【C语言】指针进阶

指针进阶

什么是指针?

  1. 指针是变量,用来存放地址
  2. 指针的大小是4/8个字节,在32/64位平台下
  3. 指针有类型,指针的类型决定了指针±整数的步长,及对指针解引用时访问几个字节

1.字符指针

即,指向字符的指针。符号表示:char*

int main()
{
    char ch = 'a';
    char* pc = &ch;
    return 0;
}

注意:

int main()
{
	const char* ptr = "hello world!";
	printf("%s\n", ptr);//输出“hello world!”
	return 0;
}

你以为是把“hello world!”存放到指针变量ptr里了吗?

实际上,ptr存放的只是字符串“hello world!”首字符的地址。

经典面试题

int main()
{
	char str1[] = "helloworld";
	char str2[] = "helloworld";
	const char* p1 = "helloworld";
	const char* p2 = "helloworld";

	if (str1 == str2)
		printf("str1 == str2\n");
	else
		printf("str1 != str2\n");

	if (p1 == p2)
		printf("p1 == p2\n");
	else
		printf("p1 != p2\n");

	return 0;
}

你是不是认为输出结果为:str1==str2 p1==p2

实际上,输出结果为:str1!=str2 p1==p2

原因是:

  • 首先要明白str1与str2、p1与p2比较的是地址

  • 每创建一个数组,就会为其开辟出一块存储空间,str1和str2是两个数组,都有其对应的地址。所以,即使它们存放的内容相同,其地址也不相同。

  • 对于指针变量p1、p2,它们所指向的内容都是“helloworld”,所以,p1和p2存放的地址也是相同的。

    再进一步分析,首先在内存中开辟一块存储空间存放字符串“helloworld”,创建指针变量p1,并令p1指向这个字符串。

    然后再创建一个指针变量p2,让p2也指向“helloworld”,但是,因为在创建指针变量p1时已经开辟了一块存储空间存放“helloworld”,所以就不用再次开辟存储空间,直接让p2也指向已经开辟出的存放“helloworld”存储空间即可。

2.指针数组、数组指针

2.1 指针数组

即,存放指针的数组。

本质上是数组,数组中存放的是指针

int main()
{
	int* arr1[5];//存放整型指针的数组
	char* arr2[5];//存放一级字符指针变量的数组
	char** arr3[5];//存放一级(字符)指针变量的地址(二级指针)的数组

	return 0;
}

2.2 数组指针

2.2.1 数组指针的定义
本质上是指针,指向数组的指针。

下面哪个是数组指针呢?

int *p1[10];
int(*p2)[10];

解释:

int *p1[10];
//p1先和[]结合,说明p1是数组,数组中元素的类型是int*
int(*p2)[10];
//p2和*外边有(),p2先和*结合,说明p2是指针,指向的变量(内容)的类型是int(*)[10],指向的是数组
2.2.2 &数组名、数组名

对于下面的数组:

int arr[10];
//arr
//&arr

arr和&arr分别代表什么呢?两者是否相同呢?

我们都知道,arr是数组名,数组名表示数组首元素的地址。

那么,&arr又是什么呢?

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	printf("%p\n", arr);
	printf("%p\n", &arr);

	return 0;
}

运行结果如下:

在这里插入图片描述

结果显示,两者打印地址的相同

再看一段代码:

int main()
{
	int arr[10] = { 0 };
	printf("arr = %p\n", arr);
	printf("&arr = %p\n", &arr);
	printf("arr = %p\n", arr+1);
	printf("&arr = %p\n", &arr+1);

	return 0;
}

运行结果如下:

在这里插入图片描述

结果显示,分别对arr和&arr +1后,打印其地址,arr跳过一个整型的大小,地址增加4;&arr跳过一个数组的大小,地址增加40。

可见,arr表示的是数组首元素的地址,而&arr表示的则是整个数组的地址。

因此,数组名表示数组首元素的地址,&数组名表示整个数组的地址。

2.2.3 数组指针的使用
//void print1(int arr[3][4], int row, int col)
//{
//	int i = 0;
//	for (i = 0; i < row; i++)
//	{
//		int j = 0;
//		for (j = 0; j < col; j++)
//		{
//			printf("%d ", arr[i][j]);
//		}
//		printf("\n");
//	}
//	
//}
void print2(int(*arr)[4], int row, int col)
{
	int i = 0;
	for (i = 0; i < row; i++)
	{
		int j = 0;
		for (j = 0; j < col; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);//1
			//printf("%d ", (*(arr+i))[j]);//2
		}
		printf("\n");
	}
}
int main()
{
	int arr[3][4] = { 0,1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
	//print1(arr,3,4);
	print2(arr,3,4);
	//数组名arr表示数组首元素的地址
    //二维数组的首元素是第一行,多以这里传递的的数组名arr表示第一行的地址,是一维数组的地址,可用数组指针接收
	return 0;
}

