C++——类和对象(3)

目录

1. 拷贝构造

1.1 概念

1.2 特性

​编辑

2. 赋值重载 和 运算符重载

2.1 运算符重载

 2.2 赋值重载


此篇文章讲解六个默认成员函数中的  拷贝构造和赋值重载 


1. 拷贝构造

1.1 概念

拷贝构造:

  •                 在创建对象的时候用已经创建好的对象去初始化一个新对象;
  •                 只有一个形参,在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用。

1.2 特性

  • 拷贝构造是构造函数的一个重载形式;
  • 拷贝构造的参数只能有一个,且一般为类对象的常引用形式(常引用是因为不想传过来的对象被修改),不能传值,这样会引起无穷递归,编译器会直接报错;
class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	Date(const Date& d)
	{
		_day = d._day;
		_month = d._month;
		_year = d._year;
		
	}
	void Print()
	{
		cout << "今天是" << _year << "年" << _month << "月" << _day 
				<< "日" << endl;
	}
private:
	int _year = 10;
	int _month = 10;
	int _day = 10;
};
  • 当对象采用传值调用的时候,不会把对象直接传过去,编译器会帮你调用类里面的拷贝构造;

  • 如果拷贝构造中的参数也是值而不是引用,则会发生无穷递归:

  •  若类中未显式定义拷贝构造,则编译器会自动生成一个拷贝构造,这个构造是值拷贝(浅拷贝),内置类型会帮你全部拷贝(按字节),自定义类型会帮你调用它的拷贝构造。
class Time
{
public:
	Time(const Time& t)
	{
		_hour = t._hour;
		_min = t._min;
		_sec = t._sec;
		cout << "this is time structor!" << endl;

	}
	Time(int hour = 1, int min = 1, int sec = 1)
	{
		_hour = hour;
		_min = min;
		_sec = sec;
	}
private:
	int _hour;
	int _min;
	int _sec;
	
};

class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year = 10;
	int _month = 10;
	int _day = 10;
	Time _t;
};

int main()
{
	Date d1;
	Date d2(d1);
}

  • 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?当然像日期类这样的类是没必要的,如果像 Stack:
class Stack
{
public:
	Stack(int capacity)
	{
		int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
		if (tmp == nullptr)
		{
			perror("malloc error");
			exit(-1);
		}
		_arr = tmp;
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}

	void Push(int x)
	{
		//CheckCapacity()
		_arr[_size++] = x;
	}

	~Stack()
	{
		if (_arr != nullptr)
		{
			free(_arr);
			_arr = nullptr;
		}
		_size = _capacity = 0;
	}

private:
	int* _arr;
	int _size;
	int _capacity;
};

int main()
{
	Stack st1(10);
	Stack st2(st1);

}

 

  • st2 拷贝构造st1 ,这里是编译器默认生成的拷贝构造,默认是值拷贝,那么 不管是 int 类型的 size,capacity,还是指针类型的 arr 都会拷贝 st1 的,这样就会导致 st2 中的 _arr 和 st1 中的 _arr 指向同一块空间 ,在析构的时候 st2 会先 free() 那块 malloc 的空间,再析构 st1 的时候,free() 一块已释放的空间,那就会报错。

所以应该添加一份拷贝构造(深拷贝):

class Stack
{
public:
	Stack(int capacity)
	{
		int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * capacity);
		if (tmp == nullptr)
		{
			perror("malloc error");
			exit(-1);
		}
		_arr = tmp;
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}

	Stack(const Stack& st)
	{
		_size = st._size;
		_capacity = st._capacity;
		int* tmp = (int*)malloc(sizeof(int) * _capacity);
		if (tmp == nullptr)
		{
			perror("malloc error");
			exit(-1);
		}
		_arr = tmp;
	}

	void Push(int x)
	{
		//CheckCapacity()
		_arr[_size++] = x;
	}



	~Stack()
	{
		if (_arr != nullptr)
		{
			free(_arr);
			_arr = nullptr;
		}
		_size = _capacity = 0;
	}

private:
	int* _arr;
	int _size;
	int _capacity;
};

int main()
{
	Stack st1(10);
	Stack st2(st1);

