从背景到原理,到架构体系,粉碎Zookeeper面试连环炮

(5)ZooKeeper 启动时,将从实例中选举一个 leader,Leader 负责处理数据更新等操作,一个更新操作成功的标志是当且仅当大多数Server在内存中成功修改数据。每个Server 在内存中存储了一份数据。

(6)Zookeeper是可以集群复制的,集群间通过Zab协议(Zookeeper Atomic Broadcast)来保持数据的一致性;

(7)Zab协议包含两个阶段:leader election阶段和Atomic Brodcast阶段。

  • a) 集群中将选举出一个leader,其他的机器则称为follower,所有的写操作都被传送给leader,并通过brodcast将所有的更新告诉给follower。
  • b) 当leader崩溃或者leader失去大多数的follower时,需要重新选举出一个新的leader,让所有的服务器都恢复到一个正确的状态。
  • c) 当leader被选举出来,且大多数服务器完成了 和leader的状态同步后,leadder election 的过程就结束了,就将会进入到Atomic brodcast的过程。
  • d) Atomic Brodcast同步leader和follower之间的信息,保证leader和foll 《一线大厂Java面试题解析+后端开发学习笔记+最新架构讲解视频+实战项目源码讲义》开源 ower具有形同的系统状态。

NO3:能说说Zookeeper的工作原理?

Zookeeper的核心是原子广播,这个机制保证了各个Server之间的同步。实现这个机制的协议叫做Zab协议。

Zab协议有两种模式,它们 分别是恢复模式(选主)和广播模式(同步)。

Zab协议 的全称是 Zookeeper Atomic Broadcast** (Zookeeper原子广播)。Zookeeper 是通过 Zab 协议来保证分布式事务的最终一致性。Zab协议要求每个 Leader 都要经历三个阶段:发现,同步,广播。

当服务启动或者在领导者崩溃后,Zab就进入了恢复模式,当领导者被选举出来,且大多数Server完成了和 leader的状态同步以后,恢复模式就结束了。状态同步保证了leader和Server具有相同的系统状态。

为了保证事务的顺序一致性,zookeeper采用了递增的事务id号(zxid)来标识事务。所有的提议(proposal)都在被提出的时候加 上了zxid。实现中zxid是一个64位的数字,它高32位是epoch用来标识leader关系是否改变,每次一个leader被选出来,它都会有一 个新的epoch,标识当前属于那个leader的统治时期。第32位用于递增计数。

epoch:可以理解为皇帝的年号,当新的皇帝leader产生后,将有一个新的epoch年号。

每个Server在工作过程中有三种状态:

  • LOOKING:当前Server不知道leader是谁,正在搜寻。
  • LEADING:当前Server即为选举出来的leader。
  • FOLLOWING:leader已经选举出来,当前Server与之同步。

NO4:Zookeeper为什么要这么设计?

ZooKeeper设计的目的是提供高性能、高可用、顺序一致性的分布式协调服务、保证数据最终一致性。

高性能(简单的数据模型)

  1. 采用树形结构组织数据节点;
  2. 全量数据节点,都存储在内存中;
  3. Follower 和 Observer 直接处理非事务请求;

高可用(构建集群)

  1. 半数以上机器存活,服务就能正常运行
  2. 自动进行 Leader 选举

顺序一致性(事务操作的顺序)

  1. 每个事务请求,都会转发给 Leader 处理
  2. 每个事务,会分配全局唯一的递增id(zxid,64位:epoch + 自增 Java开源项目【ali1024.coding.net/public/P7/Java/git】 id)

最终一致性

  1. 通过提议投票方式,保证事务提交的可靠性
  2. 提议投票方式,只能保证 Client 收到事务提交成功后,半数以上节点能够看到最新数据

NO5:你知道Zookeeper中有哪些角色?

系统模型:

领导者(leader)

Leader服务器为客户端提供读服务和写服务。负责进行投票的发起和决议,更新系统状态。

学习者(learner)

  • 跟随者(follower) Follower服务器为客户端提供读服务,参与Leader选举过程,参与写操作“过半写成功”策略。
  • 观察者(observer) Observer服务器为客户端提供读服务,不参与Leader选举过程,不参与写操作“过半写成功”策略。用于在不影响写性能的前提下提升集群的读性能。

客户端(client):服务请求发起方。

NO6:你熟悉Zookeeper节点ZNode和相关属性吗?

节点有哪些类型?

Znode两种类型:

持久的(persistent):客户端和服务器端断开连接后,创建的节点不删除(默认)。

短暂的(ephemeral):客户端和服务器端断开连接后,创建的节点自己删除。

Znode有四种形式:

  • 持久化目录节点(PERSISTENT):客户端与Zookeeper断开连接后,该节点依旧存在持久化顺序编号目录节点(PERSISTENT_SEQUENTIAL)
  • 客户端与Zookeeper断开连接后,该节点依旧存在,只是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号:临时目录节点(EPHEMERAL)
  • 客户端与Zookeeper断开连接后,该节点被删除:临时顺序编号目录节点(EPHEMERAL_SEQUENTIAL)
  • 客户端与Zookeeper断开连接后,该节点被删除,只是Zookeeper给该节点名称进行顺序编号

「注意」:创建ZNode时设置顺序标识,ZNode名称后会附加一个值,顺序号是一个单调递增的计数器,由父节点维护。

节点属性有哪些

一个znode节点不仅可以存储数据,还有一些其他特别的属性。接下来我们创建一个/test节点分析一下它各个属性的含义。

[zk: localhost:2181(CONNECTED) 6] get /test
456
cZxid = 0x59ac //
ctime = Mon Mar 30 15:20:08 CST 2020
mZxid = 0x59ad
mtime = Mon Mar 30 15:22:25 CST 2020
pZxid = 0x59ac
cversion = 0
dataVersion = 2
aclVersion = 0
ephemeralOwner = 0x0
dataLength = 3
numChildren = 0

