Java线程实现

目录

线程实现

三种创建方式

继承Thread类

实现Runnable接口

Thread和Runnable对比

案例:龟兔赛跑

实现Callable接口

静态代理

lambda表达式


线程实现

三种创建方式

继承Thread类

  • 自定义线程类继承Thread类

  • 重写run()方法,编写线程执行体

  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程

演示:多线程的交替执行

package JavaSE;
//创建线程方式一:继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程
public class TestThread extends Thread{
    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码---"+i);
        }
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        //main线程,主线程
​
        //创建一个线程对象,调用start方法开启线程
        TestThread testThread = new TestThread();
        testThread.start();
​
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程---"+i);
            
        }
    }
}
​

结论

线程不一定立即执行,CPU安排调度

实现Runnable接口

  • 定义MyRunnable类实现Runnable接口

  • 实现run()方法,编写线程执行体

  • 创建线程对象,调用start()方法启动线程

演示:实现Runnable接口

package JavaSE;
//创建线程方式一:实现Runnable接口,重写run()方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法。
public class TestThread implements Runnable {
        @Override
        public void run() {
            //run方法线程体
            for (int i = 0; i < 200; i++) {
                System.out.println("我在看代码---"+i);
            }
        }
​
        public static void main(String[] args) {
            //main线程,主线程
            //创建runnable接口的实现类对象
            TestThread testThread = new TestThread();
            //创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
            Thread thread = new Thread(testThread);
            thread.start();
​
            //可合并为一句代码
            //new Thread(testThread).start();
​
            for (int i = 0; i < 200; i++) {
                System.out.println("我在学习多线程---"+i);
            }
        }
    }

Thread和Runnable对比

  • 继承Thread类

    • 子类继承Thread类具备多线程能力

    • 启动线程:子类对象.start()

    • 不建议使用:避免OOP单继承局限性

  • 实现Runnable接口

    • 实现接口Runnable具有多线程能力

    • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()

    • 推荐使用:避免单继承局限性,灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

演示:多个线程同时操作同一个对象

package JavaSE;
//多个线程同时操作同一个对象
//买火车票的例子
public class TestThread1 implements Runnable {
​
    //票数
    private int ticketNums = 10;
​
    @Override
    public void run() {
        while(true){
​
            if(ticketNums<=0){
                break;
            }
            //模拟延时
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                throw new RuntimeException(e);
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->拿到了第"+ticketNums--+"张票");
        }
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        TestThread1 ticket = new TestThread1();
​
        new Thread(ticket,"小明").start();
        new Thread(ticket,"老师").start();
        new Thread(ticket,"黄牛党").start();
    }
}

发现问题

多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱。

案例:龟兔赛跑

1.首先来个赛道距离,然后要离终点越来越近

2.判断比赛是否结束

3.打印出胜利者

4.龟兔赛跑开始

5.故事中是乌龟赢的,兔子需要睡觉,所以我们需要模拟兔子睡觉

6.最终,乌龟赢得了比赛

演示

package JavaSE;
//模拟龟兔赛跑
public class Race implements Runnable{
​
    //胜利者
    private String winner;
​
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <= 100; i++) {
​
            //模拟兔子休息
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&& i%10==0){
                try {
                    Thread.sleep(1);
                } catch (InterruptedException e) {
                    throw new RuntimeException(e);
                }
            }
            //判断比赛是否结束
            boolean flag = gameOver(i);
            //如果比赛结束了,就停止程序
            if(flag){
                break;
            }
​
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
        }
    }
    //判断是否完成比赛
    private boolean gameOver(int steps){
        //判断是否有胜者
        if(winner!=null){//已经存在胜利者了
            return true;
        } {
            if(steps>=100){
                winner = Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is "+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        Race race = new Race();
​
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

实现Callable接口

  1. 实现Callable接口,需要返回值类型

  2. 重写call方法,需要抛出异常

  3. 创建目标对象

  4. 创建执行服务:ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(1);

  5. 提交执行:Future<Boolean>result1 = ser.submit(1);

