一.认识线程
进程:操作系统资源分配(CPU和内存)的基本单位,不同进程之间互相隔离,内存空间独立,不共享;
线程:os任务调度的基本单位,线程存在于进程之内,每一个进程都至少存在一个线程(主线程,),其他的子线程和主线程共享进程资源;
线程和进程的区别
1.进程时os资源分配的基本单位,线程时os系统调度的基本单位
2.创建进程和销毁进程的开销远比创建和销毁线程大得多,线程更加轻量化
3.调度一个线程也比调度一个进程快
4.进程包含线程,一个进程最少包含一个线程(主线程)
5.进程之间彼此独立,不同的进程不会共享内存空间,同一个进程的线程共享内存空间
二.线程的创建
1.继承Thread类,覆写run方法
public class MyThread extends Thread { @Override public void run(){ System.out.println("继承Thread类创建线程"); } public static void main(String[] args) { MyThread t1 = new MyThread(); t1.start(); } }
2.覆写Runnable接口
//这个实现了Runnable接口的子类,并不是直接的线程对象,只是一个线程的核心工作任务 // 线程的任务和线程实体的关系 public class RunnableMethod implements Runnable{ @Override public void run() { System.out.println("实现Runnable接口创建线程"); } }
3.覆写Callablej接口,覆写run方法
4.使用线程池创建线程
三.Thread类及常见方法
1.构造方法
方法 | 说明 |
Thread() | 创建线程对象 |
Thread(Runnable target) | 使用Runnable对象创建线程 |
Thread(String name) | 创建对象并命名 |
Thread(Runnable target,String name) | Runnable对象创建线程并命名 |
2.Thread类的常见属性
属性 | 获取方法 |
ID | getID() |
名称 | getName() |
状态 | getState() |
优先级 | getPriority() |
是否后台线程 | isDaemon() |
是否存活 | isAlive() |
是否被中断 | isInterrupted() |
ID 是线程的唯一标识,不同线程不会重复
关于后台线程,需要记住一点:JVM会在一个进程的所有非后台线程结束后,才会结束运行。
是否存活,即简单的理解,为 run 方法是否运行结束了。
3.启动线程的方法——start方法
start方法与run方法的区别
作用功能不同:
- run方法的作用是描述线程具体要执行的任务;
- start方法的作用是真正的去申请系统线程
运行结果不同:
- run方法是一个类中的普通方法,主动调用和调用普通方法一样,会顺序执行一次;
- start调用方法后, start方法内部会调用Java 本地方法(封装了对系统底层的调用)真正的启动线程,并执行run方法中的代码,run 方法执行完成后线程进入销毁阶段。
多次调用
4.中断线程的方法
1.通过共享变量进行中断
2.使用Thread.interrupted()静态方法或Thread.currentThread().isInterrupted() 代替自定义标记位
1)Thread.interrupted()
public class ThreadDemo1 {
private static class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (!Thread.interrupted()){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"别管我,我要转账");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
System.err.println(Thread.currentThread().getName()+"有内鬼,终止交易");
break;
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"差点上当了");
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread myThread = new MyThread();
Thread t1 = new Thread(myThread);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"让他转账");
t1.start();
Thread.sleep(2000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"它是一个骗子");
t1.interrupt();
}
}
输出结果为:
2). Thread.currentThread().isInterrupted()
private static class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"别管我,我要转账");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
System.err.println(Thread.currentThread().getName()+"有内鬼,终止交易");
break;
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"差点上当了");
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
MyThread myThread = new MyThread();
Thread t1 = new Thread(myThread);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"让他转账");
t1.start();
Thread.sleep(2000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"它是一个骗子");
t1.interrupt();
}
输出结果为:
*线程收到内置的中断通知有两种方式;
1.当线程调用sleep()/wait()/join()等方法处在阻塞状态时,收到中断通知thread.interrupt(),收到之后会抛出一个中断异常InterruptedException,抛出异常以后线程的中断状态会被清除。
2.线程没有调用以上三种方法时,处在正常运行状态,收到中断通知thread.interrupt(); 1).Thread.interrupted():判断当前线程是否中断,若中断状态为true,清除中断标志。
2).Thread.currentThread.isInterrupted() :判断指定线程对象是否为中断状态,若状态为true,不会清除中断标志。
5.等待线程的方法——join()
有时,我们需要等待一个线程完成它的工作后,才能进行自己的下一步工作。例如,张三只有等李四转账成功,才决定是否存钱,这时我们需要一个方法明确等待线程的结束。
public class ThreadDemo {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
Runnable target = () -> {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ ": 我还在工作!");
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 我结束了!");
};
Thread thread1 = new Thread(target, "李四");
Thread thread2 = new Thread(target, "王五");
System.out.println("先让李四开始工作");
thread1.start();
thread1.join();
System.out.println("李四工作结束了,让王五开始工作");
thread2.start();
thread2.join();
System.out.println("王五工作结束了");
}
}
方法 | 说明 |
public void join() | 等待线程结束 |
public void join(long millis) | 等待线程结束,最多等待millis毫秒 |
public void join(long millis ,int nanos) | 同理,但可以更高精度 |
6.休眠当前线程——sleep()
Thread.sleep(long millis):在那个线程调用,休眠那个线程
三.线程的状态
NEW:安排了工作,还未开始行动
RUNNABLE:可工作的,又可以分成正在工作的和即将开始工作的
BLOCKED、WAITING、TIME_WAITING:这几个都表示排队等着其他事情,都属于线程的阻塞状态,但造成暂缓执行的原因不同
WAITING:等待被另一个线程唤醒
TIMED_WAITING:超时等待,需要等待一段时间后自动唤醒
BLOCKED:锁等待,需要等待其他线程释放锁对象
TERMINATED:工作完成了
四.线程安全
如果多线程环境下代码运行的结果是符合我们预期的,即在单线程环境应该的结果,则说这个程序是线程安全的。
观察多线程带来的线程安全问题:
static class Counter {
public int count = 0;
void increase() {
count++;
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
final Counter counter = new Counter();
Thread t1 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 50000; i++) {
counter.increase();
}
});
Thread t2 = new Thread(() -> {
for (int i = 0; i < 50000; i++) {
counter.increase();
}
});
t1.start();
t2.start();
t1.join();
t2.join();
System.out.println(counter.count);
}
运行多次如上代码都没有得到我们预期的结果
counter.count 是t1和t2线程中都会访问的共享数据
所以要保证原子性,可见性,防止指令重排,
原子性: 该操作对应CPU的一条指令,这个操作不会被中断,要么全部执行,要么都不执行,不会存在中间状态
可见性:一个线程对共享变量的修改,能够及时的被其他线程看到,这种特性被称为可见性
解决线程安全问题,就是保证可见性和原子性。
5. synchronized 关键字-监视器锁monitor lock
使用synchronized解决线程的安全问题
synchronized关键字的特性
1.互斥
synchronized 会起到互斥效果, 某个线程执行到某个对象的 synchronized 中时, 其他线程如果也执行到同一个对象 synchronized 就会阻塞等待
进入synchronized修饰的代码块,就相当于加锁;
退出synchronized修饰的代码块,就相当于解锁;
2.刷新内存
synchronized的工作流程
1.获得互斥锁
2.从主内存拷贝变量的最新副本到工作的内存
3.执行代码
4.将更改后的共享变量的值刷新到主内存
5.释放互斥锁
所以synchronized也能保证内存的可见性
3.可重入
synchronized同步块对同一条线程来说是可重入的,不会出现将自己锁死的情况