Makefile的概述

  1. 什么是make

make 是个 命令 ,是个 可执行程序 ,用来解析 Makefile 文件的命令,这个命令存放在 /usr/bin

make概述

1. GUN make 是一种代码维护工具
2.make 工具会根据 makefile 文件定义的规则和步骤,完成整个软件项目的代码维护工作。
3. 一般用 来简化编译 的工作,可以极大地提高软件开发的效率。
4.windows 下一般由集成开发环境自动生成
5.linux 下 需要由我们按照其语法自己编写

make主要解决两个问题:

1.大量代码的关系维护
大项目中源代码比较多,手工维护、编译时间长而且编译命令复杂,难以记忆及维护,把代码维护命令及编译命令写在makefile文件中,然后再用make工具解析此文件自动执行相应的命令,可实现代码的合理编译
2.减少重复编译时间
在改动其中一个文件的时候,能判断那些文件被修改过,可以只对该文件进行重新编译,然后重新链接所有的目标文件,节省时间。

  1. 什么是makefile?

makefile 是个文件, 这个文件中描述了咱们程序的编译规则
执行make命令的时候,make命令会在当前目录下找makefile文件,根据makefile文件里的规则,编译咱们的程序。
注意:Makefile 规则文件是咱们程序员根据自己的程序,编写的编译规则

3.采用Makefile的好处

(1)简化编译程序的时候输入得命令,编译的时候只需要敲 make 命令就可以了
(2) 可以节省编译时间,提高编译效率

makefile解决两大问题:大量代码维护,减少重复编译事件

4.makefile的语法规则

目标:依赖文件列表
<tab> 命令列表
gcc main.c fun.c -o main
目标:就是需要生成的文件
依赖文件:通过依赖文件 生成 目标文件
命令列表:实现 将依赖文件 生成 目标文件

编写一个简单的:makefile

make 默认在工作目录中寻找名为 GNUmakefile、makefile、Makefile 的文件作为
makefile 输入文件 make -f 自定义makefle文件名 make 工具默认会实现 makefile 文件内的第一个目标。 make 目标 ----->选择目标执行

稍微高级:makefile

5.makefile的变量分类

1、自定义变量

1 变量名=变量值

引用变量: $(变量名)或${变量名}

CC=gcc
target=main
obj=main.o fun.o
$(target):$(obj)
    $(CC) $(obj) -o $(target)
main.o:main.c
    $(CC) -c main.c -o main.o
fun.o:fun.c
    $(CC) -c fun.c -o fun.o
clean:
    rm *.o main

注意:注意tab(空格)

2、系统环境变量

make 可以识别系统环境变量,在 makefile 中可直接读取或修改拷贝后的变量。
查看环境变量:env

3、预定义变量

makefile 中有许多预定义变量,这些变量具有特殊的含义,可在makefile直接使用。

高级的makefil

CC=gcc
target=main
obj=main.o fun.o
flags=-Wall
$(target):$(obj)
    $(CC) $^ -o $@ $(flags)
%.0:%.c
    $(CC) -c $< -o $@ $(flags)
clean:
    rm $(obj)  $(target)

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值