JVM的一些知识点

1.JDK、JRE、JVM 关系?

Jdk (Java Development Kit) : java 语言的软件开发包。包括 Java 运行时环境 Jre。

Jre (Java Runtime Environment) :Java 运行时环境,包括 Jvm。

Jvm (Java Virtual Machine) :

  • 一种用于计算机设备的规范。

  • Java 语言在不同平台上运行时不需要重新编译。Java 语言使用 Java 虚拟机屏蔽了与具体平台相关的信息,使得 Java 语言编译程序只需生成在 Java 虚拟机上运行的目标代码(字节码),就可以在多种平台上不加修改地运行。

Jdk 包括 Jre,Jre 包括 jvm。

2.启动程序如何查看加载了哪些类,以及加载顺序?

java -XX:+TraceClassLoading 具体类

Java -verbose 具体类

3. class 字节码文件 10 个主要组成部分?

  • MagicNumber

  • Version

  • Constant_pool

  • Access_flag

  • This_class

  • Super_class

  • Interfaces

  • Fields

  • Methods

  • Attributes

4.画一下 jvm 内存结构图?

5.程序计数器

属于线程私有内存。占用一块非常小的空间,它的作用可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器。字节码解释器工作时就是通过改变这个计数器的值来选取下一条需要执行的指令的字节码,分支、循环、跳转、异常处理、线程恢复等基础功能都依赖这个计数器来完成。

6.Java 虚拟机栈

属于线程私有内存。它的生命周期与线程相同,虚拟机栈描述的是 Java 方法执行内存模型;每个方法被执行的时候都会同时创建一个栈桢用于存储局部变量表、操作栈、动态链接、方法出口信息等。每一个方法被调用直至执行完成的过程,就对应着一个栈帧再虚拟机中从入栈到出栈的过程。

7.本地方法栈

本地方法栈与虚拟机栈所发挥的作用是非常相似的,只不过虚拟机栈对虚拟机执行 Java 方法服务,而本地栈是为虚拟机使用到 Native 方法服务。

8.Java 堆

是 Java 虚拟机所管理的内存中最大的一块。Java 堆事被所有线程共享的一块内存区域,在虚拟机启动时创建。此内存区域的唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存。

Tips:但随着 JIT 编译器的发展与逃逸分析技术的逐渐成熟,栈上分配、标亮替换优化技术将会导师一些微妙的变化发生,所有的对象都分配在堆上就不那么绝对了。

9.方法区

是各个线程共享的内存区域,它用于存储已被虚拟机加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。

10.运行时常量池?

是方法区的一部分,Class 文件中除了有类的版本、字段、方法、接口等描述信息,还有一项是常量池(Constant PoolTable)用于存放编译期生成的各种字面量和符号引用,这部分内容将在类加载后存放道方法区的运行时常量池中。

11.什么时候抛出 StackOverflowError?

如果线程请求的栈深度大于虚拟机所允许的深度,则抛出 StackOverflowError。

12.Java7 和 Java8 在内存模型上有什么区别?

Java8 取消了永久代,用元空间(Metaspace)代替了,元空间是存在本地内存(Native memory)中。

13.程序员最关注的两个内存区域?

堆(Heap)和栈(Stack),一般大家会把 Java 内存分为堆内存和栈内存,这是一种比较粗糙的划分方式,但实际上 Java 内存区域是很复杂的。

14.直接内存是什么?

直接内存并不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是 Java 虚拟机规范中定义的内存区域,但这部分内存也频繁被实用,也有 OutOfMemoryError 异常的出现的可能。

Tips:JDK1.4 中加入了 NIO(new input/output)类,引入了一种基于通道(Channe)与缓冲区(Buffer)的 I/O 方式,也可以使用 Native 函数库直接分配堆外内存,然后通过一个存储在 Java 堆里面的 DirectByteBuffer 的对象作为这块内存的引用进行操作。

15.除了哪个区域外,虚拟机内存其他运行时区域都会发生 OutOfMemoryError?

程序计数器。

16.什么情况下会出现堆内存溢出?

堆内存存储对象实例。我们只要不断地创建对象。并保证 gc roots 到对象之间有可达路径来避免垃圾回收机制清除这些对象。就会在对象数量到达最大。堆容量限制后,产生内存溢出异常。

17.如何实现一个堆内存溢出?

public class Cat {
    public static void main(String[] args) {        List list = new ArrayList();        while (true) {           list.add(new Cat());        }    }    }

18.空间什么情况下会抛出 OutOfMemoryError?

如果虚拟机在扩展栈时无法申请到足够的内存空间,则抛出 OutOfMemoryError。

19.如何实现 StrackOverflowError?

 public static void main(String[] args) {     eat(); }
 public static void eat () {     eat(); }

20.如何设置直接内存容量?

通过 -XX:MaxDirectMemorySize 指定,如果不指定,则默认与 Java 堆的最大值一样。

21.Java 堆内存组成?

