【数据结构】栈和队列(实现+面试题)

栈和队列

1. 栈

1.1 栈的概念及结构

  • 栈是一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除操作
  • 进行数据插入和删除操作的一段被称为栈顶,另一端则被称为栈底
  • 栈中的数据元素遵循后进先出(Last In Fist Out)的原则。
  • 栈的插入操作被称为进栈/压栈/入栈入数据在栈顶
  • 栈的删除操作叫做出栈出数据也在栈顶

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1.2 栈的实现

栈的实现一般可以使用数组或者链表实现,相对而言数组的结构实现更优一些。因为数组在尾上插入数据的代价比较小。

1.2.1 声明
//由于静态栈实用性较低,本文实现的是动态栈

typedef int STDataType;//类型重定义,增加代码的灵活性,便于修改
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int capacity;
	int top;// 当前栈顶的位置
}ST;

//初始化
void StackInit(ST* ps);
//插入
void StackPush(ST* ps, STDataType x);
//删除
void StackPop(ST* ps);
//获取栈顶元素
STDataType StackTop(ST* ps);
//销毁
void StackDestory(ST* ps);
//判空
bool StackEmpty(ST* ps);
//数据个数
int StackSize(ST* ps);
1.2.2 实现
  1. 初始化栈
//初始化
void StackInit(ST* ps)
{
	assert(ps);
	//1. 开空间
	// 
	//2. 不开空间
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}
  1. 销毁栈
//销毁
void StackDestory(ST* ps)
{
	assert(ps);

	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;
}
  1. 入栈
//插入
void StackPush(ST* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);
	//容量不足,扩容
	if (ps->capacity == ps->top)
	{
		int newCapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, newCapacity * sizeof(STDataType));
		if (!tmp)
		{
			perror("realloc fail");
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		ps->capacity = newCapacity;
	}
	//插入
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
}
  1. 出栈
//删除
void StackPop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));

	ps->top--;
}
  1. 获取栈顶元素
//访问栈顶数据
STDataType StackTop(ST* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));

	return ps->a[ps->top - 1];
}
  1. 检测栈是否为空
//判空
bool StackEmpty(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top == 0;
}
  1. 获取栈中有效元素个数
//数据个数
int StackSize(ST* ps)
{
	assert(ps);

	return ps->top;
}

2. 队列

2.1 队列的结构及概念

  • 队列是只允许在一端进行插入数据操作,在另一端进行删除数据操作的特殊线性表
  • 遵循先进先出FIFO(First In First Out) 的原则。
  • 入队列:进行插入操作的一端称为队尾
  • 出队列:进行删除操作的一端称为队头

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2.2 队列的实现

队列也可以数组和链表的结构实现,使用链表的结构实现更优一些,因为如果使用数组的结构,出队列在数组头上出数据,效率会比较低。

2.2.1 声明
typedef int QDateType;
//结点
typedef struct QueueNode
{
	QDateType data;
	struct QueueNode* next;
	//int size;
}QNode;

//封装的结点指针
typedef struct Queue
{
	QNode* head;
	QNode* tail;
}Queue;

//初始化
void QueueInit(Queue* pq);
//销毁
void QueueDestory(Queue* pq);
//插入
void QueuePush(Queue* pq, QDateType x);
//删除
void QueuePop(Queue* pq);
//取头部数据
QDateType QueueFront(Queue* pq);
//取尾部数据
QDateType QueueBack(Queue* pq);
//判空(容量)
bool QueueEmpty(Queue* pq);
//大小
int QueueSize(Queue* pq);
2.2.2 实现
  1. 初始化队列
//初始化
void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	pq->head = pq->tail = NULL;
}
  1. 销毁队列
//销毁
void QueueDestory(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	QNode* cur = pq->head;
	while (cur)
	{
		QNode* del = cur;
		cur = cur->next;
		free(del);
	}

	pq->head = pq->tail = NULL;
}
  1. 队尾入队列
//插入
void QueuePush(Queue* pq, QDateType x)
{
	assert(pq);
	//开辟新节点
	QNode* newNode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newNode == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		exit(-1);
	}
	else
	{
		newNode->data = x;
		newNode->next = NULL;
	}
	//插入
	if (pq->tail == NULL)
	{
		pq->head = pq->tail = newNode;
	}
	else
	{
		pq->tail->next = newNode;
		pq->tail = newNode;
	}
}
  1. 队头出队列
//删除
void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	if (pq->head->next == NULL)
	{
		free(pq->head);
		pq->head = pq->tail = NULL;
	}
	else
	{
		QNode* del = pq->head;
		pq->head = pq->head->next;
		free(del);
	}
}
  1. 获取队列头部元素
//取头部数据
QDateType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->head->data;
}
  1. 获取队列队尾元素
//取尾部数据
QDateType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));

	return pq->tail->data;
}
  1. 检测队列是否为空
//判空(容量)
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	return pq->head == NULL && pq->tail == NULL;
}
  1. 获取队列中有效元素个数
//大小
int QueueSize(Queue* pq)
{
	assert(pq);

	QNode* cur = pq->head;
	int n = 0;
	while (cur)
	{
		n++;
		cur = cur->next;
	}

	return n;
}

3. 栈和队列OJ题

尝试使用栈和队列挑战下面的OJ题吧:

  1. 括号匹配问题。OJ链接
  2. 用队列实现栈。OJ链接
  3. 用栈实现队列。OJ链接
  4. 设计循环队列。OJ链接
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