Math 数学对象: 不是一个构造函数,所以不需要new来调用 ,而是直接使用里边的属性和方法
var a = Math.PI; //π
console.log(a); //3.1415926
var b = Math.abs(-8); //绝对值
console.log(b); //8
var c = Math.ceil(1.1); //向上取整
console.log(c); //2
var d = Math.floor(1.9); //向下取整
console.log(d);//1
var e = Math.max(1, 2, 3, 4, 5, 9) //返回多个数中的最大值
console.log(e);//9
var e = Math.min(1, 2, 3, 4, 5, 9) //返回多个数中的最小值
console.log(e);//1
var f = Math.random() //返回一个0-1之间的随机数(含0不含1)
console.log(f);//随机数
var g = Math.round(4.3) //四舍五入
console.log(g); //4
Math.pow(4,2 )//4的2次方 //返回x的y次幂
Math.sqrt( 16 ) //16的平方根 //对一个数开方
//生成一个x-y之间的数
Math.random()*(y-x)+ x 在取整
//生成n-m之间的随机整数
Math.floor(Math.random()*(m-n+1))+n