Java设计模式以及代理模式

一、设计模式

1.JAVA六大设计原则

JAVA设计模式提供六个基本原则,分别是:

  • 开闭原则(OCP) - The Open-Closed Principle
  • 单一职责原则(SRP) - Single Responsibility Principle
  • 里氏替换原则(LSP) - Liskov Substitution Principle
  • 依赖倒置原则(DIP) - Dependency Inversion Principle
  • 接口隔离原则(ISP) - Interface Segregation Principle
  • 迪米特法则(DP) - Demeter Principle
2.JAVA23种设计模式

在软件工程当中,设计原则和设计模式是不同的.

3.设计原则

设计原则是为了更好的设计软件的高层指导方针. 

它不提供具体的实现方式也不会绑定任何一种编程语言.  

最常用的原则是SOLID(SRP, OCP, LSP, ISP, DIP)原则

4.设计模式

设计模式对关于面向对象问题的具体解决方案.

比如说, 如果你想创建一个类而且它在任何时刻只会有一个对象,那么你就应该使用单例类模式.

设计模式是经过大量检测的安全的做法.

4.1 工厂模式(factory)

案例:

INoodles:

package com.ztt.test;

public interface INoodles {
    public void noodleType();
}

LanZhouLaMianImp:

package com.ztt.test;

public class LanZhouLaMianImp implements INoodles{
    @Override
    public void noodleType() {
        System.out.println("========来一碗兰州拉面========");
    }
}

ReGanMianNoodleImp:

package com.ztt.test;

public class ReGanMianNoodleImp implements INoodles{
    @Override
    public void noodleType() {
        System.out.println("========来一碗武汉热干面========");
    }
}

YouPoMianNoodleImp:

package com.ztt.test;

public class YouPoMianNoodleImp  implements INoodles{
    @Override
    public void noodleType() {
        System.out.println("========来一碗油泼面========");
    }
}

NoodleFactory:

package com.ztt.test;
/**
 * 面长
 * */
public class NoodleFactory {
    /**
     * 规范下面条类型
     * */
    public static final int NOODLE_YOUPO = 1;
    public static final int NOODLE_REGAN = 2;
    public static final int NOODLE_LANZHOULA = 3;


    /**
     *创建面条
     **/
    public static  INoodles getNoodle(int type){
        if (type == 1){
            return new YouPoMianNoodleImp();
        }else if(type ==2){
            return new ReGanMianNoodleImp();
        }else if(type ==3 ){
            return new LanZhouLaMianImp();
        }
        return null;
    }


}
package com.ztt.test;

public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        NoodleFactory.getNoodle(NoodleFactory.NOODLE_LANZHOULA).noodleType();
        NoodleFactory.getNoodle(3).noodleType();

    }
}
4.2 单列设计模式(singlton)

饿汉式:

package com.ztt.hungrytest;
/**
 * 饿汉式
 * */
public class Student {
    //3.创建static修饰的成员变量
    private static Student stu = new Student();

    //1.设计私有构造方法
    private Student(){
        super();
    }

    //2.提供共有的方法
    public static synchronized Student getInstance(){
        return stu;
    }

}
package com.ztt.hungrytest;

import com.ztt.lazytest.Student;
public class Test03 {
    public static void main(String[] args) {
        com.ztt.lazytest.Student stu1 = com.ztt.lazytest.Student.getInstance();
        Student stu2 = Student.getInstance();
        System.out.println(stu1== stu2);
    }

}

懒汉式:

package com.ztt.lazytest;
/**
 * 懒汉式
 * */
public class Student {
    //3.创建static修饰的成员变量
    private static Student stu;

    //1.设计私有构造方法
    private Student(){
        super();
    }

    //2.提供共有的方法
    public static synchronized Student getInstance(){
        if(stu == null){
             stu = new Student();
        }
        return stu;
    }

}

package com.ztt.lazytest;

public class Test02 {
    public static void main(String[] args) {
        Student stu1 = Student.getInstance();
        Student stu2 = Student.getInstance();
        System.out.println(stu1== stu2);
    }

}

六、代理模式

1.什么是代理模式?
  • 代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。
  • 通俗的来讲代理模式就是我们生活中常见的中介。
  • 举个例子来说明:假如说我现在想买一辆二手车,虽然我可以自己去找车源,
  • 做质量检测等一系列的车辆过户流程,但是这确实太浪费我得时间和精力了。
  • 我只是想买一辆车而已为什么我还要额外做这么多事呢?于是我就通过中介
  • 公司来买车,他们来给我找车源,帮我办理车辆过户流程,我只是负责选择
  • 自己喜欢的车,然后付钱就可以了。
2.为什么要用代理模式?
2.1 中介隔离作用:

在某些情况下,一个客户类不想或者不能直接引用一个委托对象,而代理类对象可以在客户类和委托对象之间起到中介的作用,其特征是代理类和委托类实现相同的接口。

2.2 开闭原则,增加功能:

代理类除了是客户类和委托类的中介之外,我们还可以通过给代理类增加额外的功能来扩展委托类的功能,这样做我们只需要修改代理类而不需要再修改委托类,符合代码设计的开闭原则。

3.有哪几种代理模式?

