简单工厂和工厂方法

简单工厂

#include<iostream>
using namespace std;
/*
简单工厂
工厂模式 :主要是封装了对象的创建
抽象工厂
*/
class Car
{
public:
    Car(string name):_name(name){}
    virtual void show()=0;
protected:
    string _name;
};
class BMW:public Car
{
public:
    BMW(string name):Car(name){}
    void show()
    {
        cout<<"获取一辆宝马汽车"<<_name<<endl;
    }
};
class Audi:public Car
{
public:
    Audi(string name):Car(name){}
    void show()
    {
        cout<<"获取了一辆奥迪汽车"<<_name<<endl;
    }  
};
int main()
{
    Car *p1= new BMW("X1");
    Car *p2=new Audi("A6");
    p1->show();
    p2->show();
    return 0;
}
#include<iostream>
#include<memory>
using namespace std;
/*
简单工厂
工厂模式 :主要是封装了对象的创建
抽象工厂
*/
class Car
{
public:
    Car(string name):_name(name){}
    virtual void show()=0;
protected:
    string _name;
};
class Bmw:public Car
{
public:
    Bmw(string name):Car(name){}
    void show()
    {
        cout<<"获取一辆宝马汽车"<<_name<<endl;
    }
};
class Audi:public Car
{
public:
    Audi(string name):Car(name){}
    void show()
    {
        cout<<"获取了一辆奥迪汽车"<<_name<<endl;
    }  
};
enum CarType
{
    BMW,AUDI
};
class SimpleFactory
{
public:
    Car *createCar(CarType ct)
    {
        switch(ct)
        {
            case BMW:
                return new Bmw("X1");
            case AUDI:
                return new Audi("A6");
            default:
                cerr<<"参数传递错误"<<endl;
                return nullptr;
        }
    }
};
int main()
{
    // Car *p1= new BMW("X1");
    // Car *p2=new Audi("A6");
    // p1->show();
    // p2->show();
    unique_ptr<SimpleFactory> factory(new SimpleFactory());
    unique_ptr<Car> p1(factory->createCar(BMW));
    unique_ptr<Car>  p2(factory->createCar(AUDI));
    p1->show();
    p2->show();
    return 0;
}

工厂方法

#include<iostream>
#include<memory>
using namespace std;
/*
简单工厂
工厂模式 :主要是封装了对象的创建
抽象工厂
*/
class Car
{
public:
    Car(string name):_name(name){}
    virtual void show()=0;
protected:
    string _name;
};
class Bmw:public Car
{
public:
    Bmw(string name):Car(name){}
    void show()
    {
        cout<<"获取一辆宝马汽车"<<_name<<endl;
    }
};
class Audi:public Car
{
public:
    Audi(string name):Car(name){}
    void show()
    {
        cout<<"获取了一辆奥迪汽车"<<_name<<endl;
    }  
};
// 工厂方法
class Factory
{
public:
    virtual Car *createCar(string name)=0;

};
// 宝马工厂
class BMWFactory:public Factory
{
public:
    Car *createCar(string name)
    {
        return new Bmw("X1");
    }
};
// 奥迪工厂
class AudiFactory:public Factory
{
public:
    Car *createCar(string name)
    {
        return new Bmw(name);
    }
};
int main()
{
    unique_ptr<Factory> bmwfty(new BMWFactory());
    unique_ptr<Factory> audifty(new BMWFactory());
    unique_ptr<Car> p1(bmwfty->createCar("X6"));
    unique_ptr<Car> p2(audifty->createCar("A8"));
    p1->show();
    p2->show();
    return 0;
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值