js面向对象和内置对象

一、面向对象

1. 创建对象的三种方式

  • 第一种、利用字面量创建对象

    使用对象字面量创建对象

        就是花括号 { } 里面包含了表达这个具体事物(对象)的属性和方法;{ } 里面采取键值对的形式表示 
    • 键:相当于属性名

    • 值:相当于属性值,可以是任意类型的值(数字类型、字符串类型、布尔类型,函数类型等)

      代码如下:

      var star = {
          name : 'pink',
          age : 18,
          sex : '男',
          sayHi : function(){
              alert('大家好啊~');
          }
      };

      上述代码中 star即是创建的对象。

  • 对象的使用

    • 对象的属性

      • 对象中存储具体数据的 "键值对"中的 "键"称为对象的属性,即对象中存储具体数据的项

    • 对象的方法

      • 对象中存储函数的 "键值对"中的 "键"称为对象的方法,即对象中存储函数的项

    • 访问对象的属性

      • 对象里面的属性调用 : 对象.属性名 ,这个小点 . 就理解为“ 的 ”

      • 对象里面属性的另一种调用方式 : 对象[‘属性名’],注意方括号里面的属性必须加引号

        示例代码如下:

        console.log(star.name)     // 调用名字属性
        console.log(star['name'])  // 调用名字属性

    • 调用对象的方法

      • 对象里面的方法调用:对象.方法名() ,注意这个方法名字后面一定加括号

        示例代码如下:

        star.sayHi();              // 调用 sayHi 方法,注意,一定不要忘记带后面的括号

    • 变量、属性、函数、方法总结

      属性是对象的一部分,而变量不是对象的一部分,变量是单独存储数据的容器
      • 变量:单独声明赋值,单独存在

      • 属性:对象里面的变量称为属性,不需要声明,用来描述该对象的特征

    方法是对象的一部分,函数不是对象的一部分,函数是单独封装操作的容器
​
- 函数:单独存在的,通过“函数名()”的方式就可以调用
- 方法:对象里面的函数称为方法,方法不需要声明,使用“对象.方法名()”的方式就可以调用,方法用来描述该对象的行为和功能。 
  • 第二种、利用 new Object 创建对象

    • 创建空对象

      var andy = new Obect();

      通过内置构造函数Object创建对象,此时andy变量已经保存了创建出来的空对象

    • 给空对象添加属性和方法

      andy.name = 'pink';
      andy.age = 18;
      andy.sex = '男';
      andy.sayHi = function(){
          alert('大家好啊~');
      }

      注意:

      • 通过对象操作属性和方法的方式,来为对象增加属性和方法

        示例代码如下:

      • Object() :第一个字母大写

      • new Object() :需要 new 关键字

      • 使用的格式:对象.属性 = 值;

  • 第三种、利用构造函数创建对象

    • 构造函数

      • 构造函数:是一种特殊的函数,主要用来初始化对象,即为对象成员变量赋初始值,它总与 new 运算符一起使用。我们可以把对象中一些公共的属性和方法抽取出来,然后封装到这个函数里面。

      • 构造函数的封装格式:

        function 构造函数名(形参1,形参2,形参3) {
             this.属性名1 = 参数1;
             this.属性名2 = 参数2;
             this.属性名3 = 参数3;
             this.方法名 = 函数体;
        }

      • 构造函数的调用格式

        var obj = new 构造函数名(实参1,实参2,实参3)

        以上代码中,obj即接收到构造函数创建出来的对象。

      • 注意事项

        1. 构造函数约定首字母大写

        2. 函数内的属性和方法前面需要添加 this ,表示当前对象的属性和方法。

        3. 构造函数中不需要 return 返回结果

        4. 当我们创建对象的时候,必须用 new 来调用构造函数

      • 其他

        构造函数,如 Stars(),抽象了对象的公共部分,封装到了函数里面,它泛指某一大类(class) 创建对象,如 new Stars(),特指某一个,通过 new 关键字创建对象的过程我们也称为对象实例化

  • new关键字的作用

    2.遍历对象

    1. 在构造函数代码开始执行之前,创建一个空对象;

    2. 修改this的指向,把this指向创建出来的空对象;

    3. 执行函数的代码

    4. 在函数完成之后,返回this---即创建出来的对象

for...in 语句用于对数组或者对象的属性进行循环操作。
​
其语法如下:
for (变量 in 对象名字) {
    // 在此执行代码
}
语法中的变量是自定义的,它需要符合命名规范,通常我们会将这个变量写为 k 或者 key。
for (var k in obj) {
    console.log(k);      // 这里的 k 是属性名
    console.log(obj[k]); // 这里的 obj[k] 是属性值
}

