给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。
例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。
返回复制链表的头节点。
用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:
val:一个表示 Node.val 的整数。
random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为 null 。
你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。
对该题共分为三部进行解决:
1.新建一组节点用来复制原节点,并且与链表结合成为一个新的链表
2.给新的节点的随机指针域赋值
3.将新节点与原节点分离,最终使新节点形成自己的链表,也就是复制出的链表。
1.第一个图是原链表,下图中蓝色部分为新创建的链表
以下为新创建节点的代码
Node*cur=head;
while(cur)
{
Node*newNode=(Node*)malloc(sizeof(Node));
newNode->val=cur->val; //将原链表中节点的值给赋给新创建的节点
newNode->random=NULL;//先让新节点的随机指针指向空
//先将原链表的下一个节点的地址给到新节点,避免下一个节点丢失,然后将原节点指向新创建的新节点,然后让原节点指向原链表的下一个节点。
newNode->next=cur->next;
cur->next=newNode;
cur=newNode->next;
}
2.
给新插入节点的随机指针域赋值:
我们能发现在新的链表中,新插入节点的随机指针域是原节点的random->next。
所以代码如下
cur=head;
while(cur)
{
Node*newNode=cur->next;
//当节点的随机指针域不是指向空,那就用cur->random->next赋值。
if(cur->random)
{
newNode->random=cur->random->next;;
}
cur=newNode->next;
3. 把新节点的随机指针域构建完成后,就需要将新的节点从原链表中分离出来,形成新的链表
如下图:
当node为空时循环结束 后,两个链表分离出来。
cur=head;
Node* newHead=cur->next;
Node* node=newHead;
while(node!=NULL)
{
cur->next=node->next;
cur=node;
node=cur->next;
}
经过以上代码最终两个链表分离
以下是各个步骤组合后的代码:
typedef struct Node Node;
struct Node* copyRandomList(struct Node* head) {
if(NULL==head)
return head;
//1.在原链表每个节点之后插入值相等的新节点
Node*cur=head;
while(cur)
{
Node*newNode=(Node*)malloc(sizeof(Node));
newNode->val=cur->val;
newNode->random=NULL;
newNode->next=cur->next;
cur->next=newNode;
cur=newNode->next;
}
//2.给新插入的节点的随机指针域赋值(注意:新节点随机指针指向刚好对应原节点随机指针的的next)
cur=head;
while(cur)
{
Node* newNode=cur->next;
if(cur->random)
{
newNode->random=cur->random->next;
}
cur=newNode->next;
}
//3.将新插入的节点从链表中拆下来形成新的节点并返回
cur=head;
Node* newHead=cur->next;
Node* node=newHead;
while(node)
{
cur->next=node->next;
cur=node;
node=cur->next;
}
return newHead;
}