51单片机实验四:键盘检测原理及应用实现

目录

 

一、实验环境与实验器材

二、实验内容及实验步骤

1.独立键盘检测

2.独立键盘(简易版本)

3.矩阵键盘检测

4.矩阵键盘(简单版,单数码管):


 

一、实验环境与实验器材

 

环境:KeliSTC-ISP烧写软件,Proteus.        

器材:TX-1C单片机(STC89C52RC)、电脑。

图1.1 工具 

 

二、实验内容及实验步骤

1.独立键盘检测

用数码管的前两位显示一个十进制数,变化范围为00~59,开始时显示00,每按下S2一次,数值加1;每按下S3键一次,数值减1;每按下S4键一次;数值归零;按下S5一次,利用定时器功能使数值开始自动每秒加1,再次按下S5键,数值停止自动加1

#include "reg52.h"
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int 
sbit key1=P3^4;
sbit key2=P3^5;
sbit key3=P3^6;
sbit key4=P3^7;
sbit dula=P2^6;					// 申明U1锁存器的锁存端
sbit wela=P2^7;					// 申明U2锁存器的锁存端
uchar code table[]={  0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
					  0x66,0x6d,0x7d,0x07,
					  0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
					  0x39,0x5e,0x79,0x71};

void delayms(uint);

uchar numt0,num;

void display(uchar numdis)		// 显示子函数
{
	uchar shi,ge;					// 分离两个分别要显示的数
	shi=numdis/10;
	ge=numdis%10;

	dula=1;
	P0=table[shi];				// 送十位选段数据
	dula=0;
	P0=0xff;					// 送位选数据前关闭所有显示,防止打开位选锁存时
	wela=1;						// 原来段选数据通过位选锁存器造成混乱
	P0=0xfe;
	wela=0;
	delayms(100);				// 延时

	dula=1;
	P0=table[ge];				// 送个位段选数据
	dula=0;
	P0=0xff;
	wela=1;
	P0=0xfd;
	wela=0;
	delayms(100);
}

void delayms(uint xms)
{
	uint i,j;
	for(i=xms;i>0;i--)          	// i=xms即延时约xms毫秒
		for(j=110;j>0;j--);
}

void init()                    // 初始化函数
{
	TMOD=0x01;				// 设置定时器0为工作方式1(0000 0001)
	TH0=(65536-45872)/256;		// 初装值50ms一次中断
	TL0=(65536-45872)%256;
	EA=1;						// 开总中断
	ET0=1;						// 开定时器0中断
}

void keyscan()
{
	if(key1==0)
	{
		delayms(10);
		if(key1==0)
		{
			num++;
			if(num==60)			 // 当到60时重新归0
				num=0;
			while(!key1); 		 // 等待按键释放
		}
	}
	if(key2==0)
	{
		delayms(10);
		if(key2==0)
		{
			if(num==0)			 // 当到0时重新归60
			    num=60;
				num--;
				while(!key2);	
		}
	}
	if(key3==0)
	{
		delayms(10);
		if(key3==0)
		{
			num=0;				 // 清0
			while(!key3);
		}
	}
	if(key4==0)
	{
		delayms(10);
		if(key4==0)
		{
			while(!key4)
			TR0=~TR0;			// 停止或启动定时器0
		}
	}
}

void main()
{
	init();						// 初始化函数
	while(1)
	{
		keyscan();
		display(num);
	}
}

void T0_time() interrupt 1
{
	TH0=(65536-45872)/256;		// 重装初值
	TL0=(65536-45872)%256;
	numt0++;
	if(numt0==20)				// 如果到了20次,说明1秒时间到
	{
		numt0=0;				// 然后把num清0重新再计20次
		num++;
		if(num==60)
			num=0; 
	}
}

 

 图2.1.2 烧录

图2.1.3实体按键和数码管初始显示 

图2.1.4 实体按键功能说明 

Proteus因为延时原因,数码管第一位会闪。(截图不显示)按键从上到下依次为S1,S2,S3,S4,S5

图2.1.1 proteus仿真图

仿真视频:

独立键盘检测

2.独立键盘(简易版本)

现象:每按一次键盘数码管数值加1.

