4. 数据结构——队列的操作实现

队列操作实现:循环队列和链队列的初始化、求长度、出队、入队、去队头元素等操作。

1. 循环队列

这里通过浪费一个空间来区别队满和队空。

❗注意rear和front的指针循环加操作、队满的判断、队空的判断,求队长。(因为是循环队列,循环,所以这些操作和平时的操作不一样,需要多注意一些)。

//循环队列
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define OK 1
#define OVERFLOW -2
#define ERROR 0
#define MAXSIZE 100

typedef int ElemType;
typedef int Status; 
typedef struct{
	ElemType *base;  //存储空间的基地址
	int front,rear;  //头指针、尾指针 
}SqQueue; 

//1. 初始化循环队列
Status InitQueue(SqQueue &Q){
	Q.base=(ElemType*)malloc(sizeof(ElemType)*MAXSIZE);  //分配MAXSIZE空间 
//	Q.base=new ElemType[MAXSIZE];
	if(!Q.base) 
		exit(OVERFLOW); 
	Q.front=Q.rear=0;  //初始化队头队尾指针指向0
	return OK;
}

//2.求循环队列的长度
//如果Q.rear>Q.front ,length=Q.rear-Q.front;
//如果Q.rear<Q.front, length=MAXSIZE-Q.front+Q.rear 
int QueueLength(SqQueue Q){
	return (Q.rear-Q.front+MAXSIZE)%MAXSIZE; 
}

//3.入队
Status EnQueue(SqQueue &Q,ElemType e){
	if((Q.rear+1)%MAXSIZE==Q.front)  //牺牲一个存储空间判断(和队空判断区分开来) 
		return ERROR;
	Q.base[Q.rear]=e;
	Q.rear=(Q.rear+1)%MAXSIZE;
	return OK; 
} 

//4.出队
Status DeQueue(SqQueue &Q,ElemType &e){
	if(Q.front==Q.rear)
		return ERROR;
	e=Q.base[Q.front];
	Q.front=(Q.front+1)%MAXSIZE;
	return OK;
} 

//5.取队头元素
Status GetHead(SqQueue Q,ElemType &e){
	if(Q.front==Q.rear)
		return ERROR;
	e=Q.base[Q.front];
	return OK;
} 
 

2. 链队列(带头节点)

出队的时候需要注意一下当链队列中只有一个元素的情况,需要将rear指针同样指向front.

//链队列(带头结点) 
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>

#define OK 1
#define OVERFLOW -2
#define ERROR 0

typedef int ElemType;
typedef int Status;
//定义一个链表 
typedef struct QNode{
	ElemType data;
	struct QNode *next;
}QNode,*QueuePtr;

//定义两个指针
typedef struct{
	QueuePtr front;  //队头指针
	QueuePtr rear;   //队尾指针 
}LinkQueue;

//1.初始化
Status InitQueue(LinkQueue &Q){
	Q.front=Q.rear=(QNode*)malloc(sizeof(QNode));
//	Q.front=Q.rear=new QNode;
	Q.front->next=NULL;
//	Q.rear->next=NULL; //为什么不需要这步:因为在每次入队的时候都设计了rear->next=NULL 
	return OK; 	
}

//2. 入队
Status EnQueue(LinkQueue &Q,ElemType e){
	QueuePtr p=(QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	p->data=e;
	Q.rear->next=p;
	p->next=NULL;
	Q.rear=p;
	return OK;
} 

//3.出队(抛弃一个空间用于判断是否为空) 
Status DeQueue(LinkQueue &Q,ElemType &e){
	if(Q.front==Q.rear)
		return ERROR; 
	QueuePtr p=Q.front->next;  //要出队的位置 
	e=p->data;
	Q.front->next=p->next;
//	if(Q.front->next==NULL)  //使用这个条件判断也可,但是书上不是以这种方式,所以建议使用下面的代码 
	if(Q.rear==p)  //最后一个元素被删 
		Q.rear=Q.front;
	free(p);
	return OK;
} 

//5.取队头元素
Status GetHead(LinkQueue Q,ElemType &e){
	if(Q.rear==Q.front)  //队列为空 
		return ERROR;
	e=Q.front->next->data;
	return OK; 
} 

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