【数据结构初阶】线性表之——栈和队列


一、栈

1. 栈的概念及结构

:一种特殊的线性表,只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。

进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底

栈中的数据元素遵守后进先出LIFO(Last In First Out)的原则。

压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈,入数据在栈顶。
出栈:栈的删除操作叫做出栈。栈顶出数据。

在这里插入图片描述
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2. 栈的实现

栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言用数组实现是更优解。因为数组在尾上插入数据的代价比较小

  • 数组实现:
    在这里插入图片描述
  • 链表实现:
    在这里插入图片描述

2.1 接口

  • Stack.h
#pragma once

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
//用数组实现
typedef int STDataType;

typedef struct
{
	STDataType* data;
	int top;//栈顶
	int capacity;
}Stack;

// 初始化栈 
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈 
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps);
// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps);

2.2 顺序栈的实现

初始化栈
void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	ps->data = NULL;
	ps->top = ps->capacity = 0;
}
入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data)
{
	assert(ps);
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->data, sizeof(STDataType) * newCapacity);
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("malloc failed\n");
			return;
		}
		ps->data = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;//别忘记更新capacity
	}
	ps->data[ps->top] = data;
	ps->top++;
}

判空
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;
}
出栈
void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	ps->top--;
}
获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	return ps->data[ps->top - 1];
}
获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}
销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->data);
	ps->data = NULL;
	ps->top = ps->capacity = 0;
}

2.3 TestStack

void TestStack()
{
	ST st = { 0 };
	StackInit(&st);
	StackPush(&st, 1);
	StackPush(&st, 2);
	StackPush(&st, 3);
	StackPush(&st, 4);
	StackPush(&st, 5);
	while (!StackEmpty(&st))
	{
		printf("%d ", StackTop(&st));
		StackPop(&st);
	}
}

二、队列

1. 队列的概念及结构

队列:只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表,队列具有先进先出FIFO(First In First Out)

入队列:进行插入操作的一端称为队尾
出队列:进行删除操作的一端称为队头

在这里插入图片描述

2. 队列的实现

队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数
组头上出数据,效率会比较低。

2.1 接口

  • Queue.h
#pragma once

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <assert.h>
//队列:队头出,队尾插
// 链式结构:表示队列 
typedef int QDataType;
typedef struct QListNode
{
	struct QListNode* next;
	QDataType data;
}QNode;

// 队列的结构 
typedef struct Queue
{
	QNode* front;
	QNode* rear;
	int size;//
}Queue;

// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* pq);
// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* pq, QDataType data);
// 队头出队列 
void QueuePop(Queue* pq);
// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* pq);
// 获取队列队尾元素 
QDataType QueueBack(Queue* pq);
// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* pq);
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* pq);
// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* pq);

2.2 实现(单链表)

  • Queue.c
初始化队列
void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->front = pq->rear = NULL;
	pq->size = 0;
}
队尾入队列
void QueuePush(Queue* pq, QDataType data)
{
	assert(pq);
	QNode* newNode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	
	if (newNode == NULL)
	{
		perror("malloc failed\n");
		return;
	}
	newNode->data = data;
	newNode->next = NULL;

	if (pq->front == NULL)
	{
		pq->front = pq->rear = newNode;

	}
	else
	{
		pq->rear->next = newNode;
		pq->rear = newNode;
	}
	pq->size++;
}
队头出队列
void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	//最后一个
	if (pq->front->next == NULL)
	{
		free(pq->front);
		pq->front = pq->rear = NULL;//记得把rear置空
	}
	else
	{
		QNode* del = pq->front;
		pq->front = pq->front->next;
		free(del);
		del = NULL;
	}
	pq->size--;
}

获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->front->data;
}
获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->rear->data;
}
判空
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* pq)
{
	return pq->front == NULL && pq->rear == NULL;
}
获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->size;
}
销毁队列
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->front;
	while (cur)
	{
		QNode* del = cur;
		cur = cur->next;
		free(del);
		del = NULL;
	}

	pq->front = pq->rear = NULL;
}

3. TestQueue

void TestQueue()
{
	Queue q;
	QueueInit(&q);

	QueuePush(&q, 1);
	QueuePush(&q, 2);
	QueuePush(&q, 3);
	QueuePush(&q, 4);
	
	while (!QueueEmpty(&q))
	{
		printf("%d ", QueueFront(&q));
		QueuePop(&q);
	}
	//printf("\n");
	QueueDestory(&q);
}

以上就是本文的所有内容,如有错误,请指正。🌹

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