结果:

print1和print2打印出的内容相同。

3.函数指针

即,本质上是指针,指向函数的指针,存放的是函数的地址

void *pa();
void (*pb)();

以上哪一个可以存放函数的地址呢?

//pa先与()结合,说明pa是函数,函数的类型是void*
//pb先于*结合,说明pb是指针,指向元素的类型是void (*)(),指向的是函数

看下面一段代码:

void test()
{
	printf("hello\n");
}
int main()
{
	printf("%p\n", test);
	printf("%p\n", &test);
    
	void (*p)() = test;
	p();
	(*p)();

	return 0;
}

输出结果:

在这里插入图片描述

可见,使用函数指针时,可以不对其解引用

4.函数指针数组

本质上是数组,数组中元素类型是函数指针

int* arr1[10];//存放整型指针的数组
int (*p1[10])();
//p1先和[]结合,是数组,数组中元素类型是int (*)()
int *p2[10]();
int (*)()p3[10];

函数指针数组的用途:转移表(了解)

例子:计算器

我们一般会这样写:

#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
    return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
    return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
    return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
    return a / b;
}
int main()
{
    int x, y;
    int input = 1;
    int ret = 0;
    do
    {
        printf("*************************\n");
        printf(" 1:add      2:sub \n");
        printf(" 3:mul      4:div \n");
        printf("*************************\n");
        printf("请选择:");
        scanf("%d", &input);
        switch (input)
        {
        case 1:
            printf("输入操作数:");
            scanf("%d %d", &x, &y);
            ret = add(x, y);
            printf("ret = %d\n", ret);
            break;
        case 2:
            printf("输入操作数:");
            scanf("%d %d", &x, &y);
            ret = sub(x, y);
            printf("ret = %d\n", ret);
            break;
        case 3:
            printf("输入操作数:");
            scanf("%d %d", &x, &y);
            ret = mul(x, y);
            printf("ret = %d\n", ret);
            break;
        case 4:
            printf("输入操作数:");
            scanf("%d %d", &x, &y);
            ret = div(x, y);
            printf("ret = %d\n", ret);
            break;
        case 0:
            printf("退出程序\n");
            breakdefault:
            printf("选择错误\n");
            break;
        }
    } while (input);

    return 0;
}

如果使用函数指针数组:

#include <stdio.h>
int add(int a, int b)
{
	return a + b;
}
int sub(int a, int b)
{
	return a - b;
}
int mul(int a, int b)
{
	return a * b;
}
int div(int a, int b)
{
	return a / b;
}
int main()
{
	int x, y;
	int input = 1;
	int ret = 0;
	int(*p[5])(int x, int y) = { 0, add, sub, mul, div }; //转移表
	while (input)
	{
		printf("*************************\n");
		printf(" 1:add      2:sub \n");
		printf(" 3:mul      4:div \n");
		printf("*************************\n");
		printf("请选择:");
		scanf("%d", &input);
		if ((input <= 4 && input >= 1))
		{
			printf("输入操作数:");
			scanf("%d %d", &x, &y);
			ret = (*p[input])(x, y);
		}
		else
			printf("输入有误\n");
		printf("ret = %d\n", ret);
	}
	return 0;
}

是不是方便了许多呢?

5.指向函数指针数组的指针

本质是指针,指向的是函数指针,函数指针指向的又是函数(…拒绝套娃)

void test(const char* str)
{
	printf("%s\n", str);
}
int main()
{
	//函数指针
	void (*pfun)(const char* str) = test;
	//函数指针数组
	void (*pfunarr[10])(const char* str);
	//指向函数指针数组的指针
	void (*(*ppfunarr)[10])(const char* str) = &pfunarr;

	return 0;
}

6.回调函数

  • 回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针(地址)作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就说这是回调函数。回调函数不是由该函数的实现方直接调用,而是在特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应。
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