偏移阴影、渐变色、地理定位

一、偏移阴影

1)、defs: 定义滤镜 ,defs是一个定义标签。

2)、滤镜的属性:

        属性                    作用

        x,y                提供左上角的坐标来定义在哪里渲染滤镜效果。(默认值:0)

 width,height        绘制滤镜容器框的高宽(默认都为100%)

        result              用于定义一个滤镜效果的输出名字,以便将其用作另一个滤镜效果的输入(in)

        in                     指定滤镜效果的输入源,可以是某个滤镜导出的result,也可以是下面6个值

 3)、<feOffset>: 使用偏移滤镜。

4)、<feColorMatrix>: 用来转换偏移的图像使之更接近黑色的颜色feColorMatrix 通过values

        属性来控制阴影颜色。

5)、<feGaussianBlur> : 阴影 模糊滤镜  stdDeviation:属性设置模糊度。

6)、<feBlend> :使用混合滤镜,主要是将原始标签显示出来。

7)、

svg滤镜属性:
feBlend:与图像相结合的滤镜     feColorMatrix:用于彩色滤光片转换
feComponentTransfer  feComposite
feConvolveMatrix feDiffuseLighting
feDisplacementMap  feFlood
feGaussianBlur:模糊滤镜   feImage
feMerge:多滤镜叠加滤镜  feMorphology
feOffset:过滤阴影   feSpecularLighting
feTile  feTurbulence
feDistantLight:用于照明过滤   fePointLight:用于照明过滤
FeSpotLight:用于照明过滤

                                             

8)、in属性的6个取值

svG filter中的 in属性,指定滤镜效果的输入源,可以是某个滤镜导出的 result也可以是下面6个值:

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