1.HashMap基本的使用 2.HashMap练习1 存储自定义对象(键中)3.HashMap练习2 利用map集合进行统计

文章展示了如何在Java中重写Student类的equals和hashCode方法以用于HashMap存储去重,以及使用HashMap进行票选计数的示例。通过遍历HashMap,展示了键值对的访问和使用Lambda表达式进行遍历的方法。
摘要由CSDN通过智能技术生成

 

 

 

import java.util.Objects;

public class student {
    private String name;
    private int age;

    public student() {
    }

    public student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    /**
     * 获取
     * @return name
     */
    public String getName() {
        return name;
    }

    /**
     * 设置
     * @param name
     */
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    /**
     * 获取
     * @return age
     */
    public int getAge() {
        return age;
    }

    /**
     * 设置
     * @param age
     */
    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o) return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass()) return false;
        student student = (student) o;
        return age == student.age && Objects.equals(name, student.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age);
    }

    public String toString() {
        return "student{name = " + name + ", age = " + age + "}";
    }
}

 

import java.util.HashMap;
import java.util.Map;
import java.util.Set;
import java.util.function.BiConsumer;

public class demo {
    public static void main(String[] args) {
        HashMap<student,String> hm=new HashMap<>();
        //hashmap的键存的是自定义 要去重写JavaBean中的hashcode和equals

        //创建学生对象
        student s1=new student("ooo",12);
        student s2=new student("dam",19);
        student s3=new student("xm",18);
        //相同的就覆盖掉了
        student s4=new student("xm",18);

        hm.put(s1,"河南");
        hm.put(s2,"北京");
        hm.put(s3,"上海");
        hm.put(s4,"苏州");

        //遍历 (键找值)
        Set<student> keys = hm.keySet();
        for (student key : keys) {
            String value = hm.get(key);
            System.out.println(key+"="+value);
        }

        System.out.println("--------------------------");

        //遍历(键值对)
        Set<Map.Entry<student, String>> entries = hm.entrySet();
        for (Map.Entry<student, String> entry : entries) {
            student key = entry.getKey();
            String value = entry.getValue();
            System.out.println(key+"="+value);
        }
        System.out.println("--------------------------");
        //lambda遍历
        hm.forEach((student, s)-> System.out.println(student+"="+s)
        );

    }
    }

 

import java.util.*;
public class demo {
    public static void main(String[] args) {
        //定义数组存四个地方
        String arr[]={"a","b","c","d"};
        //80个学生随机投票 扔到集合中
        ArrayList<String> arrayList=new ArrayList<>();
        Random r=new Random();
        for (int i = 0; i < 80; i++) {
            int index = r.nextInt(arr.length);
            arrayList.add(arr[index]);
        }

        //利用hashmap来计数  因为太多了计数器不方便
        HashMap<String,Integer>hm=new HashMap<>();
        //遍历arraylist
        for (String name : arrayList) {
            //看看景点是不是第一次存在
            if (hm.containsKey(name)){
                 //存在 则次数加一
                //获取存在的次数
                int  count = hm.get(name);
                //加一
                count++;
                //加一后放入值中
                hm.put(name,count);
            }else {
                //不存在就生成一个景点的键  再值为1
                hm.put(name,1);
            }
        }
        System.out.println(hm);

        //最大值
        int max=0;
        Set<Map.Entry<String, Integer>> entries = hm.entrySet();
        for (Map.Entry<String, Integer> entry : entries) {
            Integer value = entry.getValue();
            if (value>max){
                max=value;
            }

        }
        System.out.println(max);

        //最大值对应的 景点也就是键
        for (Map.Entry<String, Integer> entry : entries) {
            //获取值
            Integer value = entry.getValue();
            //拿值与上方最大值进行比较
            if (value==max){
                //最大值对应的 键输出
                System.out.println(entry.getKey());
            }
        }

    }

    }

 

 

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