一、调试
1、调试是什么
调试又称除错,是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程。
2、调试的基本步骤
①发现程序错误
②以隔离、消除等方式对错误进行定位。
③确定错误产生的原因
④提出改正错误的方法
⑤对错误进行改正并重新进行测试
3、Debug和Release
Debug(调试版本):包含调试信息,不做任何优化,便于程序员调试
Release(发布版本):它进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,便于用户使用。
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 };
for (i = 0; i <= 12; i++)
{
arr[i] = 0;
printf("hehe\n");
}
return 0;
}
//在两个版本中的执行结果是不一样的。原因是数组的越界访问改掉了i的值,导致了死循环。Release版本中进行了优化,将变量i定义在了数组的后面,这个样子就不会改掉i的值造成死循环了。栈区的内存使用是先使用高地址,再使用低地址,而数组是随着下标的增大,地址由低到高变化。
栈区内存的使用习惯是先使用高地址空间再使用低地址空间。数组越界可能会改掉前面定义的变量,导致死循环。当数组越界导致死循环时不会报错,但当数组越界没有导致死循环时会报错。
4、windows环境的调试
①快捷键:
F5:启动调试
F9:创建断点和取消断点
F10:逐过程
F11:逐语句
CTRL+F5:开始执行,不调试
②调试的时候查看程序当前信息。
<1>查看临时变量的值
<2>查看内存信息
<3>查看调用堆栈
<4>查看汇编信息
<5>查看寄存器信息
5、写良好风格代码的技巧
①assert()断言,如果()里面结果为真,什么都不发生,如果()里面结果为假,会报给我们错误,让我们可以快速的找到错误。(需要引头文件#include<assert.h>)
②const
<1>const修饰变量,变量称为常变量,还是变量但是不能被修改。但是可以通过指针将变量的值进行修改。
int main()
{
const int num = 10;
num = 20;//不能改变变量的值,会报错
int* p = #
*p = 20;//可以改变变量的值,不会报错。
return 0;
}
<2>const修饰指针变量时,const在*的左边,那么通过指针指向的空间是不能被改变的,而指针变量是可以被改变的。
int main()
{
const int num = 10;
const int a = 9;
const int* p = #
*p = 20;//不能改变*p所指向的空间的值
p = &a;//可以改变变量p所存储的地址。
return 0;
}
const在*的右边,指针变量是不可以被改变的,而通过指针指向的空间是可以被改变的。
*的左边和右边可以同时有const。
int main()
{
const int num = 10;
const int a = 9;
int* const p = #
*p = 20;//能改变*p所指向的空间的值
p = &a;//不可以改变变量p所存储的地址。
return 0;
}
<3>二级指针有三个地方可以放const。const*const*const。
例一:模拟实现strcpy(基本写法->改进写法->优化后的写法)(void、const、assert)
例二:模拟实现strlen(计数器、函数递归、指针-指针)
size_t是unsigned int类型
如果是对字符串操作,而\0是判断条件,那么可以用解引用和后置++进行操作。
函数不写返回类型时,默认为int类型
③养成良好的编码风格
④添加必要的注释
⑤避免编码的陷阱
6、常见的错误
①编译(语法)错误
②链接错误
<1>头文件没包含
<2>要不符号不存在
<3>要不符号写错了
③运行时错误
借助调试,逐步定位。