二、内置对象

2.1 内置对象

JavaScript 中的对象分为3种:自定义对象 、内置对象、 浏览器对象 ​ 前面两种对象是JS 基础 内容,属于 ECMAScript; 第三个浏览器对象属于 JS 独有的, JS API 讲解内置对象就是指 JS 语言自带的一些对象,这些对象供开发者使用,并提供了一些常用的或是最基本而必要的功能(属性和方法),内置对象最大的优点就是帮助我们快速开发

JavaScript 提供了多个内置对象:Math、 Date 、Array、String等

2.2 Math对象

Math 对象不是构造函数,它具有数学常数和函数的属性和方法。跟数学相关的运算(求绝对值,取整、最大值等)可以使用 Math 中的成员。

属性、方法名功能
Math.PI圆周率
Math.floor()向下取整
Math.ceil()向上取整
Math.round()四舍五入版 就近取整 注意 -3.5 结果是 -3
Math.abs()绝对值
Math.max()/Math.min()求最大和最小值
Math.random()获取范围在[0,1)内的随机值

注意:上面的方法使用时必须带括号

获取指定范围内的随机整数

function getRandom(min, max) {
  return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min; 
}

2.3 日期对象

Date 对象和 Math 对象不一样,Date是一个构造函数,所以使用时需要实例化后才能使用其中具体方法和属性。Date 实例用来处理日期和时间

  • 使用Date实例化日期对象

    • 获取当前时间必须实例化:

    var now = new Date();
    • 获取指定时间的日期对象

    var future = new Date('2022/8/2');

    注意:如果创建实例时并未传入参数,则得到的日期对象是当前时间对应的日期对象

  • 使用Date实例的方法和属性

  • 通过Date实例获取总毫米数

    • 总毫秒数的含义

      基于1970年1月1日(世界标准时间)起的毫秒数

    • 获取总毫秒数

      // 实例化Date对象
      var now = new Date();
      // 1. 用于获取对象的原始值
      console.log(date.valueOf()) 
      console.log(date.getTime()) 
      // 2. 简单写可以这么做
      var now = + new Date();         
      // 3. HTML5中提供的方法,有兼容性问题
      var now = Date.now();

2.4 数组对象

创建数组的两种方式

  • 字面量方式

    • 示例代码如下:

      var arr = [1,"test",true];

  • new Array()

    • 示例代码如下:

      var arr = new Array();

      注意:上面代码中arr创建出的是一个空数组,如果需要使用构造函数Array创建非空数组,可以在创建数组时传入参数

      参数传递规则如下:

      • 如果只传入一个参数,则参数规定了数组的长度

      • 如果传入了多个参数,则参数称为数组的元素

检测是否为数组

  • instanceof 运算符

    • instanceof 可以判断一个对象是否是某个构造函数的实例

      var arr = [1, 23];
      var obj = {};
      console.log(arr instanceof Array); // true
      console.log(obj instanceof Array); // false

  • Array.isArray()

    • Array.isArray()用于判断一个对象是否为数组,isArray() 是 HTML5 中提供的方法

      var arr = [1, 23];
      var obj = {};
      console.log(Array.isArray(arr));   // true
      console.log(Array.isArray(obj));   // false

添加删除数组元素的方法

  • 数组中有进行增加、删除元素的方法,部分方法如下表

  • 注意:push、unshift为增加元素方法;pop、shift为删除元素的方法

数组排序

  • 数组中有对数组本身排序的方法,部分方法如下表

  • 注意:sort方法需要传入参数来设置升序、降序排序

    • 如果传入“function(a,b){ return a-b;}”,则为升序

    • 如果传入“function(a,b){ return b-a;}”,则为降序

数组索引方法

  • 数组中有获取数组指定元素索引值的方法,部分方法如下表

数组转换为字符串

  • 数组中有把数组转化为字符串的方法,部分方法如下表

  • 注意:join方法如果不传入参数,则按照 “ , ”拼接元素

2.5字符串对象

基本包装类型

为了方便操作基本数据类型,JavaScript 还提供了三个特殊的引用类型:String、Number和 Boolean。

基本包装类型就是把简单数据类型包装成为复杂数据类型,这样基本数据类型就有了属性和方法。

// 下面代码有什么问题?
var str = 'andy';
console.log(str.length);

按道理基本数据类型是没有属性和方法的,而对象才有属性和方法,但上面代码却可以执行,这是因为

js 会把基本数据类型包装为复杂数据类型,其执行过程如下 :

// 1. 生成临时变量,把简单类型包装为复杂数据类型
var temp = new String('andy');
// 2. 赋值给我们声明的字符变量
str = temp;
// 3. 销毁临时变量
temp = null;

字符串的不可变

指的是里面的值不可变,虽然看上去可以改变内容,但其实是地址变了,内存中新开辟了一个内存空间。

当重新给字符串变量赋值的时候,变量之前保存的字符串不会被修改,依然在内存中重新给字符串赋值,会重新在内存中开辟空间,这个特点就是字符串的不可变。 ​ 由于字符串的不可变,在大量拼接字符串的时候会有效率问题

