选择排序
从i=0开始,默认将arr[i]当作数组中最小值,将其索引赋值给minIndex,然后依次匹配 len(arr) > j > i 的数,如果arr[j]<arr[minIndex]的话,就说明后续数组中有值比arr[i]小,然后将此值的索引赋值给minIndex,直到遍历完len(arr) > j > i,minIndex中存储的就是len(arr) > j > i中最小的值的索引,然后通过swap函数将其与索引为i的值互换,也就是将最小值调换到了最前面,也就是 <=i的数组序列已经是有序的了,然后再对>i的数组序列依次执行以上操作。
其实说白了,就是依次将数组中的当轮最小值调到了当轮数组序列的最前面。
package main
import (
"fmt"
"math/rand"
"time"
)
func selectionSort(arr []int) []int {
if arr == nil || len(arr) < 2 {
return nil
}
for i := 0; i < len(arr); i++ {
minIndex := i
for j := i + 1; j < len(arr); j++ {
if arr[j] < arr[minIndex] {
minIndex = j
}
}
swap(&arr, i, minIndex)
}
return arr
}
func swap(arr *[]int, i int, j int) {
//(*arr)[i] = (*arr)[i] ^ (*arr)[j]
//(*arr)[j] = (*arr)[i] ^ (*arr)[j]
//(*arr)[i] = (*arr)[i] ^ (*arr)[j]
temp := (*arr)[i]
(*arr)[i] = (*arr)[j]
(*arr)[j] = temp
}
func main() {
arr := getRandomArr()
//arr := []int{39, 67, 16, 57, 98, 10, 54, 89, 3, 21}
printArr(arr)
selectionSort(arr)
printArr(arr)
}
func getRandomArr() []int {
var arr []int
maxIndex := 10
minIndex := 0
rand.Seed(time.Now().UnixNano())
for i := minIndex; i < maxIndex; i++ {
arr = append(arr, rand.Intn(100))
}
return arr
}
func printArr(arr []int) {
for i := 0; i < len(arr); i++ {
fmt.Print(arr[i])
fmt.Print(" ")
}
fmt.Println()
}
插入排序
简单来说,插入排序就是i遍历1到n-1,每一次将i之前的数组序列给排序好。因为在i之前的数组序列已经是有序的了,所以只要确定arr[i]在i之前的数组序列中的位置即可,找到他的位置之后将其插入进去。
package class1
import (
"algorithms/moddle"
)
func SelectionSort(arr []int) []int {
if arr == nil || len(arr) < 2 {
return nil
}
for i := 0; i < len(arr); i++ {
minIndex := i
for j := i + 1; j < len(arr); j++ {
if arr[j] < arr[minIndex] {
minIndex = j
}
}
moddle.Swap(&arr, i, minIndex)
}
return arr
}
冒泡排序
简单来说,就是将每次遍历的最大值放到最后,两两比较,将较大的值换到后面的位置,直到将最大值放到最后。
package class1
import (
"algorithms/moddle"
)
func BubbleSort(arr []int) []int {
if arr == nil || len(arr) < 2 {
return nil
}
for e := len(arr) - 1; e > 0; e-- {
for i := 0; i < e; i++ {
if arr[i] > arr[i+1] {
moddle.Swap(&arr, i, i+1)
}
}
}
return arr
}
以上排序算法的时间复杂度都为O(N^2)