20-指针运算

指针运算

  • 给一个指针加1表示要让指针指向下一个变量
    int a[10];
    int p = a;
    *(p+l)—>a[l]
  • 如果指针不是指向一片连续分配的空间,如数组,则这种运算没有意义
  • 这些算术运算可以对指针做:
  • 给指针加、减一个整数(+,+=,-,-=)
  • 递增递减(++/——)
  • 两个指针相减

*p++

  • 取出p所指的那个数据来,完事之后顺便把p移到下一个位置去
  • *的优先级虽然高,但是没有++高
  • 常用于数组类的连续空间操作
  • 在某些CPU上,这可以直接被翻译成一条汇编指令
    eg:
#include <stdio.h>

int main(void)
{
	char ac[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,-1};
	char *p = &ac[0];
	int i;
	for ( i=; i<sizeof(ac)/sizeof(ac[0] ); i++ ) {
		printf( "%d\n", ac[i] );
	}
	
	while ( *p != -1 ) {
		printf("%d\n",*p++);
	}
	int ai[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,};
	int *q = ai;
	return 0;
}

指针比较

  • <,<=,==,>,>=,!=都可以对指针做
  • 比较它们在内存中的地址
  • 数组中的单元的地址肯定是线性递增的

0地址

  • 当然你的内存中有0地址,但是0地址通常是个不能随便碰的地址
  • 所以你的指针不应该具有0值
  • 因此可以用0地址来表示特殊的事情:返回的指针是无效的
  • 指针没有被真正初始化(先初始化为0)NULL是一个预定定义的符号,表示0地址
  • 有的编译器不愿意你用0来表示0地址

指针的类型

  • 无论指向什么类型,所有的指针的大小都是一样的,因为都是地址

  • 但是指向不同类型的指针是不能直接互相赋值的

  • 这是为了避免用错指针

  • void表示不知道指向什么东西的指针

  • 计算时与char*相同((但不相通)

  • 指针也可以转换类型

  • intp = &i; voidq = (void*)p;

  • 这并没有改变p所指的变量的类型,而是让后人用不同的眼光通过p看它所指的变量我不再当你是int啦,我认为你就是个void!

用指针做什么

  • 需要传入较大的数据时用做参数
  • 传入数组后对数组做操作
  • 函数返回不止一个结果
  • 需要用函数来修改不止一个变量
  • 动态申请内存

动态内存分配

  • 输入数据
    如果输入数据时,先告诉你个数,然后再输入,要记录每个数据
    ·
    C99可以用变量做数组定义的大小,C99之前呢?.
    int a = (int)malloc(n*sizeof(int));
  • malloc
    #include <stdlib.h>
    voidmalloc(size_t size);
    ·向malloc申请的空间的大小是以字节为单位的
    ·返回的结果是void
    ,需要类型转换为自己需要的类型
    ·(int*)malloc(n*sizeof(int))
    ·如果申请失败(没有空间了)则返回0,或者叫做NULL

eg:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main( void)
{
	int number;
	int* a;
	int i;
	printf("输入数量:");
	scanf( "%d", &number) ;
	a = ( int*)malloc ( number*sizeof(int) );
	for ( i=; i<number; i++ ) {
		scanf ( "%d", &a[i] );
	}
	for ( i=number-1; i>=0; i-- ) {
		printf("%d ", a[i] );
	}
	free(a);
	return 0;
}

  • free()
    把申请得来的空间还给“系统”
    申请过的空间,最终都应该要还
    只能还申请来的空间的首地址
  • 常见问题
    申请了没free—>长时间运行内存逐渐下降
    新手:忘了
    老手:找不到合适的free的时机
    free过了再free
    地址变过了,直接去free
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