springboot足球俱乐部管理系统

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项目介绍

开发环境

系统实现

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摘  要

Abstract

目  录

第1章 绪论

1.1 课题背景

1.2 课题意义

1.3 研究内容

第2章 开发环境与技术

2.1 Java语言

2.2 MYSQL数据库

2.3 IDEA开发工具

2.4 Spring Boot框架

第3章 系统分析

3.1 可行性分析

3.1.1 技术可行性

3.1.2 经济可行性

3.1.3 操作可行性

3.2 系统流程

3.2.1 操作流程

3.2.2 登录流程

3.2.3 删除信息流程

3.2.4 添加信息流程

3.3 性能需求

3.4 功能需求

第4章 系统设计

4.1 系统设计思想

4.2 功能结构设计

4.3 数据库设计

4.3.1 数据库概念设计

4.3.2 数据库物理设计

第5章 系统实现

5.1 管理员功能实现

5.1.1 训练计划管理

5.1.2 球员数据管理

5.1.3 公告管理

5.1.4 公告类型管理

5.2 用户功能实现

5.2.1 训练计划

5.2.2 球员数据

5.1.3 公告

5.1.4 公告类型

第6章 系统测试

6.1 功能测试

6.1.1 登录功能测试

6.2 系统测试结果

结  论

致  谢

项目介绍

如今社会上各行各业,都喜欢用自己行业的专属软件工作,互联网发展到这个时候,人们已经发现离不开了互联网。新技术的产生,往往能解决一些老技术的弊端问题。因为传统足球俱乐部管理系统信息管理难度大,容错率低,管理人员处理数据费工费时,所以专门为解决这个难题开发了一个足球俱乐部管理系统管理系统,可以解决许多问题。

足球俱乐部管理系统管理系统按照操作主体分为管理员和用户。管理员的功能包括字典管理、公告信息管理、合同管理、教练管理、赛事管理、球员数据管理、训练计划管理、用户管理、管理员管理。用户的功能等。该系统采用了Mysql数据库,Java语言,Spring Boot框架等技术进行编程实现。

足球俱乐部管理系统管理系统可以提高足球俱乐部管理系统信息管理问题的解决效率,优化足球俱乐部管理系统信息处理流程,保证足球俱乐部管理系统信息数据的安全,它是一个非常可靠,非常安全的应用程序

开发环境

SpringBoot

编程语言:Java

数据库 :Mysql

系统架构:B/S

后端框架:SpringBoot

编译工具:idea或者eclipse,jdk1.8,maven

支持定做:java/php/python/android/小程序/vue/爬虫/c#/asp.net

系统实现

5.1.2 球员数据管理

图5.2 即为编码实现的球员数据管理界面,管理员在球员数据管理界面中查看球员数据种类信息,球员数据描述信息,新增球员数据信息等。

论文参考

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