[1]运算符
1.1 逻辑运算符
&&逻辑与:全真则真,一假则假
||逻辑或:一真则真,全假则假
!逻辑非:非真则假,非假则真
0为假 1为真
printf("%d\n",2>3); //0
printf("%d\n",22>3);//1
printf("%d\n",12>3&&8<6); //0
printf("%d\n",12>3||8<6); //1
printf("%d\n",12>3 && !(8<6)); //1
printf("%d\n",!1);//0
0为假 非0值为真
printf("%d\n",81&&10); //1
截断法则:
逻辑与运算&&中,前边的表达式结果为假,后边的表达式不再执行,直接返回假
(&&中有假后面不执行)
逻辑或运算||中,前边的表达式结果为真,后边的表达式不再执行,直接返回真
(||中有真后面不执行)
练习:
#include <stdio.h>
int main()
{
int a=5,b=6,c=7,d=8,m=2,n=2;
(m=a>b)&&(n=c>d);
//5>6,所以m=0,(根据截断法则)在&&中因为m=0,所以n不变,n=2
printf("%d %d",m,n); //0 2
}
n=2
1.2 位运算符
二进制数 0 1
& | ^ ~ << >>
&位与:全1则1,有0则0
|位或:有1则1,全0则0
^异或:相同为0,不同为1
~取反:1---->0 0------>1
练习:
D变量x和y的值相等,且为非零值,则以下选项中,结果为0的表达式是()
A.x||y B.x|y C.x&y D.x^y
实现两个变量值的交换:
int a=12,b=10;
1)
int temp=0;
temp=a;
a=b;
b=temp;
printf("%d %d\n",a,b);
2)
a=a^b;//0110==6
b=a^b;//0110 1010 1100=12
a=a^b;//0110 1100 1010=10
printf("%d %d\n",a,b);
计算机中,整数以二进制的补码形式存储,计算的
原码、反码、补码
原码 | 反码 | 补码 | |
正数 | 相同 | 相同 | 相同 |
负数 | 相同 | 除符号位外,其他按位取反 | 反码+1 |
int 4字节=32位 1字节=8位
12:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100
-12:
1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100
int a=12,b=-10; //12:1100 10:1010
int c=a&b;
printf("%d\n",c); //4
12补码:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100
-10原码:
1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010
-10反码:
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0101
-10补码:
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110
12补码 & -10补码:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1100
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100===4
数值运算
先转换成32位二进制,在转换成补码(正数不变,负数则二进制取反加1)
进行运算
~取反:1--》0 0-->1
int a=7;
int c=~a;
printf("%d\n",c);//-8
===========================
7补码:
0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0111
~: 补码
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1000 1000=8 0111
反码:
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0111
原码:
1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000===-8
<<左移
左移n位,右边补充n个0
6<<2==24
公式:
6*2^2=24
-6*2^2=-24
>>右移
右移n位,最右边舍弃n位
6>>2==1
公式:
6/2^2=1
-6/2^2=-2
练习:
练习:
以下程序升输出结果是()。
int main()
{
char x=040;
printf("%o\n",x<<1);
return 0;
}
A.100 B.80 C.64 D.32
A、
解析:
X=040,因为x<<1所以X=040*2^1=080,
因为八进制最高是7,所以8要进一位,x=100.
B、
解析:
X--&++y表示1&0,根据&位与:全1则1,有0则0,所以输出为0
52
解析:
13*2^2=52
1.3 关系运算符
> >= < <= == !=
==等于 =赋值
- -9 x>2&&x<9
1.4 三目运算符 (选择运算符)
? :
表达式1?表达式2:表达式3;
int a=5,b=9;
int c=a>b?a:b;
printf("%d\n",c); //9
1.5 赋值运算符
= += -= *= /= %=
a-=5; // a=a-5;
1.6 运算符优先级
单算移关与 异或逻条赋
单目运算符: ~ ++ -- !
算术运算符: * / % + -
移位运算符: << >>
关系运算符: > >= < <= == !=
位与运算符: &
异或运算符: ^
位或运算符: |
逻辑运算符: && ||
条件运算符: ?:
赋值运算符: = += -= *= /= %=
练习:
设int b=2;表达式 (b>>2)/(b>>1)的值是()
A.0 B.2 C.4 D.8
A
解析:
(2*2^-2)/(2*2^-1)=0/1=0
A
解析:
(^异或:相同为0,不同为1)
a=00011;
b=00110;
b<<2 =11000;
a^b<<2=11011;
所以c的二进制为00011011
3
解析:
!z=0
y>!z=1
x+(y>!z)=2+1=3
标点符号
英文 , ; [ ] {} () ....
分隔符
空格 tab \n
[2]变量
程序运行过程中会发生变化
格式:
存储类型 数据类型 变量名
int a;
存储类型:决定变量存储位置
数据类型:决定变量开辟空间大小
变量名:遵循标识符命名规则
名字 | 字节大小 | 取值范围(了解) | |
int | 整型 | 4 | -2^31 到 2^31-1 |
char | 字符型 | 1 | -2^7 到 2^7-1 |
short | 短整型 | 2 | -2^15 到 2^15-1 |
long | 长整型 | 8 | -2^63 到 2^63-1 |
float | 单精度浮点型 | 4 | -3.4E38至+3.4E38 |
double | 双精度浮点型 | 8 | ±1.7E-308至±1.7E+308 |
float 实际有效位置为小数点后6-7位
double 实际有效位置为小数点后15-16位
printf("%ld\n",sizeof(long));
局部变量和全局变量的区别:
局部变量 | 全局变量 | |
定义位置 | 函数体内部 | 函数体外部 |
初值 | 未初始化,值是随机值 | 未初始化,值是0 |
存储位置 | 栈区 | 全局区(静态区) |
生命周期 | 同当前函数体共存亡 | 同整个程序共存亡 |
作用域 | 当前函数体内部 | 整个程序 |
[3]常量
程序运行过程中不会发生变化
3.1 整型常量
八进制 十进制 十六进制
3.2 字符常量
字符 由' '包裹一个字符
字符串 由" "包裹,由'\0'作为字符串的结束标志
字符数组----》
3.3 浮点型常量
float double
3.4 标识常量
宏定义:
格式:#define 宏名 常量值或表达式或代码段
宏名:一般用大写表示,为了和普通变量区分开
注意:先原样替换,再计算。
宏函数,了解
作业:
1
解析:
a/=2+1*2+1/2+1*2+1
=2+2+0+2+1
=7
a=10/7
=1