接口
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普通类:只有具体实现
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抽象类:具体实现和规范(抽象方法)都有
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接口:只有规范! 自己无法写方法 ~专业的约束!!! 约束和实现分离:面向接口编程~
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接口就是规范,定义的是一组规则,体现了现实生活中"如果你是…则必须能…"的思想.
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**接口的本质是契约,**就像我们人间的法律一样.制定好后大家都遵守
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OO的精髓,是对对象的抽象,最能体现这一点的就是接口.为什么我们讨论设计模式都只针对具备了抽象能力的语言(比如C++,Java,C#等),就是因为设计模式所研究的,实际上就是如何合理的去抽象
声明类的关键字是class,声明接口的关键字是interface
package opp.Demo05;
//抽象的思维
//interface 定义的关键字,接口都需要实现类
public interface UserService {
//常量 ~public static final
public static final int age =99;
//接口中的所有定义其实都是抽象的 public abstract
public abstract void run(String name);
void add(String name);
void delete(String name);
void update(String name);
void query(String name);
}
package opp.Demo05;
public interface TimeService {
void timer();
}
package opp.Demo05;
//抽象类:extends
//类 可以实现接口 implements 接口
//实现了接口的类,就需要重写接口中的方法
//多继承~利用接口实现多继承
public class UserServiceImpl implements UserService,TimeService{
@Override
public void run(String name) {
}
@Override
public void add(String name) {
}
@Override
public void delete(String name) {
}
@Override
public void update(String name) {
}
@Override
public void query(String name) {
}
@Override
public void timer() {
}
}
作用:
1.约束
2.定义一些方法,让不同的人实现
3.方法都是 public abstract
4.常量都是public static final
5.接口不能实例化,接口中没有构造方法
6.implements可实现多个接口
7.必须要重新写接口的方法