复制带随机指针的链表

给你一个长度为 n 的链表,每个节点包含一个额外增加的随机指针 random ,该指针可以指向链表中的任何节点或空节点。构造这个链表的 深拷贝。 深拷贝应该正好由 n 个 全新 节点组成,其中每个新节点的值都设为其对应的原节点的值。新节点的 next 指针和 random 指针也都应指向复制链表中的新节点,并使原链表和复制链表中的这些指针能够表示相同的链表状态。复制链表中的指针都不应指向原链表中的节点 。

例如,如果原链表中有 X 和 Y 两个节点,其中 X.random --> Y 。那么在复制链表中对应的两个节点 x 和 y ,同样有 x.random --> y 。

返回复制链表的头节点。

用一个由 n 个节点组成的链表来表示输入/输出中的链表。每个节点用一个 [val, random_index] 表示:

val:一个表示 Node.val 的整数。
random_index:随机指针指向的节点索引(范围从 0 到 n-1);如果不指向任何节点,则为  null 。
你的代码 只 接受原链表的头节点 head 作为传入参数。

对该题共分为三部进行解决:

1.新建一组节点用来复制原节点,并且与链表结合成为一个新的链表

2.给新的节点的随机指针域赋值

3.将新节点与原节点分离,最终使新节点形成自己的链表,也就是复制出的链表。

 

 1.第一个图是原链表,下图中蓝色部分为新创建的链表

以下为新创建节点的代码

 Node*cur=head;

  while(cur)

  {

      Node*newNode=(Node*)malloc(sizeof(Node));

      newNode->val=cur->val;   //将原链表中节点的值给赋给新创建的节点

      newNode->random=NULL;//先让新节点的随机指针指向空

   //先将原链表的下一个节点的地址给到新节点,避免下一个节点丢失,然后将原节点指向新创建的新节点,然后让原节点指向原链表的下一个节点。

   newNode->next=cur->next;

      cur->next=newNode;

      cur=newNode->next;

  }

2.

给新插入节点的随机指针域赋值:

我们能发现在新的链表中,新插入节点的随机指针域是原节点的random->next。

所以代码如下

cur=head;

   while(cur)

   {

       Node*newNode=cur->next; 

//当节点的随机指针域不是指向空,那就用cur->random->next赋值。

       if(cur->random)

       {

           newNode->random=cur->random->next;;

       }

       cur=newNode->next;

3. 把新节点的随机指针域构建完成后,就需要将新的节点从原链表中分离出来,形成新的链表

如下图:

 当node为空时循环结束 后,两个链表分离出来。

cur=head;

   Node* newHead=cur->next;

   Node* node=newHead;

   while(node!=NULL)

   {

       cur->next=node->next;

       cur=node;

       node=cur->next;

   }

经过以上代码最终两个链表分离

以下是各个步骤组合后的代码:

typedef struct Node Node;
struct Node* copyRandomList(struct Node* head) {

	if(NULL==head)
     return head;

  //1.在原链表每个节点之后插入值相等的新节点
  Node*cur=head;
 while(cur)
{
 Node*newNode=(Node*)malloc(sizeof(Node));
 newNode->val=cur->val;
 newNode->random=NULL;

 newNode->next=cur->next;
 cur->next=newNode;
 cur=newNode->next;
}
  //2.给新插入的节点的随机指针域赋值(注意:新节点随机指针指向刚好对应原节点随机指针的的next)
   cur=head;
   while(cur)
   {
       Node* newNode=cur->next;
       if(cur->random)
       {
           newNode->random=cur->random->next;
       }
       cur=newNode->next;
   }

   //3.将新插入的节点从链表中拆下来形成新的节点并返回
    cur=head;
   Node* newHead=cur->next;
   Node* node=newHead;
  while(node)
  {

      cur->next=node->next;
      cur=node;
      node=cur->next;
  }
  return newHead;
}

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可以使用哈希表来实现对随机指针链表进行复刻。具体步骤如下: 1. 遍历原链表,将每个节点都复制一份,并将复制的节点插入到原节点的后面,形成一个新的链表。 2. 再次遍历原链表,将每个新节点的随机指针指向原节点随机指针的下一个节点。 3. 将新链表拆分成两个链表,一个是原链表复制,一个是新链表复制。 下面是Python代码实现: ```python class Node: def __init__(self, x: int, next: 'Node' = None, random: 'Node' = None): self.val = int(x) self.next = next self.random = random class Solution: def copyRandomList(self, head: 'Node') -> 'Node': if not head: return None # 第一次遍历,复制节点并插入到原节点后面 cur = head while cur: node = Node(cur.val, cur.next) cur.next = node cur = node.next # 第二次遍历,处理随机指针 cur = head while cur: if cur.random: cur.next.random = cur.random.next cur = cur.next.next # 第三次遍历,拆分链表 cur = head new_head = head.next while cur.next: tmp = cur.next cur.next = tmp.next cur = tmp return new_head ``` 注释: 1. 定义一个Node类,表示链表节点,包含三个属性:值val、下一个节点next、随机指针random。 2. 定义一个Solution类,包含一个方法copyRandomList,用于复刻随机指针链表。 3. 第一次遍历原链表复制每个节点并插入到原节点的后面,形成一个新的链表。 4. 第二次遍历原链表,处理每个新节点的随机指针,使其指向原节点随机指针的下一个节点。 5. 第三次遍历原链表,拆分新链表和原链表复制。 6. 返回新链表的头节点。

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