我们有多种不同的方式来实现代理。如果按照代理创建的时期来进行分类的话可以分为两种:

3.1 静态代理:

静态代理是由程序员创建或特定工具自动生成源代码,在对其编译。

在程序员运行之前,代理类.class文件就已经被创建了。

静态代理案例:

package com.ztt.statictest;

public interface IWonman {
    public void makeEyeWithMan();
}
package com.ztt.statictest;

public class PanJinLianImp implements IWonman{
    @Override
    public void makeEyeWithMan() {
        System.out.println("回眸一笑,抛个媚眼~");
    }
}
package com.ztt.statictest;

//代理
public class WangPoImp implements IWonman{

    //被代理对象
    IWonman obj;

    public WangPoImp(IWonman obj) {
        this.obj = obj;
    }

    @Override
    public void makeEyeWithMan() {
        System.out.println("镇一壶酒,搞搞气氛~");
        obj.makeEyeWithMan();
    }
}
package com.ztt.statictest;

public class XiMenQingTest {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建被代理对象
        IWonman pan = new PanJinLianImp();
        //2.创建代理
        IWonman wang = new WangPoImp(pan);

        wang.makeEyeWithMan();
    }
}
3.2 动态代理:

动态代理是在程序运行时通过反射机制动态创建的。

动态代理分为:

基于接口的动态代理(jdk自带)

基于子类的动态代理(第三方)

3.2.1 动态代理jdk自带的案例:
package com.ztt.jdktest;

/**
 * @author 甜甜
 * @version 1.0
 * @since 2024/8/8
 */
public interface ISinger {
    public void sing();
    public int dance(int num);
}
package com.ztt.jdktest;

/**
 * @author 甜甜
 * @version 1.0
 * @since 2024/8/8
 */
public class XuezhiqianImp implements ISinger{
    @Override
    public void sing() {
        System.out.println("唱歌");
    }

    @Override
    public int dance(int num) {
        System.out.println("跳舞");
        return 0;
    }
}
package com.ztt.jdktest;

import java.lang.reflect.InvocationHandler;
import java.lang.reflect.Method;
import java.lang.reflect.Proxy;

/**
 * @author 甜甜
 * @version 1.0
 * @since 2024/8/8
 */
public class Test01 {
    public static void main(String[] args) {
        //1.创建被代理对象
        final ISinger xue = new XuezhiqianImp();

        //2.创建代理对象
        ISinger jingJiRen = (ISinger) Proxy.newProxyInstance(xue.getClass().getClassLoader(), xue.getClass().getInterfaces(), new InvocationHandler() {
            @Override
            public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {

                System.out.println("===做个自我介绍===");

                Object obj = method.invoke(xue,args);


                return obj;
            }
        });

        jingJiRen.sing();
       //jingJiRen.dance(6);


    }
}




3.2.2 动态代理第三方案例:

① 导入坐标

<dependencies>
        <dependency>
            <groupId>cglib</groupId>
            <artifactId>cglib</artifactId>
            <version>2.2.2</version>
        </dependency>
    </dependencies>

② 代码展示:

package com.ztt.cglibtest;

/**
 * @author 甜甜
 * @version 1.0
 * @since 2024/8/8
 */
public interface ISinger {
    public void sing();
}
package com.ztt.cglibtest;

/**
 * @author 甜甜
 * @version 1.0
 * @since 2024/8/8
 */
public class TengGeErImp implements ISinger{
    @Override
    public void sing() {
        System.out.println("听了赵雷的成都去了成都,听了汪峰的北京去了北京,至今不敢听腾格尔的天堂~");
    }
}
package com.ztt.cglibtest;

import net.sf.cglib.proxy.Enhancer;
import net.sf.cglib.proxy.InvocationHandler;

import java.lang.reflect.Method;

/**
 * @author 甜甜
 * @version 1.0
 * @since 2024/8/8
 */
public class Test02 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建被代理对象
        final ISinger teng = new TengGeErImp();
        //创建代理对象
        ISinger jing=(ISinger) Enhancer.create(teng.getClass(), teng.getClass().getInterfaces(), new InvocationHandler() {
            @Override
            public Object invoke(Object o, Method method, Object[] objects) throws Throwable {
                Object object = method.invoke(teng,objects);
                return object;
            }
        });

        jing.sing();
    }
}

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