栈和队列的概念以及代码实现

    因为没有对象所以七夕节一个人在家里过,还好有两个“大美女”帮我守住了这寂寞的夜,他们就是栈和队列。那么现在就有我为大家讲述我与栈和队列之间的那些难忘的事。

    栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。 进行数据插入和删除操作的一端
称为栈顶,另一端称为栈底。 栈中的数据元素遵守后进先出 LIFO Last In First Out )的原则。
压栈:栈的插入操作叫做进栈 / 压栈 / 入栈, 入数据在栈顶
出栈:栈的删除操作叫做出栈。 出数据也在栈顶

    那么一个栈是用顺序表实现好还是链表实现好呢?进数据和出数据都是在栈顶,我们可以用一个下标top来遍历它,毋庸置疑是选顺序表,理解了这个现在我们通过代码实现一个栈:


// 支持动态增长的栈
typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
 STDataType* a;
 int top; // 栈顶
 int capacity; // 容量
}Stack;
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps); 
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data); 
// 出栈
void StackPop(Stack* ps); 
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps); 
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps); 
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
int StackEmpty(Stack* ps); 
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);

  初始化非常简单,我们只需要将栈中的各个元素给一个初始值。

//初始化
void StackInit(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	ps->top = 0;
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = 0;
}

  入栈的时候需要导入数据,再导入数据之前我们需要到知道顺序表的容量够不够,如果不够就需要扩容。最后还要把容量值改成修改后的容量值。

// 入栈 
void StackPush(Stack* ps, STDataType x)
{
	assert(ps);
	int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
	if (ps->top == ps->capacity)
	{
		int newcapacity = ps->capacity == 0 ? 4 : ps->capacity * 2;
		STDataType* tmp = (STDataType*)realloc(ps->a, newcapacity*sizeof(STDataType));
		if (tmp == NULL)
		{
			perror("realloc");
			exit(-1);
		}
		ps->a = tmp;
		tmp = NULL;
	}
	ps->a[ps->top] = x;
	ps->top++;
	ps->capacity = newcapacity;
}

 其他的功能都非常简单我不多少,直接看代码如何实现的:

// 出栈 
void StackPop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	--ps->top;
}

// 获取栈顶元素 
STDataType StackTop(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	assert(!StackEmpty(ps));
	return ps->a[ps->top - 1];

}
// 获取栈中有效元素个数 
int StackSize(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top;
}
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
bool StackEmpty(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	return ps->top == 0;
}
// 销毁栈 
void StackDestroy(Stack* ps)
{
	assert(ps);
	free(ps->a);
	ps->a = NULL;
	ps->capacity = ps->top = 0;

}

栈我就讲这么多,现在我们开始队列的讲解。

队列

队列:队列中有队头和队尾。数据从队尾入,从对头出。一下是队列示意图:

 我们知道顺序表尾插尾删非常的方便,但是队列需要的是头删,那么使用顺序表效率将会大打折扣,所以我们用链表实现队列。

// 链式结构:表示队列
typedef struct QListNode
{ 
 struct QListNode* next; 
 QDataType data; 
}QNode; 
// 队列的结构
typedef struct Queue
{ 
 QNode* front; 
 QNode* tail; 
}Queue; 
// 初始化队列
void QueueInit(Queue* q); 
// 队尾入队列
void QueuePush(Queue* q, QDataType data); 
// 队头出队列
void QueuePop(Queue* q); 
// 获取队列头部元素
QDataType QueueFront(Queue* q); 
// 获取队列队尾元素
QDataType QueueBack(Queue* q); 
// 获取队列中有效元素个数
int QueueSize(Queue* q); 
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
int QueueEmpty(Queue* q); 
// 销毁队列
void QueueDestroy(Queue* q);

具体实现如下:

// 初始化队列 
void QueueInit(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	pq->head = NULL;
	pq->tail = NULL;
}
// 队尾入队列 
void QueuePush(Queue* pq, QDataType x)
{
	assert(pq);
	QNode* newnode = (QNode*)malloc(sizeof(QNode));
	if (newnode == NULL)
	{
		perror("malloc");
		exit(-1);
	}
	newnode->next = NULL;
	newnode->data = x;
	if (pq->head == NULL)
	{
		pq->head = pq->tail = newnode;
	}
	else
	{
		pq->tail->next = newnode;
		pq->tail = pq->tail->next;
	}

}
// 队头出队列 
void QueuePop(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	if (pq->head ->next ==NULL)
	{
		free(pq->tail);
		pq->head=pq->tail = NULL;

	}
	else
	{ 
		QNode* cur = pq->head;
		pq->head = pq->head->next;
		free(cur);
		cur = NULL;
	}
	
}
// 获取队列头部元素 
QDataType QueueFront(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	return pq->head->data;
}
// 获取队列队尾元素 
QDataType QueueBack(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	assert(!QueueEmpty(pq));
	return pq->tail->data;
}
// 获取队列中有效元素个数 
int QueueSize(Queue* pq)
{
	int n = 0;
	QNode* cur = pq->head;
	while (cur != NULL)
	{
		++n;
		cur = cur->next;
	}
	return n;

}
// 检测队列是否为空,如果为空返回非零结果,如果非空返回0 
bool QueueEmpty(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	return pq->tail == NULL;
}
// 销毁队列 
void QueueDestroy(Queue* pq)
{
	assert(pq);
	QNode* cur = pq->head;
	while (cur != NULL)
	{
		QNode* next = cur->next;
		free(cur);
		cur = next;
	}
	pq->head = pq->tail = NULL;
}

    栈和队列的概念以及具体实现就讲到这,希望大家多多支持!

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值