基于ssm的计算机知识竞赛网站的设计与实现

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论文目录

项目介绍

开发环境

系统实现

论文参考


论文目录

摘  要

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第1章 绪论

1.1 研究背景

1.2目的和意义

1.3 论文研究内容

第2章 程序开发技术

2.1 Mysql数据库

2.2 Java语言

第3章 系统分析

3.1可行性分析

3.1.1技术可行性分析

3.1.2经济可行性分析

3.1.3操作可行性分析

3.2系统运行环境

3.3系统流程分析

第4章 系统设计

4.1 系统设计的原则

4.2 系统结构设计

4.3功能结构设计

4.4数据库设计

4.4.1 数据库E-R图

4.4.2 数据库表结构

第5章 系统实现

5.1管理员功能实现

5.1.1 赛事管理

5.1.2 公告信息管理

5.1.3公告类型管理

第6章 系统测试

6.1系统测试方法

6.2 系统功能测试

6.2.1 用户登录测试

6.2.2 添加账户功能测试

6.3 系统测试分析

结  论

致  谢

参考文献

项目介绍

信息数据从传统到当代,是一直在变革当中,突如其来的互联网让传统的信息管理看到了革命性的曙光,因为传统信息管理从时效性,还是安全性,还是可操作性等各个方面来讲,遇到了互联网时代才发现能补上自古以来的短板,有效的提升管理的效率和业务水平。传统的管理模式,时间越久管理的内容越多,也需要更多的人来对数据进行整理,并且数据的汇总查询方面效率也是极其的低下,并且数据安全方面永远不会保证安全性能。结合数据内容管理的种种缺点,在互联网时代都可以得到有效的补充。结合先进的互联网技术,开发符合需求的软件,让数据内容管理不管是从录入的及时性,查看的及时性还是汇总分析的及时性,都能让正确率达到最高,管理更加的科学和便捷。本次开发的计算机知识竞赛网站实现了字典管理、论坛管理、公告管理、评委管理、赛事管理、赛事报名管理、赛事收藏管理、赛事留言管理、用户管理、管理员管理等功能。系统用到了关系型数据库中王者MySql作为系统的数据库,有效的对数据进行安全的存储,有效的备份,对数据可靠性方面得到了保证。并且程序也具备程序需求的所有功能,使得操作性还是安全性都大大提高,让计算机知识竞赛网站更能从理念走到现实,确确实实的让人们提升信息处理效率。

开发环境

SSM项目

编程语言:Java

数据库 :Mysql

系统架构:B/S

后端框架:SSM

编译工具:idea或者eclipse,jdk1.8,maven

支持定做:java/php/python/android/小程序/vue/爬虫/c#/asp.net

系统实现

5.1.3公告类型管理

公告类型管理页面显示所有公告类型,在此页面既可以让管理员添加新的公告信息类型,也能对已有的公告类型信息执行编辑更新,失效的公告类型信息也能让管理员快速删除。下图就是公告类型管理页面。

论文参考

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