属性说明

NO7:请简述Zookeeper的选主流程

Zookeeper的核心是原子广播,这个机制保证了各个Server之间的同步。实现这个机制的协议叫做Zab协议。Zab协议有两种模式,它们分别是恢复模式(选主)和广播模式(同步)。当服务启动或者在领导者崩溃后,Zab就进入了恢复模式,当领导者被选举出来,且大多数Server完成了和leader的状态同步以后,恢复模式就结束了。状态同步保证了leader和Server具有相同的系统状态。leader选举是保证分布式数据一致性的关键。

出现选举主要是两种场景:初始化、leader不可用。

当zk集群中的一台服务器出现以下两种情况之一时,就会开始leader选举。

(1)服务器初始化启动。

(2)服务器运行期间无法和leader保持连接。

而当一台机器进入leader选举流程时,当前集群也可能处于以下两种状态。

(1)集群中本来就已经存在一个leader。

(2)集群中确实不存在leader。

首先第一种情况,通常是集群中某一台机器启动比较晚,在它启动之前,集群已经正常工作,即已经存在一台leader服务器。当该机器试图去选举leader时,会被告知当前服务器的leader信息,它仅仅需要和leader机器建立连接,并进行状态同步即可。

重点是leader不可用了,此时的选主制度。

投票信息中包含两个最基本的信息。

sid:即server id,用来标识该机器在集群中的机器序号。

zxid:即zookeeper事务id号。

ZooKeeper状态的每一次改变, 都对应着一个递增的Transaction id,,该id称为zxid.,由于zxid的递增性质, 如果zxid1小于zxid2,,那么zxid1肯定先于zxid2发生。创建任意节点,或者更新任意节点的数据, 或者删除任意节点,都会导致Zookeeper状态发生改变,从而导致zxid的值增加。

以(sid,zxid)的形式来标识一次投票信息。

例如:如果当前服务器要推举sid为1,zxid为8的服务器称为leader,那么投票信息可以表示为(1,8)

集群中的每台机器发出自己的投票后,也会接受来自集群中其他机器的投票。每台机器都会根据一定的规则,来处理收到的其他机器的投票,以此来决定是否需要变更自己的投票。

规则如下:

(1)初始阶段,都会给自己投票。

(2)当接收到来自其他服务器的投票时,都需要将别人的投票和自己的投票进行pk,规则如下:

优先检查zxid。zxid比较大的服务器优先作为leader。如果zxid相同的话,就比较sid,sid比较大的服务器作为leader。

NO8:有了解过watch机制吗?

简单地说:client端会对某个znode 注册一个watcher事件,当该znode发生变化时,这些client会收到ZooKeeper的通知,然后client可以根据znode变化来做出业务上的改变等。

经典使用场景:zookeeper为dubbo提供服务的注册与发现,作为注册中心,但是大家有没有想过zookeeper为啥能够实现服务的注册与发现吗?

这就不得不说一下zookeeper的灵魂 Watcher(监听者)。

什么是watcher?

watcher 是zooKeeper中一个非常核心功能 ,客户端watcher 可以监控节点的数据变化以及它子节点的变化,一旦这些状态发生变化,zooKeeper服务端就会通知所有在这个节点上设置过watcher的客户端 ,从而每个客户端都很快感知,它所监听的节点状态发生变化,而做出对应的逻辑处理。

简单的介绍了一下watcher ,那么我们来分析一下,zookeeper是如何实现服务的注册与发现。zookeeper的服务注册与发现,主要应用的是zookeeper的znode节点数据模型和watcher机制,大致的流程如下:

  • 服务注册:服务提供者(Provider)启动时,会向zookeeper服务端注册服务信息,也就是创建一个节点,例如:用户注册服务com.xxx.user.register,并在节点上存储服务的相关数据(如服务提供者的ip地址、端口等)。
  • 服务发现:服务消费者(Consumer)启动时,根据自身配置的依赖服务信息,向zookeeper服务端获取注册的服务信息并设置watch监听,获取到注册的服务信息之后,将服务提供者的信息缓存在本地,并进行服务的调用。
  • 服务通知:一旦服务提供者因某种原因宕机不再提供服务之后,客户端与zookeeper服务端断开连接,zookeeper服务端上服务提供者对应服务节点会被删除(例如:用户注册服务com.xxx.user.register),随后zookeeper服务端会异步向所有消费用户注册服务com.xxx.user.register,且设置了watch监听的服务消费者发出节点被删除的通知,消费者根据收到的通知拉取最新服务列表,更新本地缓存的服务列表。

上边的过程就是zookeeper可以实现服务注册与发现的大致原理。

watcher有哪些类型?

znode节点可以设置两类watch,一种是DataWatches,基于znode节点的数据变更从而触发 watch 事件,触发条件getData()、exists()、setData()、 create()。

另一种是Child Watches,基于znode的孩子节点发生变更触发的watch事件,触发条件 getChildren()、 create()。

而在调用 delete() 方法删除znode时,则会同时触发Data Watches和Child Watches,如果被删除的节点还有父节点,则父节点会触发一个Child Watches。

watcher有什么特性?

watch对节点的监听事件是一次性的!客户端在指定的节点设置了监听watch,一旦该节点数据发生变更通知一次客户端后,客户端对该节点的监听事件就失效了。

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