指针运算
- 给一个指针加1表示要让指针指向下一个变量
int a[10];
int p = a;
*(p+l)—>a[l] - 如果指针不是指向一片连续分配的空间,如数组,则这种运算没有意义
- 这些算术运算可以对指针做:
- 给指针加、减一个整数(+,+=,-,-=)
- 递增递减(++/——)
- 两个指针相减
*p++
- 取出p所指的那个数据来,完事之后顺便把p移到下一个位置去
- *的优先级虽然高,但是没有++高
- 常用于数组类的连续空间操作
- 在某些CPU上,这可以直接被翻译成一条汇编指令
eg:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
char ac[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,-1};
char *p = &ac[0];
int i;
for ( i=; i<sizeof(ac)/sizeof(ac[0] ); i++ ) {
printf( "%d\n", ac[i] );
}
while ( *p != -1 ) {
printf("%d\n",*p++);
}
int ai[] = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,};
int *q = ai;
return 0;
}
指针比较
- <,<=,==,>,>=,!=都可以对指针做
- 比较它们在内存中的地址
- 数组中的单元的地址肯定是线性递增的
0地址
- 当然你的内存中有0地址,但是0地址通常是个不能随便碰的地址
- 所以你的指针不应该具有0值
- 因此可以用0地址来表示特殊的事情:返回的指针是无效的
- 指针没有被真正初始化(先初始化为0)NULL是一个预定定义的符号,表示0地址
- 有的编译器不愿意你用0来表示0地址
指针的类型
-
无论指向什么类型,所有的指针的大小都是一样的,因为都是地址
-
但是指向不同类型的指针是不能直接互相赋值的
-
这是为了避免用错指针
-
void表示不知道指向什么东西的指针
-
计算时与char*相同((但不相通)
-
指针也可以转换类型
-
intp = &i; voidq = (void*)p;
-
这并没有改变p所指的变量的类型,而是让后人用不同的眼光通过p看它所指的变量我不再当你是int啦,我认为你就是个void!
用指针做什么
- 需要传入较大的数据时用做参数
- 传入数组后对数组做操作
- 函数返回不止一个结果
- 需要用函数来修改不止一个变量
- 动态申请内存
动态内存分配
- 输入数据
如果输入数据时,先告诉你个数,然后再输入,要记录每个数据
·
C99可以用变量做数组定义的大小,C99之前呢?.
int a = (int)malloc(n*sizeof(int)); - malloc
#include <stdlib.h>
voidmalloc(size_t size);
·向malloc申请的空间的大小是以字节为单位的
·返回的结果是void,需要类型转换为自己需要的类型
·(int*)malloc(n*sizeof(int))
·如果申请失败(没有空间了)则返回0,或者叫做NULL
eg:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main( void)
{
int number;
int* a;
int i;
printf("输入数量:");
scanf( "%d", &number) ;
a = ( int*)malloc ( number*sizeof(int) );
for ( i=; i<number; i++ ) {
scanf ( "%d", &a[i] );
}
for ( i=number-1; i>=0; i-- ) {
printf("%d ", a[i] );
}
free(a);
return 0;
}
- free()
把申请得来的空间还给“系统”
申请过的空间,最终都应该要还
只能还申请来的空间的首地址 - 常见问题
申请了没free—>长时间运行内存逐渐下降
新手:忘了
老手:找不到合适的free的时机
free过了再free
地址变过了,直接去free