算法:岛屿数量

给你一个由 '1'(陆地)和 '0'(水)组成的的二维网格,请你计算网格中岛屿的数量。

岛屿总是被水包围,并且每座岛屿只能由水平方向和/或竖直方向上相邻的陆地连接形成。

此外,你可以假设该网格的四条边均被水包围。

示例 1:

输入:grid = [
  ["1","1","1","1","0"],
  ["1","1","0","1","0"],
  ["1","1","0","0","0"],
  ["0","0","0","0","0"]
]
输出:1

示例 2:

输入:grid = [
  ["1","1","0","0","0"],
  ["1","1","0","0","0"],
  ["0","0","1","0","0"],
  ["0","0","0","1","1"]
]
输出:3

为了避免重复,重要思想是计算后淹没整个岛屿

// 这段代码实现了一个深度优先搜索(DFS)算法来统计二维网格中岛屿的数量。
public int numIslands(char[][] grid) {
    int res = 0; // 记录找到的岛屿数量
    // 外层循环遍历二维网格的行
    for (int i = 0; i < grid.length; i++) {
        // 内层循环遍历二维网格的列
        for (int j = 0; j < grid[0].length; j++) {
            // 如果当前位置为陆地(即值为 '1'),则执行以下操作:
            if (grid[i][j] == '1') {
                // 岛屿数量加一
                res++;
                // 调用深度优先搜索方法 dfs,开始淹没当前岛屿
                dfs(grid, i, j);
            }
        }
    }
    // 返回找到的岛屿数量
    return res;
}

// 深度优先搜索方法 dfs
public void dfs(char[][] grid, int i, int j) {
    // 搜索边界:索引越界或遍历到了水域(值为 '0')
    if (i < 0 || i >= grid.length || j < 0 || j >= grid[0].length || grid[i][j] == '0') {
        return;
    }
    // 将当前位置标记为已访问过,即淹没当前岛屿
    grid[i][j] = '0';
    // 对当前位置的上、下、左、右四个相邻顶点进行深度优先搜索
    dfs(grid, i - 1, j);
    dfs(grid, i + 1, j);
    dfs(grid, i, j + 1);
    dfs(grid, i, j - 1);
}

  • 2
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值