(C语言)调试技巧

一、调试

1、调试是什么

调试又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程。

2、调试的基本步骤

①发现程序错误

②以隔离、消除等方式对错误进行定位。

③确定错误产生的原因

④提出改正错误的方法

⑤对错误进行改正并重新进行测试

3、Debug和Release

Debug(调试版本):包含调试信息,不做任何优化,便于程序员调试

Release(发布版本):它进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,便于用户使用。

int main()
{
	int i = 0;
	int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
	for (i = 0; i <= 12; i++)
	{
		arr[i] = 0;
		printf("hehe\n");
	}
	return 0;
}
//在两个版本中的执行结果是不一样的。原因是数组的越界访问改掉了i的值,导致了死循环。Release版本中进行了优化,将变量i定义在了数组的后面,这个样子就不会改掉i的值造成死循环了。栈区的内存使用是先使用高地址,再使用低地址,而数组是随着下标的增大,地址由低到高变化。

栈区内存的使用习惯是先使用高地址空间再使用低地址空间。数组越界可能会改掉前面定义的变量,导致死循环。当数组越界导致死循环时不会报错,但当数组越界没有导致死循环时会报错。

4、windows环境的调试

①快捷键:

F5:启动调试

F9:创建断点和取消断点

F10:逐过程

F11:逐语句

CTRL+F5:开始执行,不调试

②调试的时候查看程序当前信息。

<1>查看临时变量的值

<2>查看内存信息

<3>查看调用堆栈

<4>查看汇编信息

<5>查看寄存器信息

5、写良好风格代码的技巧

①assert()断言,如果()里面结果为真,什么都不发生,如果()里面结果为假,会报给我们错误,让我们可以快速的找到错误。(需要引头文件#include<assert.h>)

②const

<1>const修饰变量,变量称为常变量,还是变量但是不能被修改。但是可以通过指针将变量的值进行修改。

int main()
{
	const int num = 10;
	num = 20;//不能改变变量的值,会报错
	int* p = &num;
	*p = 20;//可以改变变量的值,不会报错。
	return 0;
}

<2>const修饰指针变量时,const在*的左边,那么通过指针指向的空间是不能被改变的,而指针变量是可以被改变的。

int main()
{
	const int num = 10;
	const int a = 9;
	const int* p = &num;
	*p = 20;//不能改变*p所指向的空间的值
	p = &a;//可以改变变量p所存储的地址。
	return 0;
}

const在*的右边,指针变量是不可以被改变的,而通过指针指向的空间是可以被改变的。

*的左边和右边可以同时有const。

int main()
{
	const int num = 10;
	const int a = 9;
	 int* const p = &num;
	*p = 20;//能改变*p所指向的空间的值
	p = &a;//不可以改变变量p所存储的地址。
	return 0;
}

<3>二级指针有三个地方可以放const。const*const*const。

例一:模拟实现strcpy(基本写法->改进写法->优化后的写法)(void、const、assert)

例二:模拟实现strlen(计数器、函数递归、指针-指针)

size_t是unsigned int类型

如果是对字符串操作,而\0是判断条件,那么可以用解引用和后置++进行操作。

函数不写返回类型时,默认为int类型

③养成良好的编码风格

④添加必要的注释

⑤避免编码的陷阱

6、常见的错误

①编译(语法)错误

②链接错误

<1>头文件没包含

<2>要不符号不存在

<3>要不符号写错了

③运行时错误

借助调试,逐步定位。

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