代码:

#include "reg52.h"
sbit key0=P1^0;
unsigned char s[]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F}; //共阴0-9
//unsigned char str[]={0x76,0x79,0x38,0x38,0x3F};	// HELLO
//unsigned char wei[]={0x00,0x01,0x02,0x03,0x04,0x05,0x06,0x07};
unsigned char num=0,flag=0;

void delay(int n)
{
	int i=0,j=0;
	for (i=0;j<120;j++)
	{
		for (j=0;j<120;j++);
	}
}


void seg()
{
	P2=s[num];
	if(num==10)
	{
		num=0;
	}
}

/*void key()
{
	if(key0==0)
	{
		delay(200);
		if(key0==0)
		{
			num++;
		}
	}
}*/
void key()
{
	if(key0==0 && flag==0)
	{
		flag=1;
	}
	if(flag==1 && key0==1)
	{
		num++;
		flag=0;
	}
}

void main()
{
	while(1)
	{
		key();
		seg();
	
	}
}

图2.2.1 独立键盘简易仿真图

仿真视频:

独立键盘简易仿真

3.矩阵键盘检测

实验板上电时,数码管不显示,顺序按下矩阵键盘后,在数码管上依次显示0~F6个数码管同时静态显示。

#include"reg52.h"
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int 
sbit dula=P2^6;					// 申明U1锁存器的锁存端
sbit wela=P2^7;					// 申明U2锁存器的锁存端
uchar code table[]={  0x3f,0x06,0x5b,0x4f,
					  0x66,0x6d,0x7d,0x07,
					  0x7f,0x6f,0x77,0x7c,
					  0x39,0x5e,0x79,0x71};

void delayms(uint xms)
{
	uint i,j;
	for(i=xms;i>0;i--)			//i=xms即延时约xms毫秒
		for(j=110;j>0;j--);
}

void display(uchar num)
{
	P0=table[num];			//显示函数只送段选数据
	dula=1;
	dula=0;
}

void matrixkeyscan()
{
	uchar temp,key;
	P3=0xfe;
	temp=P3;
	temp=temp&0xf0;
	if(temp!=0xf0)
	{
		delayms(10);
		temp=P3;
		temp=temp&0xf0;
		if(temp!=0xf0)
		{
			temp=P3;
			switch(temp)
			{
				case 0xee:
						key=0;
						break;
				case 0xde:
						key=1;
						break;
				case 0xbe:
						key=2;
						break;
				case 0x7e:
				   		key=3;
						break;
			}
			while(temp!=0xf0)			//等待按键释放
			{
				temp=P3;
				temp=temp&0xf0;
			}
			display(key);		        // 显示
		}
	}
	P3=0xfd;
	temp=P3;
	temp=temp&0xf0;
	if(temp!=0xf0)
	{
		delayms(10);
		temp=P3;
		temp=temp&0xf0;
		if(temp!=0xf0)
		{
			temp=P3;
			switch(temp)
			{
				case 0xed:
						key=4;
						break;
				case 0xdd:
						key=5;
						break;
				case 0xbd:
						key=6;
						break;
				case 0x7d:
						key=7;
						break;
			}
			while(temp!=0xf0)
			{
				temp=P3;
				temp=temp&0xf0;
			}
			display(key);
		}
	}
	P3=0xfb;
	temp=P3;
	temp=temp&0xf0;
	if(temp!=0xf0)
	{
		delayms(10);
		temp=P3;
		temp=temp&0xf0;
		if(temp!=0xf0)
		{
			temp=P3;
			switch(temp)
			{
				case 0xeb:
						key=8;
						break;
				case 0xdb:
						key=9;
						break;
				case 0xbb:
						key=10;
						break;
				case 0x7b:
						key=11;
						break;
			}
			while(temp!=0xf0)
			{
				temp=P3;
				temp=temp&0xf0;
			}
			display(key);
		}
	}
	P3=0xf7;
	temp=P3;
	temp=temp&0xf0;
	if(temp!=0xf0)
	{
		delayms(10);
		temp=P3;
		temp=temp&0xf0;
		if(temp!=0xf0)
		{
			temp=P3;
			switch(temp)
			{
				case 0xe7:
						key=12;
						break;
				case 0xd7:
						key=13;
						break;
				case 0xb7:
						key=14;
						break;
				case 0x77:
						key=15;
						break;
			}
			while(temp!=0xf0)
			{
				temp=P3;
				temp=temp&0xf0;
			}
			display(key);
		}
	}
}

void main()
{
	P0=0;			//关闭所有数码管段选
	dula=1;
	dula=0;
	P0=0xc0;			// 位选中所有数码管
	wela=1;
	wela=0;
    while(1)
	{
		matrixkeyscan();	//不停调用键盘扫描程序
	}
}

