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>自动内存管理
- 动态分配内存
- 程序在运行时根据需求动态分配的内存:malloc()
- 自动内存管理(垃圾回收):由程序语言的运行时系统管理动态内存
- 避免手动内存管理,专注于实现业务逻辑
- 保证内存使用的正确性和安全性:double-free proble,use-after-free problem
- double-free proble:两次回收内存,use-after-free problem:回收内存后再使用
- 三个任务
- 为对象分配空间
- 找到存活对象
- 回收死亡对象的内存空间
>>自动内存管理-相关概念
- Mutator:业务线程,分配新对象,修改对象指向关系
- Collector:GC线程,找到存活对象,回收死亡对象的内存空间
- Serial GC:只有一个collector
Mutator Pause后执行一个collector
- Parallel GC:支持多个collectors同时回收的GC算法
Mutator Pause之后执行多个collectors同时回收
- Concurrent GC:mutator(s)和collector(s)可以同时执行
Collectors必须感知对象指向关系的改变!
- 评价GC算法
- 安全性(Safety):不能回收存活的对象 基本要求
- 吞吐率(Throughput):花在GC上的时间,吞吐率越高越好
- 暂停时间(Pause time):stop the world(STW) 业务是否感知
- 内存开销(Space overhead)GC元数据开销
- 追踪垃圾回收(Tracing garbage collection)
- 引用计数(Reference counting)
>>追踪垃圾回收
-
对象被回收的条件:指针指向关系不可达的对象
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标记根对象
- 静态变量,全局变量,常量,线程栈等
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标记:找到可达对象
- 求指针指向关系的传递闭包:从根对象出发,找到所有可达对象
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清理:所有不可达对象
- 将存活对象复制到另外的内存空间(Copying GC)
- 将死亡对象的内存标记为“可分配”(Mark-sweep GC)
- 移动并整理存活对象(Mark-compack GC)
- 根据对象的生命周期,使用不同的标记和清理策略
>>回收步骤
>>>未标记之前
>>>标记根对象
>>>标记根对象指针可以指向的对象,然后对象再一层一层的指向指针可指向的对象,传递闭包,从根对象出发,找到所有可达对象,将他们标记处理
>>>清理所有的不可达对象,也就是没有指针指向的对象(虚线圈圈)
Copying GC:将存活对象复制到另外的内存空间
Mark-sweep GC:使用free list管理空闲内存,跳过存活对象
Mark-Compact GC:原地整理对象,将存活对象压缩
>>分代GC(Generational GC)
- 分代假说(Generational hypothesis):most objects die young
- Intuition:很对对象在分配出来后很快就不再使用了
- 每个对象都有年龄:经历过GC的次数
- 目的:针对年轻和老年的对象,指定不同的GC策略,降低整体内存开销
- 不同年龄的对象处于heap的不同区域
- 年轻代(Young generation)
- 常规的对象分配
- 由于存活对象很少,可以采用copying collection
- GC吞吐率很高
- 老年代(Old generation)
- 对象趋向于一直活着,反复复制开销较大
- 可以采用 mark-sweep collection
>>引用计数
- 每个对象都有一个与之关联的引用数目
- 对象存活的条件:当且仅当引用数大于0
- 优点
- 内存管理的操作被平摊到程序执行过程中
- 内存管理不需要了解runtime的实现细节:C++只能指针(smart pointer)
- 缺点
- 维护引用计数的开销较大:通过原子操作保证对引用计数操作的原子性和可见性
- 无法回收环形数据结构——weak reference
- 内存开销:每个对象都引入的额外内存空间存储引用数目
- 回收内存时依然可能引发暂停
途中红色的环形数据结构无法回收,因为每一个对象的引用计数都不为0
途中的灰色就是需要被回收的对象,例如左下角,引用计数0的对象A要被回收了,A引用的引用计数1为B,因为对象A要被回收了,所以对象B的引用计数也会变为0,所以对象B也要被回收
o被p引用,此时o的引用计数为1,然后o又被q引用,此时o的引用计数为2,然后p,q都为空,此时o的引用计数为0,所以o要被回收。
>Go内存管理及优化
>>Go内存分配——分块
- 目标:为对象在heap上分配内存
- 提前将内存分块
- 调用系统调用mmap() 向OS申请一大块内存,例如4MB
- 先将内存划分成大块,例如8KB,称作mspan
- 再将大块继续划分成特定大小的小块,用于对象分配
- noscan mspan:分配不包含指针的对象——GC不需要扫描
- scan mspan:分配包含指针的对象——GC需要扫描
- 对象分配:根据对象的大小,选择最合适的块返回
>>Go内存分配——缓存
- TCMalloc:thread caching
- 每个p包含一个mcache用于快速分配,用于为绑定于p上的g分配对象
- mcache管理一组mspan
- 当mcache中的mspan分配wanbi,向mcentral申请带有未分配块mspan
- 当mspan中没有分配的对象,mspan会被缓存在mcentral中,而不是立刻释放并归还给OS
>>Go内存管理优化
- 对象分配是非常高频的操作:每秒分配GB级别的内存
- 小对象占比较高
- Go内存分配比较耗时
- 分配路径长:g->m->p->mcache->mspan->memory block->return pointer
- pprof:对象分配的函数是最频繁调用的函数之一
>>字节跳动内存分配优化方案:Balanced GC
- 每个g都绑定一大块内存(1KB),称作goroutine allocation buffer(GAB)
- GAB用于noscan类型的小对象分配:<128B
- 使用三个指针维护GAB:base,end,top
- Bump pointer(指针碰撞)风格对象分配
- 无须和其他分配请求互斥
- 分配动作简单高效
- GAB对于Go内存管理来说是一个对象
- 本质:将多个小对象的分配合并成和一次达对象的分配
- 问题:GAB的对象分配方式会导致内存被延迟释放
- 方案:移动GAB中存活的对象
- 当GAB总大小超过一定阈值时,将GAB中存活的对象复制到另外分配的GAB中
- 原来的GAB可以释放,避免内存泄漏
- 本质:用copying GC的算法管理小对象