  6. 获取结果:boolean r1 = result.get()

  7. 关闭服务:ser.shutdownNow();

静态代理

  • 你:真实角色

  • 婚庆公司:代理你,帮你处理结婚的事

  • 结婚:实现都实现结婚接口即可

演示:实现静态代理对比Thread

package JavaSE;
​
//静态代理总结:
//真实对象和代理对象都要实现同一个接口
//代理对象要代理真实角色
//婚庆公司==Thread()
//You()==要调用线程的对象,调用的方法及run()在这里就是labmda表达式实现的方法
​
//好处:
        //代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
        //真实对象就专注做自己的事情
public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        You you = new You();
        new Thread( () -> System.out.println("我爱你")).start();
​
        new WeddingCompany(new You()).HappyMarry();
​
       /**  可简化为上面一行
        WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(new You());
        weddingCompany.HappyMarry();
        */
​
    }
}
​
interface Marry{
    void HappyMarry();
}
​
//真实角色,你去结婚
class You implements Marry{
    @Override
    public void HappyMarry() {
        System.out.println("我要结婚了,超开心");
    }
}
​
​
//代理角色,帮助你去结婚
class WeddingCompany implements Marry{
​
    private Marry target;
    public WeddingCompany(Marry target){
        this.target = target;
    }
    @Override
    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();   //这就是真实对象
        after();
    }
​
    private void after() {
        System.out.println("结婚之后,收尾款");
    }
​
    private void before() {
        System.out.println("结婚之前,布置现场");
    }
}

lambda表达式

  • λ希腊字母中排序第十一位,英语名为lambda

  • 避免匿名内部类定义过多

  • 其实质属于函数式编程的概念

  • 用法:

    new Thread( () -> System.out.println("多线程")).start();

  • 为什么要使用lambda表达式

    • 避免匿名内部类定义过多

    • 可以让你的代码看起来很简洁

    • 去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑

  • 理解Functional Interface(函数式接口)是学习Java8 lambda表达式的关键所在

  • 函数式接口的定义:

    • 任何接口,如果只包含唯一一个抽象方法,那么它就是一个函数式接口

    • 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象

演示1:lambda表达式的推导

package JavaSE;
//推导lambda表达式
public class TestLambda {
​
    //3.静态内部类
    static class Like1 implements ILike{
        @Override
        public void lambda() {
            System.out.println("i like lambda1");
        }
    }
​
    public static void main(String[] args) {
        ILike like = new Like();
        like.lambda();
​
        like = new Like1();
        like.lambda();
​
        //4.局部内部类
        class Like2 implements ILike{
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda2");
            }
        }
​
        like = new Like2();
        like.lambda();
​
        //5.匿名内部类,没有类的名称,必须借助接口或者父类
        like = new  ILike(){
            @Override
            public void lambda() {
                System.out.println("i like lambda3");
            }
        };
        like.lambda();
​
        //6.用lambda简化
        like = ()->{
            System.out.println("i like lambda4");
        };
        like.lambda();
​
    }
}
​
//1.定义一个函数式接口
interface ILike{
    void lambda();
}
​
//2.实现类
class Like implements ILike{
    @Override
    public void lambda() {
        System.out.println("i like lambda");
    }
}

演示2:lambda表达式的简化

package JavaSE;
​
public class TestLambda1 {
    public static void main(String[] args) {
​
        ILove love = null;
 /*       //1.lambda表达简化
        ILove love =(int a)-> {
                System.out.println("I love you-->"+a);
        };
​
        //简化1.参数类型
        love = (a)-> {
            System.out.println("I love you-->"+a);
        };
​
        //简化2.简化括号
        love = a->{
            System.out.println("I love you-->"+a);
        };*/
​
        //简化3.去掉花括号
        love = a-> System.out.println("I love you-->"+a);
​
        love.love(521);
​
    }
}
​
//实现类
interface ILove{
    void love(int a);
}

总结

  1. lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化为一行,如果有多行,那么就用代码块包裹

  2. 前提是接口为函数式接口

  3. 多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号

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