C++课后习题—定义一个基类Shape
【问题描述】
定义一个基类Shape,在此基础上派生出Rectangle和Circle,二者都有getArea()函数计算对象面积。使用Rectangle类创建一个派生类Square。
注:圆周率取3.14
【输入形式】
参考的输入(数字前面的文字为提示):
Input a,b:5 10
Input r:10
【输出形式】
参考的输出:
Rectangle Area:50,Circle Area:314
代码如下:
#include <iostream>
#define pi 3.14//定义pi=3.14
using namespace std;
class Shape{
public:
virtual float getArea(){return 0;}//纯虚数函数
virtual ~Shape(){}//纯虚数构造函数
};
class Rectangle:public Shape{//基类的声明
private:
int lenth,width;//矩形的长宽两个属性
public:
Rectangle(int len,int wid):lenth(len),width(wid){}//构造函数,获取矩形长宽两种属性
float getArea(){return width*lenth;}//返回面积
};
class Circle:public Shape{
private:
int r;//圆形的半径属性
public:
Circle(int r1):r(r1){}
float getArea(){return pi*r*r;}
};
int main()
{
int a,b,r;
cout<<"Input a,b:";
cin>>a>>b;
cout<<"Input r:";
cin>>r;
Shape *ps;
ps=new Rectangle(a,b);//动态空间存储
Shape *pr;
pr=new Circle(r);
cout<<"Rectangle Area:"<<ps->getArea()<<","<<"Circle Area:"<<pr->getArea()<<endl;
delete ps;//动态存储的释放
delete pr;
return 0;
}
关于C++的纯虚函数
在基类将一些函数定义为纯虚函数,但并不是为了基类使用,而是为了派生类考虑。
例如:
virtual float getArea(){return 0;}//纯虚函数
virtual ~Shape(){}//纯虚构造函数
这里的getArea()函数是纯虚函数,它的定义是为了Rectangle类和Circle类计算面积定义的,Shape类只定义,但并不使用。这里的return 0的返回值为0,但是基类并不用它,所以也没有很大意义。
关于new操作符
new操作符是为了分配动态存储空间。
Shape *ps;
ps=new Rectangle(a,b);//动态空间存储
动态存储空间:自己申请空间,自己释放空间,释放时需要用到delete,否则,申请的空间永远不会被释放。