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指针进阶
什么是指针?
- 指针是变量,用来存放地址
- 指针的大小是4/8个字节,在32/64位平台下
- 指针有类型,指针的类型决定了指针±整数的步长,及对指针解引用时访问几个字节
1.字符指针
即,指向字符的指针。符号表示:char*
int main()
{
char ch = 'a';
char* pc = &ch;
return 0;
}
注意:
int main()
{
const char* ptr = "hello world!";
printf("%s\n", ptr);//输出“hello world!”
return 0;
}
你以为是把“hello world!”存放到指针变量ptr里了吗?
实际上,ptr存放的只是字符串“hello world!”首字符的地址。
经典面试题
int main()
{
char str1[] = "helloworld";
char str2[] = "helloworld";
const char* p1 = "helloworld";
const char* p2 = "helloworld";
if (str1 == str2)
printf("str1 == str2\n");
else
printf("str1 != str2\n");
if (p1 == p2)
printf("p1 == p2\n");
else
printf("p1 != p2\n");
return 0;
}
你是不是认为输出结果为:str1==str2
p1==p2
?
实际上,输出结果为:str1!=str2
p1==p2
。
原因是:
-
首先要明白str1与str2、p1与p2比较的是地址
-
每创建一个数组,就会为其开辟出一块存储空间,str1和str2是两个数组,都有其对应的地址。所以,即使它们存放的内容相同,其地址也不相同。
-
对于指针变量p1、p2,它们所指向的内容都是“helloworld”,所以,p1和p2存放的地址也是相同的。
再进一步分析,首先在内存中开辟一块存储空间存放字符串“helloworld”,创建指针变量p1,并令p1指向这个字符串。
然后再创建一个指针变量p2,让p2也指向“helloworld”,但是,因为在创建指针变量p1时已经开辟了一块存储空间存放“helloworld”,所以就不用再次开辟存储空间,直接让p2也指向已经开辟出的存放“helloworld”存储空间即可。
2.指针数组、数组指针
2.1 指针数组
即,存放指针的数组。
本质上是数组,数组中存放的是指针
int main()
{
int* arr1[5];//存放整型指针的数组
char* arr2[5];//存放一级字符指针变量的数组
char** arr3[5];//存放一级(字符)指针变量的地址(二级指针)的数组
return 0;
}
2.2 数组指针
2.2.1 数组指针的定义
本质上是指针,指向数组的指针。
下面哪个是数组指针呢?
int *p1[10];
int(*p2)[10];
解释:
int *p1[10];
//p1先和[]结合,说明p1是数组,数组中元素的类型是int*
int(*p2)[10];
//p2和*外边有(),p2先和*结合,说明p2是指针,指向的变量(内容)的类型是int(*)[10],指向的是数组
2.2.2 &数组名、数组名
对于下面的数组:
int arr[10];
//arr
//&arr
arr和&arr分别代表什么呢?两者是否相同呢?
我们都知道,arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址。
那么,&arr又是什么呢?
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("%p\n", arr);
printf("%p\n", &arr);
return 0;
}
运行结果如下:
结果显示,两者打印地址的相同
再看一段代码:
int main()
{
int arr[10] = { 0 };
printf("arr = %p\n", arr);
printf("&arr = %p\n", &arr);
printf("arr = %p\n", arr+1);
printf("&arr = %p\n", &arr+1);
return 0;
}
运行结果如下:
结果显示,分别对arr和&arr +1后,打印其地址,arr跳过一个整型的大小,地址增加4;&arr跳过一个数组的大小,地址增加40。
可见,arr表示的是数组首元素的地址,而&arr表示的则是整个数组的地址。
因此,数组名表示数组首元素的地址,&数组名表示整个数组的地址。
2.2.3 数组指针的使用
//void print1(int arr[3][4], int row, int col)
//{
// int i = 0;
// for (i = 0; i < row; i++)
// {
// int j = 0;
// for (j = 0; j < col; j++)
// {
// printf("%d ", arr[i][j]);
// }
// printf("\n");
// }
//
//}
void print2(int(*arr)[4], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);//1
//printf("%d ", (*(arr+i))[j]);//2
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][4] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
//print1(arr,3,4);
print2(arr,3,4);
//数组名arr表示数组首元素的地址
//二维数组的首元素是第一行,多以这里传递的的数组名arr表示第一行的地址,是一维数组的地址,可用数组指针接收
return 0;
}
结果:
print1和print2打印出的内容相同。
3.函数指针
即,本质上是指针,指向函数的指针,存放的是函数的地址
void *pa();
void (*pb)();
以上哪一个可以存放函数的地址呢?
//pa先与()结合,说明pa是函数,函数的类型是void*
//pb先于*结合,说明pb是指针,指向元素的类型是void (*)(),指向的是函数
看下面一段代码:
void test()
{
printf("hello\n");
}
int main()
{
printf("%p\n", test);
printf("%p\n", &test);
void (*p)() = test;
p();
(*p)();
return 0;
}
输出结果:
可见,使用函数指针时,可以不对其解引用。
4.函数指针数组
本质上是数组,数组中元素类型是函数指针。
int* arr1[10];//存放整型指针的数组
int (*p1[10])();
//p1先和[]结合,是数组,数组中元素类型是int (*)()
int *p2[10]();
int (*)()p3[10];
函数指针数组的用途:转移表(了解)
例子:计算器
我们一般会这样写:
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
do
{
printf("*************************\n");
printf(" 1:add 2:sub \n");
printf(" 3:mul 4:div \n");
printf("*************************\n");
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
switch (input)
{
case 1:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = add(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 2:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = sub(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 3:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = mul(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 4:
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = div(x, y);
printf("ret = %d\n", ret);
break;
case 0:
printf("退出程序\n");
break;
default:
printf("选择错误\n");
break;
}
} while (input);
return 0;
}
如果使用函数指针数组:
#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
return a / b;
}
int main()
{
int x, y;
int input = 1;
int ret = 0;
int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表
while (input)
{
printf("*************************\n");
printf(" 1:add 2:sub \n");
printf(" 3:mul 4:div \n");
printf("*************************\n");
printf("请选择:");
scanf("%d", &input);
if ((input <= 4 && input >= 1))
{
printf("输入操作数:");
scanf("%d %d", &x, &y);
ret = (*p[input])(x, y);
}
else
printf("输入有误\n");
printf("ret = %d\n", ret);
}
return 0;
}
是不是方便了许多呢?
5.指向函数指针数组的指针
本质是指针,指向的是函数指针,函数指针指向的又是函数(…拒绝套娃)
void test(const char* str)
{
printf("%s\n", str);
}
int main()
{
//函数指针
void (*pfun)(const char* str) = test;
//函数指针数组
void (*pfunarr[10])(const char* str);
//指向函数指针数组的指针
void (*(*ppfunarr)[10])(const char* str) = &pfunarr;
return 0;
}
6.回调函数
- 回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。