15.代理模式

代理类就是在调用原本功能的同时去调用一个其他的功能,而不影响原本功能的执行。这样可以实现对原本功能的增强或控制,而不需要修改原本功能的代码

#include <iostream>
// 抽象主题类
class Subject {
public:
    virtual ~Subject() = default;
    virtual void business() = 0; // 定义业务操作
};

// 真实主题类
class RealSubject : public Subject {
public:
    RealSubject() {
        std::cout << "RealSubject Hello" << std::endl;
    }
    ~RealSubject() override {
        std::cout << "RealSubject Bye" << std::endl;
    }
    void business() override {
        std::cout << "business 业务代码在此执行" << std::endl;
    }
};

// 附加功能:日志
class Log {
public:
    Log() {
        std::cout << "Log Hello" << std::endl;
    }
    ~Log() {
        std::cout << "Log Bye" << std::endl;
    }
    // 获取当前时间并格式化为字符串
    std::string addTimeLog() {
        time_t t = time(nullptr);
        char timeLog[64] = { 0 };
        std::strftime(timeLog, 63, "%Y-%m-%d %H:%M:%S", localtime(&t));
        return std::string(timeLog);
    }
};

// 代理主题类
class ProxySubject : public Subject {
public:
    ProxySubject() {
        std::cout << "ProxySubject Hello" << std::endl;
        realSubject = new RealSubject(); // 创建真实主题对象
        log = new Log(); // 创建日志对象
    }
    ~ProxySubject() override {
        std::cout << "ProxySubject Bye" << std::endl;
        delete realSubject; // 删除真实主题对象
        delete log; // 删除日志对象
    }
    // 在业务操作之前添加日志
    void preBusiness() {
        std::cout << "preBusiness 被调用,时间为:" << log->addTimeLog() << std::endl;
    }
    // 调用真实主题对象的业务操作,并在前后添加日志
    void business() override {
        preBusiness();
        realSubject->business();
        std::cout << "输入任意键继续:" << std::endl;
        getchar();
        afterBusiness();
    }
    // 在业务操作之后添加日志
    void afterBusiness() {
        std::cout << "afterBusiness 被调用,时间为:" << log->addTimeLog() << std::endl;
    }
private:
    RealSubject* realSubject; // 真实主题对象的引用
    Log* log; // 日志对象的引用
};

// 客户端代码
void ClientCode(const Subject& subject) {
    subject.business(); // 调用代理对象的业务操作
}

int main() {
    ProxySubject proxy; // 创建代理对象
    ClientCode(proxy); // 使用代理对象访问真实主题对象
}
#include <iostream>
using namespace std;

class DogSubject {
protected:
    virtual void cry() = 0;
    virtual ~DogSubject() = default; // 虚析构函数
};

class BackDog :public DogSubject {
public:
    BackDog(string name) : name(name){}
    void cry() {
        cout << "吃东西" << endl;
    }
    string Getname() {
        return this->name;
    }
    ~BackDog() override { // 虚析构函数
        cout << "BackDog Bye" << endl;
    }
private:
    string name;
};
class Log {
public:
    Log() {
    
    }
    void StratcryLog(BackDog* backdog) {
        cout << backdog->Getname() << "准备吃东西" << endl;
    }
    void EndcryLog(BackDog* backdog) {
        cout << backdog->Getname() << "东西吃完了" << endl;
    }
    ~Log()
    {
        cout << "Log Bye" << endl;
    }

};

class ProxyBackDogSubject : public DogSubject {
public:
    ProxyBackDogSubject() {

        this->log = new Log();
        this->backdog = nullptr; // 初始化为nullptr
    }
    ~ProxyBackDogSubject() override { // 虚析构函数
        cout << "ProxyBackDogSubject Bye" << endl;
        delete this->backdog; // 释放真实主题对象
        delete this->log; // 释放日志对象
    }
    void cry() {
        if (this->backdog == nullptr) return; // 判断真实主题对象是否为空
        this->log->StratcryLog(this->backdog);
        this->backdog->cry();
        this->log->EndcryLog(this->backdog);
    }
    void SetBackdog(BackDog* backdog) {
        this->backdog = backdog;
    }
private:
    BackDog* backdog;
    Log* log;
};

void Client(DogSubject* subject) { // 接收一个抽象主题类的指针
    subject->cry();
}


int main() {
    DogSubject* subject = new ProxyBackDogSubject(); // 创建一个代理对象
    Client(subject); // 使用代理对象访问真实主题对象
    delete subject; // 释放代理对象
}

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