一、面向对象
1. 创建对象的三种方式
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第一种、利用字面量创建对象
使用对象字面量创建对象:
就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法;{ } 里面采取键值对的形式表示
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键:相当于属性名
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值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)
代码如下:
var star = { name : 'pink', age : 18, sex : '男', sayHi : function(){ alert('大家好啊~'); } };
上述代码中 star即是创建的对象。
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对象的使用
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对象的属性
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对象中存储具体数据的 "键值对"中的 "键"称为对象的属性,即对象中存储具体数据的项
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对象的方法
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对象中存储函数的 "键值对"中的 "键"称为对象的方法,即对象中存储函数的项
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访问对象的属性
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对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ”
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对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号
示例代码如下:
console.log(star.name) // 调用名字属性 console.log(star['name']) // 调用名字属性
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调用对象的方法
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对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号
示例代码如下:
star.sayHi(); // 调用 sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号
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变量、属性、函数、方法总结
属性是对象的一部分,而变量不是对象的一部分,变量是单独存储数据的容器
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变量:单独声明赋值,单独存在
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属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征
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方法是对象的一部分,函数不是对象的一部分,函数是单独封装操作的容器 - 函数:单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用 - 方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能。
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第二种、利用 new Object 创建对象
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创建空对象
var andy = new Obect();
通过内置构造函数Object创建对象,此时andy变量已经保存了创建出来的空对象
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给空对象添加属性和方法
andy.name = 'pink'; andy.age = 18; andy.sex = '男'; andy.sayHi = function(){ alert('大家好啊~'); }
注意:
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通过对象操作属性和方法的方式,来为对象增加属性和方法
示例代码如下:
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Object() :第一个字母大写
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new Object() :需要 new 关键字
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使用的格式:对象.属性 = 值;
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第三种、利用构造函数创建对象
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构造函数
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构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。
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构造函数的封装格式:
function 构造函数名(形参1,形参2,形参3) { this.属性名1 = 参数1; this.属性名2 = 参数2; this.属性名3 = 参数3; this.方法名 = 函数体; }
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构造函数的调用格式
var obj = new 构造函数名(实参1,实参2,实参3)
以上代码中,obj即接收到构造函数创建出来的对象。
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注意事项
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构造函数约定首字母大写。
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函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。
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构造函数中不需要 return 返回结果。
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当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数。
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其他
构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class) 创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化
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new关键字的作用
2.遍历对象
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在构造函数代码开始执行之前,创建一个空对象;
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修改this的指向,把this指向创建出来的空对象;
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执行函数的代码
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在函数完成之后,返回this---即创建出来的对象
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for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。 其语法如下:
for (变量 in 对象名字) {
// 在此执行代码
}
语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。
for (var k in obj) {
console.log(k); // 这里的 k 是属性名
console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
}
二、内置对象
2.1 内置对象
JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象 前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于 JS 独有的, JS API 讲解内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法),内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发
JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等
2.2 Math对象
Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。
属性、方法名 | 功能 |
---|---|
Math.PI | 圆周率 |
Math.floor() | 向下取整 |
Math.ceil() | 向上取整 |
Math.round() | 四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3 |
Math.abs() | 绝对值 |
Math.max()/Math.min() | 求最大和最小值 |
Math.random() | 获取范围在[0,1)内的随机值 |
注意:上面的方法使用时必须带括号
获取指定范围内的随机整数:
function getRandom(min, max) { return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; }
2.3 日期对象
Date 对象和 Math 对象不一样,Date是一个构造函数,所以使用时需要实例化后才能使用其中具体方法和属性。Date 实例用来处理日期和时间
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使用Date实例化日期对象
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获取当前时间必须实例化:
var now = new Date();
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获取指定时间的日期对象
var future = new Date('2022/8/2');
注意:如果创建实例时并未传入参数,则得到的日期对象是当前时间对应的日期对象
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使用Date实例的方法和属性
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通过Date实例获取总毫米数
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总毫秒数的含义
基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数
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获取总毫秒数
// 实例化Date对象 var now = new Date(); // 1. 用于获取对象的原始值 console.log(date.valueOf()) console.log(date.getTime()) // 2. 简单写可以这么做 var now = + new Date(); // 3. HTML5中提供的方法,有兼容性问题 var now = Date.now();
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2.4 数组对象
创建数组的两种方式
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字面量方式
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示例代码如下:
var arr = [1,"test",true];
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new Array()
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示例代码如下:
var arr = new Array();
注意:上面代码中arr创建出的是一个空数组,如果需要使用构造函数Array创建非空数组,可以在创建数组时传入参数
参数传递规则如下:
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如果只传入一个参数,则参数规定了数组的长度
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如果传入了多个参数,则参数称为数组的元素
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检测是否为数组
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instanceof 运算符
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instanceof 可以判断一个对象是否是某个构造函数的实例
var arr = [1, 23]; var obj = {}; console.log(arr instanceof Array); // true console.log(obj instanceof Array); // false
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Array.isArray()
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Array.isArray()用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法
var arr = [1, 23]; var obj = {}; console.log(Array.isArray(arr)); // true console.log(Array.isArray(obj)); // false
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添加删除数组元素的方法
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数组中有进行增加、删除元素的方法,部分方法如下表
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注意:push、unshift为增加元素方法;pop、shift为删除元素的方法
数组排序
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数组中有对数组本身排序的方法,部分方法如下表
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注意:sort方法需要传入参数来设置升序、降序排序
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如果传入“function(a,b){ return a-b;}”,则为升序
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如果传入“function(a,b){ return b-a;}”,则为降序
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数组索引方法
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数组中有获取数组指定元素索引值的方法,部分方法如下表
数组转换为字符串
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数组中有把数组转化为字符串的方法,部分方法如下表
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注意:join方法如果不传入参数,则按照 “ , ”拼接元素
2.5字符串对象
基本包装类型
为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean。
基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。
// 下面代码有什么问题?
