【无标题】

tcp服务器搭建

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>	
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>


#define ERR_MSG(msg) do{\
	fprintf(stderr,"line:%d",__LINE__);\
	perror(msg);\
}while(0)

#define IP "192.168.8.178"   //本机IP  ifconfig
#define PORT 6666       //1024-49151

int main(int argc, const char *argv[])
{
	//创建流式套接字
	int sfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(sfd <0)
	{
		ERR_MSG("socket");
		return -1;
	}
	printf("sfd = %d\n", sfd);

	//允许端口快速重用
	int reuse = 1;
	if(setsockopt(sfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse,sizeof(reuse)) <0)
	{
		ERR_MSG("setsockopt");
		return -1;
	}
	printf("允许端口快速重用成功\n");
	
	//填充地址信息结构体
	struct sockaddr_in sin;
	sin.sin_family       =AF_INET;         //必须填AF_INET;
	sin.sin_port         =htons(PORT);    //端口号, 1024 --49151
	sin.sin_addr.s_addr  =inet_addr(IP);  //本机IP
	//将IP地址和端口绑定在套接字上;
	if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sin ,sizeof(sin)) < 0)
	{
		ERR_MSG("bind");
		return -1;
	}
	printf("bind success__%d__\n",__LINE__);

	//将套接字设置成被动监听状态,监听是否有客户端连接成功;
	if(listen(sfd ,128 ) < 0)
	{
		ERR_MSG("listen");
		return -1;
	}
	printf("listen success __%d__\n",__LINE__);

	struct sockaddr_in cin;      //存储连接成功的客户端信息
	socklen_t addrlen = sizeof(cin);
	//阻塞函数,从已经完成连接的队列头获取一个客户端信息,生成一个新的
	//该文件描述符才是与客户端通信的文件描述符
	int newfd = accept(sfd, (struct sockaddr*)&cin ,&addrlen);
	if(newfd < 0)
	{
		ERR_MSG("accept");
		return -1;
	}
	printf("[%s:%d] newfd=%d 连接成功__%d__\n",\
			inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd,__LINE__);

	char buf[128] ="";     //接到的数据存到哪里
	ssize_t res =0;
	while(1)
	{
		bzero(buf,sizeof(buf));
		//接收
		res = recv(newfd, buf , sizeof(buf) ,0);
		if(res < 0)
		{
			ERR_MSG("recv");
			return -1;
		}
		else if(0 ==res)
		{
		printf("[%s:%d] newfd=%d 客户端下线__%d__\n",\
			inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd,__LINE__);

			break;
		}
		printf("[%s:%d] newfd=%d :%s__%d__\n",\
			inet_ntoa(cin.sin_addr),ntohs(cin.sin_port),newfd,buf,__LINE__);

		
		//发送
		strcat(buf,"*_*");
		if(send(newfd, buf,sizeof(buf),0) <0)
		{
			ERR_MSG("send");
			return -1;
		}
		printf("发送成功\n");
	}


	






	close(newfd);
	close(sfd);

	return 0;
}

tcp客户端搭建

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>	
#include <sys/stat.h>
#include <sys/types.h>
#include <unistd.h>
#include <sys/socket.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>


#define ERR_MSG(msg) do{\
	fprintf(stderr,"line:%d",__LINE__);\
	perror(msg);\
}while(0)

#define IP "192.168.8.178"   //本机IP  ifconfig
#define PORT 6666       //1024-49151

int main(int argc, const char *argv[])
{
	//创建流式套接字
	int cfd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);
	if(cfd <0)
	{
		ERR_MSG("socket");
		return -1;
	}
	printf("cfd = %d\n", cfd);

	//允许端口快速重用
	int reuse = 1;
	if(setsockopt(cfd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &reuse,sizeof(reuse)) <0)
	{
		ERR_MSG("setsockopt");
		return -1;
	}
	printf("允许端口快速重用成功\n");

	//绑定客户端的地址信息,非必须绑定的
	//如果不绑定,则由操作系统自动选择一个端口号,以及本机可用IP绑定到套接字上
	
	//填充服务器的地址信息结构体,供给connect函数使用
	struct sockaddr_in sin;
	sin.sin_family       =AF_INET;         //必须填AF_INET;
	sin.sin_port         =htons(PORT);    //端口号, 1024 --49151
	sin.sin_addr.s_addr  =inet_addr(IP);  //本机IP


	//连接服务器
	if(connect(cfd, (struct sockaddr*)&sin ,sizeof(sin)) <0)
	{
		ERR_MSG("connect");
		return -1;
	}
	printf("connect success__%d__",__LINE__);



	char buf[128] ="";     //接到的数据存到哪里
	ssize_t res =0;
	while(1)
	{
		bzero(buf,sizeof(buf));
	    //发送
		printf("请输入>>>");
		fgets(buf,sizeof(buf),stdin);
		buf[strlen(buf)-1] = 0;
		
		if(send(cfd, buf,sizeof(buf),0) <0)
		{
			ERR_MSG("send");
			return -1;
		}
		printf("发送成功\n");

		//接收
		res = recv(cfd, buf , sizeof(buf) ,0);
		if(res < 0)
		{
			ERR_MSG("recv");
			return -1;
		}
		else if(0 ==res)
		{
		printf("cfd=%d 服务器下线__%d__\n",cfd,__LINE__);

			break;
		}
		printf("cfd=%d :%s__%d__\n",cfd,buf,__LINE__);

		
		}


	




	close(cfd);

	return 0;
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值