GitHub上面开源的 win12网页版

最近发现GitHub上有人发布了他自己做的网页版win12,别人还在秀ppt概念版的win12时有直接做了一个网页版。

GitHub - tjy-gitnub/win12: Windows 12 网页版,在线体验 点击下面的链接在线体验

不用安装直接下载打开 desktop.html 文件就可以了,按F11(或者Fn+F11)就可以进入全屏模式,就跟操作系统一样了

打开的页面时这样的

还可以关机,当然不是真关机,刷新一下就会回到登录页面

个性化和此电脑内容虽然不是所有的功能做出来了,但整体的布局还是做完了 

 他还把终端,B站和edge浏览器也做出来了

 他还在内部装了 一个python环境,没错是真的可以写代码的环境

 更好玩的是他自己在edge浏览器上嵌套他自己在线体验版

 还有好多玩法感兴趣的可以自己上去玩玩

  • 4
    点赞
  • 5
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 1
    评论
在Cocos2d-x Win32项目中嵌入网页,你可以使用CEF(Chromium Embedded Framework)来实现。CEF是一个开源的嵌入式浏览器框架,可以提供强大的Web功能。 以下是在Cocos2d-x Win32项目中嵌入网页的步骤: 1. 下载CEF:从CEF官方网站(https://cefsharp.github.io/)下载适用于Win32平台的CEF。 2. 集成CEF:将CEF库文件(如libcef.dll)复制到你的Cocos2d-x Win32项目目录中,并在项目设置中添加相关的头文件和库文件。 3. 初始化CEF:在Win32应用程序入口点(如WinMain函数)中调用CEF库的初始化函数来启动CEF进程并初始化CEF框架。 4. 创建WebView:在Cocos2d-x的场景中,使用CEF提供的API创建一个WebView控件,用于显示嵌入的网页。 5. 导航到网页:使用WebView控件的API,导航到你想要显示的网页。你可以加载本地HTML文件或远程URL。 6. 处理消息循环:在Win32应用程序中,处理CEF库提供的消息循环,确保WebView控件能够正确响应用户交互操作。 这里是一个简单示例的代码片段: ```cpp #include "cocos2d.h" #include "CCEGLView.h" #include "include/cef_app.h" #include "include/cef_browser.h" #include "include/cef_client.h" USING_NS_CC; class CEFClient : public CefClient { // 实现CefClient的方法,包括事件处理等 }; int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { // 创建Cocos2d-x应用程序实例 Application app(hInstance, hPrevInstance, lpCmdLine, nCmdShow); // 获取Cocos2d-x的EGLView实例 CCEGLView* eglView = CCEGLView::sharedOpenGLView(); // 设置窗口大小 eglView->setViewName("Cocos2d-x Win32 WebView"); eglView->setFrameSize(800, 600); // 初始化窗口 if (!eglView->Create(hInstance)) return FALSE; // 初始化CEF CefMainArgs args(hInstance); CefRefPtr<CefApp> app(new CefAppImpl(args)); CefInitialize(args, settings, app.get(), nullptr); // 创建WebView控件 CefWindowInfo windowInfo; windowInfo.SetAsChild(eglView->getHWnd(), CefRect(0, 0, 800, 600)); CefBrowserSettings browserSettings; CefRefPtr<CefClient> client(new CEFClient); CefBrowserHost::CreateBrowser(windowInfo, client.get(), "http://www.example.com", browserSettings, nullptr); // 运行Cocos2d-x应用程序 return app.Run(); } ``` 上面的示例代码中,我们创建了一个Cocos2d-x Win32应用程序实例,并获取了EGLView实例。然后,我们设置了窗口大小,并初始化了窗口。接下来,我们初始化CEF,并创建了一个WebView控件,指定了窗口信息、浏览器设置和网页URL。最后,我们运行了Cocos2d-x应用程序。 请注意,这只是一个简单的示例,实际使用CEF进行网页嵌入可能涉及更多细节和配置。你可以参考CEF官方文档和示例代码以获取更详细的指导。 希望对你有所帮助!如果你有任何进一步的问题,请随时提问。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值