}

拷贝构造函数典型调用场景:

  • 使用已存在对象创建新对象
  • 函数参数类型为类类型对象
  • 函数返回值类型为类类型对象

 

  • 为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用。

2. 赋值重载 和 运算符重载

2.1 运算符重载

 运算符重载:

  • C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。
  • 函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
  • 函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)

注意:

  • 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@
  • 重载操作符必须有一个类类型参数
  • 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义
  • 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为成员函数的第一个参数为隐藏的this
  • .* :: sizeof ?: . 注意以上5个运算符不能重载。

例如:

class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	Date(const Date& d)
	{
		_day = d._day;
		_month = d._month;
		_year = d._year;

	}
	bool operator==(const Date& d)
	{
		return _year == d._year &&
			_month == d._month &&
			_day == d._day;
	}
	void Print()
	{
		cout << "今天是" << _year << "年" << _month << "月" << _day
			<< "日" << endl;
	}
private:
	int _year = 10;
	int _month = 10;
	int _day = 10;
};


int main()
{
	Date d1(2024, 3, 17);
	Date d2(d1);
	bool ret1 = (d1 == d2);
	bool ret2 = (d1.operator==(d2));
	cout << ret1 << " " << ret2 << endl;
}

 2.2 赋值重载

1. 赋值运算符重载格式

  • 参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率
  • 返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,有返回值目的是为了支持连续赋值
  • 检测是否自己给自己赋值
  • 返回 *this :要复合连续赋值的含义。
class Date
{
public:
	Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	Date(const Date& d)
	{
		_day = d._day;
		_month = d._month;
		_year = d._year;

	}
	bool operator==(const Date& d)
	{
		return _year == d._year &&
			_month == d._month &&
			_day == d._day;
	}

	Date& operator=(const Date& d)
	{
		if (this != &d)
		{
			_day = d._day;
			_year = d._year;
			_month = d._month;
		}
		return *this;
	}

	void Print()
	{
		cout << "今天是" << _year << "年" << _month << "月" << _day
			<< "日" << endl;
	}
private:
	int _year = 10;
	int _month = 10;
	int _day = 10;
};


//int main()
//{
//	Date d1(2024, 3, 17);
//	Date d2(d1);
//	bool ret1 = (d1 == d2);
//	bool ret2 = (d1.operator==(d2));
//	cout << ret1 << " " << ret2 << endl;
//}

int main()
{
	Date d1(2024, 3, 17);
	Date d2;
	d2.operator=(d1);
	d2.Print();
	d1.Print();
	bool ret1 = (d1 == d2);
	bool ret2 = (d1.operator==(d2));
	cout << ret1 << " " << ret2 << endl;
}
  • 赋值重载不能作为全局函数,只能重载成类的成员函数
// 错误示范
// 赋值运算符重载成全局函数,注意重载成全局函数时没有this指针了,需要给两个参数
Date& operator=(Date& left, const Date& right)
{
    if (&left != &right)
    {
        left._year = right._year;
        left._month = right._month;
        left._day = right._day;
    }
    return left;
}

原因:如果不在类中定义赋值重载,那么编译器会自动生成一份,这是我们如果再类外声明             了一份,就会和类中默认的产生冲突,所以赋值重载只能是类的成员函数。

  • 用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝。注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量需要调用对应类赋值运算符重载完成赋值。
  • 如果编译器能够自动生成那么还需要我们去编写赋值重载吗?这里其实和拷贝构造类似,如果不是动态开辟的空间,那么无所谓,但是如果成员变量有需要动态开辟的空间,那么就需要自己编写赋值重载,例如栈类:

  • 23
    点赞
  • 21
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 8
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 8
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值