【mars3d】创建一个全黑的地球,太空背景色随意

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关键参数:

1.backgroundColor

2.baseColor

3.basemaps

在basemaps没有底图的时候,可以直接设置地球的背景色baseColor

与此同时需要注意,不要showSkyBox等天空盒效果,不然容易看不见球在哪里,不好操作

链接:

功能示例(Vue版) | Mars3D三维可视化平台 | 火星科技

代码:

import * as mars3d from "mars3d"

function initMap() {
  // 创建三维地球场景
  const map = new mars3d.Map("mars3dContainer", {
    scene: {
      center: { lat: 30.054604, lng: 108.885436, alt: 17036414, heading: 0, pitch: -90 },
      showSun: true,
      showMoon: true,
      showSkyBox: false,
      backgroundColor: "#ffffff",
      showSkyAtmosphere: false, // 关闭球周边的白色轮廓 map.scene.skyAtmosphere = false
      fog: true,
      fxaa: true,
      globe: {
        showGroundAtmosphere: false, // 关闭大气(球表面白蒙蒙的效果)
        depthTestAgainstTerrain: false,
        baseColor: "#000000"
      },
      cameraController: {
        zoomFactor: 3.0,
        minimumZoomDistance: 1,
        maximumZoomDistance: 50000000,
        enableRotate: true,
        enableZoom: true
      },
      mapProjection: mars3d.CRS.EPSG3857, // 2D下展示墨卡托投影
      mapMode2D: Cesium.MapMode2D.INFINITE_SCROLL // 2D下左右一直可以滚动重复世界地图
    },
    control: {
      baseLayerPicker: true, // basemaps底图切换按钮
      homeButton: true, // 视角复位按钮
      sceneModePicker: true, // 二三维切换按钮
      navigationHelpButton: true, // 帮助按钮
      fullscreenButton: true, // 全屏按钮
      contextmenu: { hasDefault: true } // 右键菜单
    },
    terrain: {
      url: "//data.mars3d.cn/terrain",
      show: true
    },
    basemaps: [
    ]
  })

  // 打印测试信息
  console.log("mars3d的Map主对象构造完成", map)
  console.log("其中Cesium原生的Cesium.Viewer为", map.viewer)

  console.log("当前电脑是否支持webgl2", Cesium.FeatureDetection.supportsWebgl2(map.scene))

  return map
}

 

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要使用Mars3D编写一个电子围栏,你可以按照以下步骤进行操作: 1. 创建一个Vue项目并安装Mars3D依赖: ``` vue create mars3d-demo cd mars3d-demo npm install mars3d ``` 2. 在Vue组件中导入Mars3D的相关模块: ```javascript import * as Mars3D from 'mars3d' ``` 3. 在Vue组件的`mounted`生命周期钩子函数中初始化地图: ```javascript mounted() { const options = { container: 'mapContainer', // 添加其他地图配置参数 } this.map = new Mars3D.Map(options) } ``` 4. 创建一个电子围栏图层并添加到地图中: ```javascript const fenceLayer = new Mars3D.Layer.FenceLayer('fenceLayer', { fences: [], styleOptions: { // 设置围栏的样式 }, }) this.map.addLayer(fenceLayer) ``` 5. 监听用户的交互事件,例如鼠标点击或拖动事件,以便用户可以在地图上绘制或编辑电子围栏: ```javascript this.map.on('click', (event) => { const position = event.position // 根据鼠标点击位置创建一个点,可用于绘制电子围栏的顶点 }) ``` 6. 根据用户的操作,更新电子围栏的属性,并实时在地图上展示: ```javascript // 在鼠标点击事件中获取到围栏的顶点,可以使用Mars3D的绘制工具进行绘制 // 更新围栏的属性,例如围栏的形状、位置等 // 调用fenceLayer.updateFences()方法更新围栏在地图上的展示 ``` 这是一个简单的示例,具体实现还需要根据你的项目需求进行调整。你可以参考Mars3D的文档和示例代码来帮助你完成电子围栏的编写。
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