new mars3d.layer.GeoJsonLayer({使用data实现带背景颜色的文字效果

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相关代码:

const geojsonLayer = new mars3d.layer.GeoJsonLayer({

    data: {

      type: "FeatureCollection",

      features: [

        {

          type: "Feature",

          geometry: {

            type: "MultiLineString",

            coordinates: [

              [

                [121.415473, 29.610703],

                [121.627713, 29.513601]

              ]

            ]

          },

          properties: {

            gid: "1",

            code: "1706687126824"

          },

          id: "fid-2035db7f_18d593c3350_-7eb7"

        }

      ]

    },

    symbol: {

      type: "rectangle",

      styleOptions: {

        outline: false,

        clampToGround: true,

        distanceDisplayCondition: false,

        rotationDegree: 0,

        materialType: "Text",

        materialOptions: {

          text: "Mars3D三维可视化平台",

          materialType: "Text",

          font_family: "楷体",

          font_size: 100,

          font_weight: "normal",

          font_style: "normal",

          color: "#FFFF00",

          stroke: false,

          background: true,

          backgroundColor: "rgba(255,255,255,1)",

          padding: 5

        }

      }

    },

    flyTo: true

  })

  map.addLayer(geojsonLayer)

实现效果:

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Mars3D是一个基于WebGL技术的三维地球可视化框架,可以用于展示地理信息数据。以下是Mars3D使用教程: 1. 引入Mars3D库:在HTML文件中引入Mars3D库的JavaScript脚本。可以通过下载Mars3D库并将其放置在项目文件夹中,然后使用`<script>`标签引入。 ```html <script src="path/to/mars3d.min.js"></script> ``` 2. 创建地球容器:在HTML文件中创建一个用于显示地球的容器,可以是一个`<div>`元素。 ```html <div id="marsContainer"></div> ``` 3. 初始化地球:在JavaScript脚本中初始化地球,并指定地球容器的ID。 ```javascript var viewer = new Mars3D.Viewer('marsContainer'); ``` 4. 添加地图:通过调用`addImageryProvider`方法向地球添加底图。 ```javascript viewer.imageryLayers.addImageryProvider(new Mars3D.ImageryProvider('http://server.arcgisonline.com/ArcGIS/rest/services/World_Imagery/MapServer/tile/{z}/{y}/{x}')); ``` 5. 添加图层:通过调用`addLayer`方法向地球添加其他图层,可以是矢量数据、模型数据等。 ```javascript var layer = new Mars3D.Layer({ name: 'My Layer', url: 'path/to/data.geojson', type: 'geojson' }); viewer.dataLayer.add(layer); ``` 6. 控制视角:可以通过调用视图控制器的方法来控制地球的视角,例如缩放、旋转等。 ```javascript viewer.camera.flyTo({ destination: Mars3D.Cartesian3.fromDegrees(116.39, 39.91, 100000), orientation: { heading: Mars3D.Math.toRadians(45), pitch: Mars3D.Math.toRadians(-20), roll: 0.0 }, duration: 3 }); ``` 这些只是Mars3D的基本使用教程,更详细的使用方法可以参考Mars3D官方文档或示例代码。希望对你有所帮助!

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