java基础 变量

变量

变量是存储数据值的容器。

变量的使用

1声明内存空间
2给内存空间起名 ,名字叫变量(有规范)
3把数据放到内存空间里 =
4使用变量相当于使用数据

牢记一句话:=的左边是内存空间(变量),=的右边是数据

变量的命名规范
1变量由字母,数字,下划线,$组成数字不能开头(一般首字母是单词)
2变量名要有意义, 一般情况都是英文单词,有些拼音也可以,num name age
3不要使用关键字,一般这些关键字在idea里是蓝色的
4小驼峰规范,如果变量是由两个单词组成的,第一个单词首字母小写,第二个大写。 (类名大驼峰)

八大基本数据类型

          整数 byte  short     int     long
          浮点 float      double
          字符 char
          布尔 boolean

类型                             占用空间                  默认值

byte                                 1字节                     0

short                                2字节                     0

int                                    4字节                     0

long                                 8字节                     0L

float                                 4字节                     0.0F

double                             8字节                     0.0D

char                                 2字节                     \u0000

boolean  (true,flase)
 

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