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1. 指针的定义
指针是什么?
指针其实就两个要点:
- 指针是内存当中一个最小单元的编号,也就是地址
- 平时口语中说的,通常指的是指针变量,使用来存放内存地址的变量
总的来说:指针就是地址,口语中说的指针通常指的是指针变量。
指针变量
- 我们可以通过&(取地址操作符)取出变量的内存起始地址,把地址可以存放到变量中,这个变量就是指针变量。
#include <stdio.h>
int main()
{
int a = 10;//在内存开辟一片空间给a
int* p = &a;//取a的地址,a占用四个字节的空间,
//将a的四个字节的第一个字节的地址存放到p变量中
//p 就是一个指针变量
return 0;
}
总结:
- 指针是用来存放地址的,地址是唯一表示一块地址空间的;
- 指针的大小在32位平台是4个字节,在64位平台是8个字节。
2. 指针和指针类型
我们都知道,变量有不同的类型,整形、浮点型等。那指针实际上也是有类型的。
char *pc = NULL;
int *pi = NULL;
short *ps = NULL;
long *pl = NULL;
float *pf = NULL;
double *pd = NULL;
这里可以看到,指针的定义方式是: type + * 。
其实:
char* 类型的指针是为了存放 char 类型变量的地址。
short* 类型的指针是为了存放 short 类型变量的地址。
int* 类型的指针是为了存放 int 类型变量的地址。
2.1 指针 +- 整数
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 10;
char* pc = (char*)&n;
int* pi = &n;
printf("%p\n", &n);
printf("%p\n", pc);
printf("%p\n", pc + 1);
printf("%p\n", pi);
printf("%p\n", pi + 1);
return 0;
}
总的来说,指针的类型决定了指针向前或者向后走一步有多大(距离)。
2.2 指针的解引用
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0x11223344;
char* pc = (char*)&n;
int* pi = &n;
*pc = 0;
*pi = 0;
return 0;
}
总结:
指针的类型决定了,对指针解引用的时候有多大的权限(能操作几个字节)。
比如: char* 的指针解引用就只能访问一个字节,而 int* 的指针的解引用就能访问四个字节。
3. 野指针
概念: 野指针就是指针指向的位置是不可知的(随机的、不正确的、没有明确限制的)。
3.1 野指针的成因
1. 指针位初始化
#include <stdio.h>
int main()
{
int* p;//局部变量指针未初始化,默认为随机值
*p = 20;
return 0;
}
2. 指针越界访问
#include <stdio.h>
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
int* p = arr;
int i = 0;
for (i = 0; i <= 11; i++)
{
//当指针指向的范围超出数组arr的范围时,p就是野指针
*(p++) = i;
}
return 0;
}
3.2 如何规避野指针
1. 指针初始化
2. 小心指针越界
3. 指针指向空间释放即使置NULL
4. 避免返回局部变量的地址
5. 指针使用之前检查有效性
#include <stdio.h>
int main()
{
int* p = NULL;
//....
int a = 10;
p = &a;
if (p != NULL)
{
*p = 20;
}
return 0;
}
4. 指针运算
- 指针 +- 整数
- 指针 - 指针
- 指针的关系运算
4.1 指针 +- 整数
#include <stdio.h>
#define N_VALUES 5
int main()
{
float values[N_VALUES];
float* vp;
//指针+-整数;指针的关系运算
for (vp = &values[0]; vp < &values[N_VALUES];)
{
*vp++ = 0;
}
return 0;
}
4.2 指针 - 指针
int my_strlen(char* s)
{
char* p = s;
while (*p != '\0')
p++;
return p - s;
}
4.3 指针的关系运算
for(vp = &values[N_VALUES]; vp > &values[0];)
{
*--vp = 0;
}
5. 指针和数组
数组名是数组的首元素地址,两种情况除外:
- sizeof(数组名)
- &arr
arr[1] 相当于 *(arr + 1)。
因此可以用指针来访问数组:
int main()
{
int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 0 };
int* p = arr; //指针存放数组首元素的地址
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
return 0;
}
6. 二级指针
指针变量也是变量,是变量就有地址,那指针变量的地址存放在哪里?这就是 二级指针 。
对于二级指针的运算有:
- *ppa 通过对ppa中的地址进行解引用,这样找到的是 pa , *ppa 其实访问的就是 pa .
int b = 20; *ppa = &b;//等价于 pa = &b;
- **ppa 先通过 *ppa 找到 pa ,然后对 pa 进行解引用操作: *pa ,那找到的是 a .
**ppa = 30; //等价于*pa = 30; //等价于a = 30;
7. 指针数组
- 指针数组是指针还是数组?
- 答案:是数组。是存放指针的数组。
- 数组我们已经知道整形数组,字符数组。
int* arr3[5];
arr3是一个数组,有五个元素,每个元素是一个整形指针。