变量、常量、作用域

变量、常量、作用域

1.变量

(1) java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型

(2) java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量类型、变量名、作用域

(3)变量:首字母小写+驼峰原则

(4)方法名:首字母小写+驼峰原则

2.作用域

(1)类变量

(2)实例变量

(3)局部变量

public class Demo07 {

    //属性:变量

    //类变量  static

    static double salary=2500;

    //实例变量:从属于对象;如果不初始化,会变成这个类型的默认值0  0.0
    //布尔值默认是false
    //除了基本类型,其余的都默认null
    String name;
    int age;


    //main方法
    public static void main(String[] args) {

        //局部变量:必须声明和初始化值
        int i=10;
        System.out.println(i);

        //new Demo07;//alt+回车
        //变量类型  变量名=new Demo07()
        Demo07 demo07 = new Demo07();    //alt+回车
        System.out.println(demo07.age);     //demo07.age+.sout

        //类变量  static

        System.out.println(salary);
    }


    //其他方法

    public void add(){

    }
}

3.常量

初始化后不能再改变的值 (final)

常量名一般用大写字母+下划线

类名:首字母大写+驼峰原则

public class Demo08 {

    //修饰符,不存在先后顺序
    //final static double PI = 3.14;
    static final double PI = 3.14;
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println(PI);
    }
}

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