让一维数组像糖果盒一样简单

一维数组是计算机程序中最基本的数据结构,用于存储同一类型的数据。数组通过下标变量进行访问,下标从0开始。声明数组如intarray[5]表示一个包含5个元素的数组。数组解决了大量变量管理的问题,提供了数据的有序存储和访问方式。
摘要由CSDN通过智能技术生成

概念描述

一维数组,是由数字组成的以单纯的排序结构排列的结构单一的数组,是计算机程序中最基本的数组。二维及多维数组可以看作是一维数组的多次叠加产生的。

在程序中可以使用下标变量,即说明这些变量的整体为数组,数组中的每个变量的数据类型是相同的。

当数组中每个元素都只带有一个下标时,称这样的数组为一维数组。

数组是计算机编程中的重要概念,运用数组可以方便地处理大规模的数据。 [1]

抽象理解

  • 首先来声明一个合法的数组 int array[5];(array 中文意思为数组) 需要注意的是,方括号里的数在声明是不能放入变量,那样是不合法的。 其次,方括号里的5就代表着有这个数组有五个元素。当然,在声明时方括号里也可以不写任何东西,意思就是这个数组目前还没有确定多少个元素。

  • 首先来个概念的抽象理解:

  1. 数组的出生就是为了应对变量太多的问题(想一想几千个变量要弄,是不是头皮发麻),所以人们就发明了数组,数组可以把大量的数据类型相同的变量装到一块去,然后在给这些变量们一个统一的名字。而数组里面的变量呢,就称之为下标变量,它的出现是为了方便人们把数组中的相应变量给拿出来。(数组解决了变量太多的问题,但是也带来了新的理解问题,不过利大于弊)

  1. 下标变量:为了让放在数组里面的变量能够被人给拿出来(这个称之为引用,同时引用的意思可以看我的另外一篇文章 http://t.csdn.cn/XmUHx),就给他一个编号(跟一个人的住址意思一样,只是为了找到你,不看你的房子如何),就以 int array[5]; 来举例,它的五个数据元素的编号应当为:array[0],array[1],array[2],array[3],array[4];这里需要注意的是,数组下标变量编号以0为开头。

抽象举例

  • 那么现在就可以来做概念的抽象理解,还是以 int array[5]; 来举例。

  1. 首先,这是一个糖果盒,名字叫array(中文意思为数组),

  1. 这个int就表示这个盒子里面都是巧克力味的糖,

  1. 数字 5表示这个盒子里一共有五个巧克力糖。

  1. 好了,现在知道了这些,就要知道这五个糖的位置放在那里了,我么人类有眼睛和手以及强大的大脑,可以打开盖子,然后一眼就发现糖果有五个并且知道相应的位置,但是计算机不知道,是的,计算机并没有你想的那么强大。OK,现在我们要让计算机知道糖果的位置在哪里,那么该怎么办?办法就是给糖果的存储空间编个号,糖果0的位置、糖果1的位置......一直到五。这些糖果编号就是下标变量。同时,这些编号只是表示这个位置可以放糖果,我们可以放各种巧克力糖果,这也是下标变量并非具体数值的原因,下标变量只是标注的一个地址。方便计算机知道糖果在那里。

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作者:降香

本文为原创,无有抄袭。

部分数据来源于百度百科

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