 

图2.3.1 上电现象(实体)

图2.3.2  按第一个按钮现象(实体)

图2.3.3  最后一个按钮现象(实体)

 

 Proteus仿真:

图2.3.4 矩阵键盘仿真图 

仿真视频:

矩阵键盘

4.矩阵键盘(简单版,单数码管):

图2.4.1 简易版矩阵键盘仿真图 

#include "reg52.h"
unsigned char s[]={0x3F,0x06,0x5B,0x4F,0x66,0x6D,0x7D,0x07,0x7F,0x6F,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71};//共阴0-9
unsigned char num=99;

void delay(unsigned int n)
{
	unsigned int i=0,j=0;
	for(i=0;i<n;i++)
	{
		for(j=0;j<120;j++);
	}
}

void key_scan()
{
	unsigned char temp0=0,temp1=0,temp=0;
	P1=0xf0;
	if(P1!=0xf0) //检测按键是否被按下
	{
		delay(20);
		temp0=P1;
		P1=0x0f;
		if(P1!=0x0f);
		{
			temp1=P1;
		}
	}
	temp=temp0+temp1;
	if(temp==0xEE)
	{
		num=0;
	}
	if(temp==0xED)
	{
		num=1;
	}
	if(temp==0xEB)
	{
		num=2;
	}
	if(temp==0xE7)
	{
		num=3;
	}
	if(temp==0xDE)
	{
		num=4;
	}
	if(temp==0xDD)
	{
		num=5;
	}
	if(temp==0xDB)
	{
		num=6;
	}
	if(temp==0xD7)
	{
		num=7;
	}
	if(temp==0xBE)
	{
		num=8;
	}
	if(temp==0xBD)
	{
		num=9;
	}
	if(temp==0xBB)
	{
		num=10;
	}
	if(temp==0xB7)
	{
		num=11;
	}
	if(temp==0x7E)
	{
		num=12;
	}
	if(temp==0x7D)
	{
		num=13;
	}
	if(temp==0x7B)
	{
		num=14;
	}
	if(temp==0x77)
	{
		num=15;
	}
}

void display()
{
	P2=s[num];
}

void main()
{
	while(1)
	{
		key_scan();
		display();
	}
}

 这个代码冗余很高,if判断很多,明白逻辑即可。(仿真启动时间较长)

代码解释

在代码中,temp 的值是通过将 temp0 和 temp1 相加得到的。具体来说:

  1. temp0 的获取

    • 将 P1 端口的高 4 位设置为高电平(P1 = 0xF0)。
    • 如果有按键按下,P1 的值会改变,此时读取 P1 的值并存储到 temp0 中。
  2. temp1 的获取

    • 将 P1 端口的低 4 位设置为高电平(P1 = 0x0F)。
    • 再次读取 P1 的值并存储到 temp1 中。
  3. temp 的计算

    • temp = temp0 + temp1

按键矩阵的常见设计

在按键矩阵中,通常会有 4 行和 4 列,共 16 个按键。每个按键的位置可以通过行和列的交叉点来确定。假设按键矩阵的设计如下:

  • P1.4 到 P1.7(高 4 位)
  • P1.0 到 P1.3(低 4 位)

当某个按键被按下时,P1 的值会反映出行和列的状态。 

按键位置temp0(高 4 位)temp1(低 4 位)temp = temp0 + temp1
第 1 行第 1 列0xE00x0E0xEE
第 1 行第 2 列0xE00x0D0xED
第 1 行第 3 列0xE00x0B0xEB
第 1 行第 4 列0xE00x070xE7
第 2 行第 1 列0xD00x0E0xDE
第 2 行第 2 列0xD00x0D0xDD
第 2 行第 3 列0xD00x0B0xDB
第 2 行第 4 列0xD00x070xD7
第 3 行第 1 列0xB00x0E0xBE
第 3 行第 2 列0xB00x0D0xBD
第 3 行第 3 列0xB00x0B0xBB
第 3 行第 4 列0xB00x070xB7
第 4 行第 1 列0x700x0E0x7E
第 4 行第 2 列0x700x0D0x7D
第 4 行第 3 列0x700x0B0x7B
第 4 行第 4 列0x700x070x77

表2.4.1 temp值计算 

 仿真视频:

矩阵键盘(简易版)

 

 

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