ReentrantLock与synchronized的区别

文章详细介绍了Java中的Synchronized关键字以及ReentrantLock锁,包括它们的用法、作用和区别。Synchronized用于实现线程同步,可修饰实例方法、静态方法和代码块,确保同一时刻只有一个线程执行特定代码。ReentrantLock是Java5引入的可重入锁,提供更灵活的获取锁方式,支持公平锁和非公平锁。两者都是为了解决多线程环境下的线程安全问题。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、synchronized

1、什么是Synchronized同步锁

使用Synchronized关键字将一段代码逻辑,用一把锁给锁起来,只有获得了这把锁的线程才访问。并且同一时刻, 只有一个线程能持有这把锁, 这样就保证了同一时刻只有一个线程能执行被锁住的代码,从而确保代码的线程安全。

2、synchronized 关键字的用法

修饰实例方法:synchronized修饰实例方法, 则用到的锁,默认为this当前方法调用对象。

修饰静态方法:synchronized修饰静态方法, 则其所用的锁,默认为Class对象。

修饰代码块:synchronized修饰代码块, 则其所用的锁,是某个指定Java对象。

synchronized修饰实例方法

使用当前对象this充当锁,完成对当前方法的锁定,只有获取this锁的线程才能访问当前方法。

并发过程中,同一时刻,可以有N个线程请求执行方法,但只有一个线程可以持有this锁,才能执行。

不同的线程,持有的对象必须相同。

// 计数器类
public class Counter1 {
	
	// 用于计数的公共变量
	public static int count = 0;
	
	// 递增
	public void add() {
		synchronized (this) {
			for (int i = 0; i < 10000; i++) {
				Counter1.count += 1;
			}
		}
		
	}
	
	// 递减
	public synchronized void dec() {
		for (int i = 0; i < 10000; i++) {
			Counter1.count -= 1;
		}
	}
}
public class Test1 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		// 计数器对象
				Counter1 counterOps = new Counter1();
				
				// 用于执行递增的线程
				Thread add = new Thread() {
					@Override
					public void run() {
						// +
						counterOps.add();
					}
				};
				
				// 用于执行递减的线程
				Thread dec = new Thread() {
					public void run() {
						// -
						counterOps.dec();
					}
				};
				
				// 启动
				add.start();
				dec.start();
				
				// 插入至main线程前执行
				add.join();
				dec.join();
				
				// 输出计数器的公共计数变量
				System.out.println(Counter1.count);
	}

}
 synchronized修饰静态方法

使用当前对象的Class对象充当锁,完成对当前方法的锁定,只有获取Class锁的线程才能访问当前方法。

不同的线程持有的对象不同,但是必须要有相同的class类型。

// 计数器类
public class Counter2 {
	// 用于计数的公共变量
	public static int count = 0;
	// 递增
	public synchronized static void add() {
		for (int i = 0; i < 10000; i++) {
			Counter2.count += 1;	
		}	
	}
	// 递减
	public static void dec() {
		synchronized (this.getClass()) {
			for (int i = 0; i < 10000; i++) {
				Counter2.count -= 1;
			}
		}	
	}
}
public class Test2 {
	public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
		// 计数器对象
				Counter2 counterOps1 = new Counter2();
				Counter2 counterOps2=new Counter2();
				// 用于执行递增的线程
				Thread add = new Thread() {
					@Override
					public void run() {
						// +
						counterOps1.add();
					}
				};
				
				// 用于执行递减的线程
				Thread dec = new Thread() {
					public void run() {
						// -
						counterOps2.dec();
					}
				};
				
				// 启动
				add.start();
				dec.start();
				
				// 插入至main线程前执行
				add.join();
				dec.join();
				
				// 输出计数器的公共计数变量
				System.out.println(Counter2.count);
	}

}
 synchronized修饰代码块

用指定Java对象充当锁。

public class Counter {	
	// 用于计数的公共变量
	public static int count = 0;
	private final Object lock=new Object();
	
	// 递增
	public void add() {
		synchronized (lock) {
			for (int i = 0; i < 10000; i++) {
				Counter.count += 1;
			}
		}		
	}
	
	// 递减
	public void dec() {
		synchronized (lock) {
			for (int i = 0; i < 10000; i++) {
				Counter.count -= 1;
			}
		}
	}
}

 synchronized可以用在方法和代码块上。

二、ReentrantLock

从Java 5引入,ReentrantLock也是可重入锁,它和synchronized一样,一个线程可以多次获取同一个锁,但是它有额外的尝试机制。

public class Counter1 {
	
	// 用于计数的公共变量
	public static int count = 0;
	private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
	
	// 递增
	public void add() {
	
		for (int i = 0; i < 10000; i++) {
			lock.lock();
			try {
				Counter1.count += 1;
			}finally {
				lock.unlock();
			}
		}
		
	}
	
	// 递减
	public synchronized void dec() {
		for (int i = 0; i < 10000; i++) {
			lock.lock();
			try {
				Counter1.count -= 1;
			}finally {
				lock.unlock();
			}
		}
	}
}

 ReentrantLock需要先创建锁,通过lock()方法加锁,结束后要在finally中通过unlock()方法释放锁。

ReentrantLock尝试获取锁:

在尝试获取锁时,最多等待一秒,一秒后没有获取到锁,tryLock()返回false,不会无限等待,程序会做额外处理,不会导致死锁。

if (lock.tryLock(1, TimeUnit.SECONDS)) {
    try {
        //代码逻辑
    } finally {
        lock.unlock();
    }
}

 ReentrantLock可以用在代码块上。

 ReentrantLock总共有三个内部类:Sync、NonfairSync、FairSync。

FairSync类继承了 Sync类,表示采用公平策略获取锁:当资源空闲时,它会先判断 sync队列是否有等待时间更长的线程,如果存在,则将当前线程加入到等待队列的尾部,采用先进先出来进行管理,实现了公平获取原则。

NonfairSync 类继承了 Sync类,表示采用非公平策略获取锁:每一次都尝试获取锁,不会按照公平等待的原则进行等待,等待时间最久的线程未必先获得锁。

可以传递参数确定采用公平策略或者是非公平策略,参数为 true表示公平策略,否则,默认采用非公平策略。private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock(true);   //当前是公平策略

三、两种锁的相同点和不同点:

SynchronizedReentrantLock
锁实现机制AQS监视器
获取锁tryLock()尝试获取锁,更灵活线程抢占模型
释放锁unlock()释放锁自动释放
锁类型支持公平锁和非公平锁(默认)非公平锁
可重入性可重入,允许一个线程多次获取同一个锁

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