var str = 'andy';
console.log(str.length);
按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为
js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :
// 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('andy');
// 2. 赋值给我们声明的字符变量
str = temp;
// 3. 销毁临时变量
temp = null;
字符串的不可变
指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。
当重新给字符串变量赋值的时候,变量之前保存的字符串不会被修改,依然在内存中重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变。 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题
根据字符返回位置
字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是返回指定字符的位置的方法:
案例:查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数
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先查找第一个o出现的位置
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然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找
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因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,利用第二个参数,当前索引加1,从而继续查找
根据位置返回字符
字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是根据位置返回指定位置上的字符:
在上述方法中,charCodeAt方法返回的是指定位置上字符对应的ASCII码,ASCII码对照表如下:
案例:判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数
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核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串
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把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1
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遍历对象,得到最大值和该字符
注意:在遍历的过程中,把字符串中的每个字符作为对象的属性存储在对象总,对应的属性值是该字符出现的次数
字符串操作方法
字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是部分操作方法:
replace()方法
replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,其使用格式如下:
字符串.replace(被替换的字符串, 要替换为的字符串);
split()方法
split()方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。
其使用格式如下:
字符串.split("分割字符")
3 简单数据类型和复杂数据类型
3.1 简单数据类型
简单类型(基本数据类型、值类型):在存储时变量中存储的是值本身,包括string ,number,boolean,undefined,null
3.2 复杂数据类型
复杂数据类型(引用类型):在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等;
3.3 堆栈
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堆栈空间分配区别:
1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;
简单数据类型存放到栈里面
2、堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。
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简单数据类型的存储方式
值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中
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复杂数据类型的存储方式
引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中
3.4 简单类型传参
函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。
function fn(a) {
a++;
console.log(a);
}
var x = 10;
fn(x);
console.log(x);
运行结果如下:
3.5 复杂数据类型传参
函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。
function Person(name) {
this.name = name;
}
function f1(x) { // x = p
console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ?
x.name = "张学友";
console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ?
}
var p = new Person("刘德华");
console.log(p.name); // 1. 这个输出什么 ?
f1(p);
console.log(p.name); // 4. 这个输出什么 ?
//什么是内置对象
// 声明一个数学对象,调用对象的内容
// var Math = {
// PI: 3.141592654,
// //求最小值
// Min: function() {
// var min = arguments[0];
// for (var i = 0; i <= arguments.length; i++)
// if (min > arguments[i]) {
// min = arguments[i];
// }
// console.log(min);
// },
// //求最大值
// Max: function() {
// var max = arguments[0];
// for (var i = 0; i <= arguments.length; i++) {
// if (max < arguments[i]) {
// max = arguments[i];
// }
// }
// console.log(max);
// }
// }
// Math.Min(1, 2, 3, 4, 5);
// Math.Max(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8);
//math是js的内置对象
var abc = Math.abs(-1);
console.log(abc);
var ab = Math.abs("123");
console.log(ab);
//求数值的平方根
var val = Math.sqrt(30);
console.log(val);
//求随机数
//默认值是[0~1)
var num1 = parseInt(Math.random() * 10) + 1;
console.log(num1);
//Date对象
//使用方式
var date = new Date();
var year = date.getFullYear();
console.log(year);
var month = date.getMonth();
console.log(month);
var Date = date.getDate();
console.log(Date);
var day = date.getDay();
console.log(day);