C++ day6(模板函数与模板类)(用模板实现栈功能)

模板实现栈的功能

#include <iostream>

using namespace std;



template <class T>
class seqStack
{
private:
    T* elem;                 // 栈数组
    int top;                 // 栈顶指针,数组中元素个数减1
    int maxSize;             // 栈最大可以容纳的元素个数

public:
    seqStack(int sz = 50);   // 构造函数,建立一个空栈
    ~seqStack() { delete []elem; } // 析构函数
    void Push(const T& x);
    bool Pop(T& x);          // 如果不是isEmpty,则作pop处理,用x返回
    bool getTop(T& x); // 得到栈顶元素
    bool isEmpty() const;    // 判断是否为空
    bool isFull() const;     // 判断是否已满
    int getSize() const;     // 得到现有数据的多少
    void makeEmpty() { top = -1; } // 清空内容
    
};


// 构造函数,构造新的数组
template <typename T>
seqStack<T>::seqStack(int sz) : top(-1), maxSize(sz)
{
    // 构造新数组
    elem = new T[maxSize];

}

// Push操作
template <typename T>
void seqStack<T>::Push(const T& x)
{

    elem[++top] = x; // top首先加一,然后elem[top] = x;
}

// Pop操作
template <typename T>
bool seqStack<T>::Pop(T& x)
{
    if (this->isEmpty() == true) {return false;}
    x = elem[top--];
    return true;
}

// getTop操作
template <typename T>
bool seqStack<T>::getTop(T& x)
{
    if (this->isEmpty() == true) {return false;}
    x = elem[top];
    return true;
}

// 判断是否为空
template <typename T>
bool seqStack<T>::isEmpty() const
{
    return top == -1;
}

// 判断是否已满
template <typename T>
bool seqStack<T>::isFull() const
{
    return top == maxSize - 1;
}

// getsize
template <typename T>
int seqStack<T>::getSize() const {
    return this->top + 1;
}

int main()
{
    /*检查顺序栈*/
    seqStack<int> a(3);
    a.Push(1);
    a.Push(10);
    a.Push(11);
    a.Push(212);
    cout << a.getSize() << endl;
   

    return 0;
}

结构体实现栈功能

#include <iostream>
using namespace std;
#define MAXSIZE 100
 
typedef struct Stack{  //栈的存储结构
    int *base;  //栈底指针
    int *top;   //栈顶指针
    int stacksize;  //栈的最大容量
}SqStack;
 
bool InitStack(SqStack &S){  //初始化
    S.base = new int[MAXSIZE];
    if(!S.base){
        cout<<"初始化失败"<<endl;
        return false;
    }
    S.top = S.base;
    S.stacksize = MAXSIZE;
    cout<<"初始化成功"<<endl;
    return true;
}
 
bool Push(SqStack &S, int e){  //入栈
    if (S.top - S.base == S.stacksize) return false;  //栈满
    *S.top++ = e;  //先赋值,再++; 相当于*S.top=e; S.top++;
    return true;
 }
 
void PushStack(SqStack &S){  //连续入栈
    int n,e,flag;
    cout<<"请输入入栈元素个数:";
    cin>>n;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        printf("请输入第%d个元素值:",i+1);
        cin>>e;
        flag = Push(S,e);
        if(flag) cout<<"入栈成功"<<endl;
        else {
            cout<<"栈已满"<<endl;
            break;
        }
    }
}
 
bool Pop(SqStack &S, int &e){  //出栈
    if(S.top == S.base) return false;  //空栈
    e = *--S.top;  //先--,再赋值;相当于 --S.top; e=*S.top;
    return true;
}
 
int GetTop(SqStack S, int &e){  //取栈顶元素
    if(S.top != S.base)
    e = *(S.top - 1);
    return e;
}
 
void StackEmpty(SqStack S){  //判断是否为空
    if(S.top == S.base) cout<<"栈为空"<<endl;
    else cout<<"栈不为空"<<endl;
}
 
int StackLength(SqStack S){  //求栈的长度
    return S.top - S.base;
}
 
bool ClearStack(SqStack &S){  //清空栈
    if (S.base)
        S.top = S.base;
    return true;
}
 
bool DestoryStack(SqStack &S){  //销毁栈
    if(S.base){
        delete S.base;
        S.stacksize = 0;
        S.base = S.top = NULL;
    }
    return true;
}
 
int main() {
    SqStack s;
    int e;
    cout<<"1.入栈------------2.连续入栈"<<endl;
    cout<<"3.出栈------------4.取栈顶元素"<<endl;
    cout<<"5.是否为空--------6.栈的长度"<<endl;
    cout<<"7.清空栈----------8.销毁栈"<<endl;
    cout<<"0.退出"<<endl;
    int choice = -1;
    InitStack(s);
    while (choice !=0) {
        cout << "请选择功能:";
        cin >> choice;
        switch (choice) {
            case 1:  //入栈
                cout << "输入入栈元素值:";
                cin >> e;
                if (Push(s, e)) cout << "入栈成功" << endl;
                else cout << "栈已满" << endl;
                break;
            case 2:  //连续入栈
                PushStack(s);
                break;
            case 3:  //出栈
                if (Pop(s, e)) cout << "出栈成功" << endl;
                else cout << "栈为空" << endl;
                break;
            case 4:  //取栈顶元素
                cout << "栈顶元素为:" << GetTop(s, e)<< endl;
                break;
            case 5:  //是否为空
                StackEmpty(s);
                break;
            case 6:  //栈长度
                cout << "栈的长度为:" << StackLength(s)<< endl;
                break;
            case 7:  //清空
                if (ClearStack(s)) cout << "栈已清空" << endl;
                break;
            case 8:  //销毁
                if (DestoryStack(s)) cout << "栈已销毁" << endl;
                break;
        }
    }
        return 0;}

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