Mars3d模型塌陷地底不显示的解决方法

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问题场景:

1.发现模型或者矢量数据在拖拽地图视角的时候会发生漂移,加载的矢量数据或模型,浏览时会在地面漂移

2.开启深度检测之后,发现模型或者矢量数据会有部分被地形遮挡,无法看到

 

问题原因:

1.模型或者矢量数据的高度不对导致的,因为模型或数据的高度在地面以下造成的 (可类比水面折射看水底物体现象来理解)

2.开启深度检测后,位于地底的数据或者模型会被地形遮挡,无法看见,说明高度存在问题。

  • 开启深度检测 map.scene.globe.depthTestAgainstTerrain = true;

 

解决问题的方法:

1.开启深度检测后,无法看到模型,调整模型的高度。

主要修改的是:position: [116.346929, 30.861947, 401.34],中的alt

相关模型的高度配置代码:

function addDemoGraphic1(graphicLayer) {

  const graphic = new mars3d.graphic.ModelEntity({

    name: "警车",

    position: [116.346929, 30.861947, 4],

    style: {

      url: "//data.mars3d.cn/gltf/mars/jingche/jingche.gltf",

      scale: 20,

      minimumPixelSize: 50,

      heading: 90,

      distanceDisplayCondition: true,

      distanceDisplayCondition_near: 0,

      distanceDisplayCondition_far: 10000,

      distanceDisplayPoint: {

        // 当视角距离超过一定距离(distanceDisplayCondition_far定义的) 后显示为点对象的样式

        color: "#00ff00",

        pixelSize: 8

      }

    },

    attr: { remark: "示例1" }

  })

  graphicLayer.addGraphic(graphic)

2.模型的高度不对之后,模型的position的高度给一个准确的  ,可以用这个方法算一个准确的高度出来http://mars3d.cn/api/PointUtil.html?classFilter=point#.getSurfaceHeight

2.1类似我截图的这样,new一个position之后,算一下正确的高度

2.2算出来之后,再把正确的高度传给模型

2.3截图中的链接:  http://mars3d.cn/editor-vue.html?id=layer-graphic/wfs/arcgis-feature-surface

2.4截图中Mars3d相关api:  PointUtil - Mars3D API文档

3.如果是多个点位的数据计算高度,可以使用这个方法:

3.1PolyUtil - Mars3D API文档

 

3.2一般该方法用于geojson面的计算高度,实现准确贴模型。

类似这个问题的来源: mar3d中有简便的方法判断graphic或者geojson对象是多部件吗? · Issue #I7IICY · 火星科技/Mars3D三维地球平台 - Gitee.com

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Mars3D是一个基于WebGL技术的三维地球可视化框架,可以用于展示地理信息数据。以下是Mars3D的使用教程: 1. 引入Mars3D库:在HTML文件中引入Mars3D库的JavaScript脚本。可以通过下载Mars3D库并将其放置在项目文件夹中,然后使用`<script>`标签引入。 ```html <script src="path/to/mars3d.min.js"></script> ``` 2. 创建地球容器:在HTML文件中创建一个用于显示地球的容器,可以是一个`<div>`元素。 ```html <div id="marsContainer"></div> ``` 3. 初始化地球:在JavaScript脚本中初始化地球,并指定地球容器的ID。 ```javascript var viewer = new Mars3D.Viewer('marsContainer'); ``` 4. 添加地图:通过调用`addImageryProvider`方法向地球添加底图。 ```javascript viewer.imageryLayers.addImageryProvider(new Mars3D.ImageryProvider('http://server.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/World_Imagery/MapServer/tile/{z}/{y}/{x}')); ``` 5. 添加图层:通过调用`addLayer`方法向地球添加其他图层,可以是矢量数据、模型数据等。 ```javascript var layer = new Mars3D.Layer({ name: 'My Layer', url: 'path/to/data.geojson', type: 'geojson' }); viewer.dataLayer.add(layer); ``` 6. 控制视角:可以通过调用视图控制器的方法来控制地球的视角,例如缩放、旋转等。 ```javascript viewer.camera.flyTo({ destination: Mars3D.Cartesian3.fromDegrees(116.39, 39.91, 100000), orientation: { heading: Mars3D.Math.toRadians(45), pitch: Mars3D.Math.toRadians(-20), roll: 0.0 }, duration: 3 }); ``` 这些只是Mars3D的基本使用教程,更详细的使用方法可以参考Mars3D官方文档或示例代码。希望对你有所帮助!

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