根据字符返回位置

字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是返回指定字符的位置的方法:

案例:查找字符串"abcoefoxyozzopp"中所有o出现的位置以及次数

  1. 先查找第一个o出现的位置

  2. 然后 只要indexOf 返回的结果不是 -1 就继续往后查找

  3. 因为indexOf 只能查找到第一个,所以后面的查找,利用第二个参数,当前索引加1,从而继续查找

根据位置返回字符

字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是根据位置返回指定位置上的字符:

在上述方法中,charCodeAt方法返回的是指定位置上字符对应的ASCII码,ASCII码对照表如下:

案例:判断一个字符串 'abcoefoxyozzopp' 中出现次数最多的字符,并统计其次数

  1. 核心算法:利用 charAt() 遍历这个字符串

  2. 把每个字符都存储给对象, 如果对象没有该属性,就为1,如果存在了就 +1

  3. 遍历对象,得到最大值和该字符

    注意:在遍历的过程中,把字符串中的每个字符作为对象的属性存储在对象总,对应的属性值是该字符出现的次数

字符串操作方法

字符串通过基本包装类型可以调用部分方法来操作字符串,以下是部分操作方法:

replace()方法

replace() 方法用于在字符串中用一些字符替换另一些字符,其使用格式如下:

字符串.replace(被替换的字符串, 要替换为的字符串);

split()方法

split()方法用于切分字符串,它可以将字符串切分为数组。在切分完毕之后,返回的是一个新数组。

其使用格式如下:

字符串.split("分割字符")

3 简单数据类型和复杂数据类型

3.1 简单数据类型

简单类型基本数据类型值类型):在存储时变量中存储的是值本身,包括string ,number,boolean,undefined,null

3.2 复杂数据类型

复杂数据类型(引用类型):在存储时变量中存储的仅仅是地址(引用),通过 new 关键字创建的对象(系统对象、自定义对象),如 Object、Array、Date等;

3.3 堆栈

  • 堆栈空间分配区别:

  1、栈(操作系统):由操作系统自动分配释放存放函数的参数值、局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈;

简单数据类型存放到栈里面

  2、堆(操作系统):存储复杂类型(对象),一般由程序员分配释放,若程序员不释放,由垃圾回收机制回收。

  • 简单数据类型的存储方式

    值类型变量的数据直接存放在变量(栈空间)中

  • 复杂数据类型的存储方式

    引用类型变量(栈空间)里存放的是地址,真正的对象实例存放在堆空间中

3.4 简单类型传参

函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把一个值类型变量作为参数传给函数的形参时,其实是把变量在栈空间里的值复制了一份给形参,那么在方法内部对形参做任何修改,都不会影响到的外部变量。

function fn(a) {
    a++;
    console.log(a); 
}
var x = 10;
fn(x);
console.log(x);

运行结果如下:

3.5 复杂数据类型传参

函数的形参也可以看做是一个变量,当我们把引用类型变量传给形参时,其实是把变量在栈空间里保存的堆地址复制给了形参,形参和实参其实保存的是同一个堆地址,所以操作的是同一个对象。

function Person(name) {
    this.name = name;
}
function f1(x) { // x = p
    console.log(x.name); // 2. 这个输出什么 ?    
    x.name = "张学友";
    console.log(x.name); // 3. 这个输出什么 ?    
}
var p = new Person("刘德华");
console.log(p.name);    // 1. 这个输出什么 ?   
f1(p);
console.log(p.name);    // 4. 这个输出什么 ?  
//什么是内置对象
        // 声明一个数学对象,调用对象的内容
        // var Math = {
        //     PI: 3.141592654,
        //     //求最小值
        //     Min: function() {
        //         var min = arguments[0];
        //         for (var i = 0; i <= arguments.length; i++)
        //             if (min > arguments[i]) {
        //                 min = arguments[i];
        //             }
        //         console.log(min);
        //     },
        //     //求最大值
        //     Max: function() {
        //         var max = arguments[0];
        //         for (var i = 0; i <= arguments.length; i++) {
        //             if (max < arguments[i]) {
        //                 max = arguments[i];
        //             }
        //         }
        //         console.log(max);
        //     }
        // }

        // Math.Min(1, 2, 3, 4, 5);
        // Math.Max(1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8);

        //math是js的内置对象
        var abc = Math.abs(-1);
        console.log(abc);
        var ab = Math.abs("123");
        console.log(ab);

        //求数值的平方根
        var val = Math.sqrt(30);
        console.log(val);

        //求随机数 
        //默认值是[0~1)
        var num1 = parseInt(Math.random() * 10) + 1;
        console.log(num1);


        //Date对象
        //使用方式
        var date = new Date();
        var year = date.getFullYear();
        console.log(year);
        var month = date.getMonth();
        console.log(month);
        var Date = date.getDate();
        console.log(Date);
        var day = date.getDay();
        console.log(day);

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