堆大小 = 新生代 + 老年代。如果是 Java8 则没有 Permanent Generation。

其中新生代(Young) 被分为 Eden 和 S0(from)和 S1(to)。

22.Edem : from : to 默认比例是?

Edem : from : to = 8 : 1 : 1

此比例可以通过 –XX:SurvivorRatio 来设定

23.垃圾标记阶段?

在 GC 执行垃圾回收之前,为了区分对象存活与否,当对象被标记为死亡时,GC 才回执行垃圾回收,这个过程就是垃圾标记阶段。

24.引用计数法?

比如对象 a,只要任何一个对象引用了 a,则 a 的引用计数器就加 1,当引用失效时,引用计数器就减 1,当计数器为 0 时,就可以对其回收。

但是无法解决循环引用的问题。

25.根搜索算法?

跟搜索算法是以跟为起始点,按照从上到下的方式搜索被根对象集合所连接的目标对象是否可达(使用根搜索算法后,内存中 的存活对象都会被根对象集合直接或间接连接着),如果目标对象不可达,就意味着该对象己经死亡,便可以在 instanceOopDesc 的 Mark World 中将其标记为垃圾对象。

在根搜索算法中, 只有能够被根对象集合直接或者间接连接的对象才是存活对象。

26.JVM 中三种常见的垃圾收集算法?

标记-清除算法(Mark_Sweep)

复制算法(Copying)

标记-压缩算法(Mark-Compact)

27.标记-清除算法?

首先标记出所有需要回收的对象,在标记完成后统一回收掉所有的被标记对象。

 

缺点:

  • 标记和清除的效率都不高。

  • 空间问题,清除后产生大量不连续的内存随便。如果有大对象会出现空间不够的现象从而不得不提前触发另一次垃圾收集动作。

28.复制算法?

他将可用内存按容量划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块,当这一块内存用完了,就将还存活的对象复制到另外一块上面,然后再把已使用过的内存空间一次清理掉。

优点:   解决了内存碎片问题。

缺点: 将原来的内存缩小为原来的一半,存活对象越多效率越低。

29.标记-整理算法?

先标记出要被回收的对象,然后让所有存活的对象都向一端移动,然后直接清理掉边界以外的内存。解决了复制算法和标记清理算法的问题。

30.分代收集算法?

当前商业虚拟机的垃圾收集都采用“分代手机算法”,其实就根据对象存活周期的不同将内存划分为几块,一般是新老年代。根据各个年代的特点采用最适当的收集算法。

31.垃圾收集器?

如果说垃圾收集算法是方法论,那么垃圾收集器就是具体实现。连线代表可以搭配使用。

 

32.Stop The World?

进行垃圾收集时,必须暂停其他所有工作线程,Sun 将这种事情叫做"Stop The World"。

33.Serial 收集器?

单线程收集器,单线程的含义在于它会 stop the world。垃圾回收时需要 stop the world ,直到它收集结束。所以这种收集器体验比较差。

34.PartNew 收集器?

Serial 收集器的多线程版本,除了使用采用并行收回的方式回收内存外,其他行为几乎和 Serial 没区别。

可以通过选项“-XX:+UseParNewGC”手动指定使用 ParNew 收集器执行内存回收任务。

36.Parallel Scavenge?

是一个新生代收集器,也是复制算法的收集器,同时也是多线程并行收集器,与 PartNew 不同是,它重点关注的是程序达到一个可控制的吞吐量(Thoughput,CPU 用于运行用户代码 的时间/CPU 总消耗时间,即吞吐量=运行用户代码时间/(运行用户代码时间+垃圾收集时间)), 高吞吐量可以最高效率地利用 CPU 时间,尽快地完成程序的运算任务,主要适用于在后台运算而不需要太多交互的任务。

他可以通过 2 个参数精确的控制吞吐量,更高效的利用 cpu。

分别是: -XX:MaxCcPauseMillis 和 -XX:GCTimeRatio

37.Parallel Old 收集器?

Parallel Scavenge 收集器的老年代版本,使用多线程和标记-整理算法。JDK 1.6 中才开始提供。

38.CMS 收集器?

Concurrent Mar Sweep 收集器是一种以获取最短回收停顿时间为目标的收集器。重视服务的响应速度,希望系统停顿时间最短。采用标记-清除的算法来进行垃圾回收。

39.CMS 垃圾回收的步骤?

  1. 初始标记 (stop the world)

  2. 并发标记

  3. 重新标记 (stop the world)

  4. 并发清除

初始标记仅仅只是标记一下 GC Roots 能直接关联到的对象,速度很快。

并发标记就是进行 Gc Roots Tracing 的过程。

重新标记则是为了修正并发标记期间,因用户程序继续运行而导致的标记产生变动的那一部分对象的标记记录,这个阶段停顿时间一般比初始标记时间长,但是远比并发标记时间短。

整个过程中并发标记时间最长,但此时可以和用户线程一起工作。

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