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原创 操作系统简答题
但段换入换出时,会产生外碎片(比如4k的段换5k的段,会产生1k的外碎片)。操作系统(os(Operating System))系统配置在计算机硬件上的第一层软件,是对硬件系统的首次扩充,起主要作用是管理好这些设备,提高它们的利用率和吞吐量,并为用户和应用程序提供一个简单的接口,便于用户使用。索引顺序文件的检索,首先利用用户(程序)提供的关键字及查找方法,检索索引表,找到该记录在记录组中的第一条记录表项,得到第一个记录在主文件中的位置,再利用顺序查找法查找主文件,找到所要求的记录。
2024-06-20 23:04:31
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原创 实验四 图形几何变换
加深对常用的二维几何变换的理解,如平移、旋转、放大缩小等;掌握变换顺序和变换矩阵。了解OpenGL二维图形变换的三个函数及其计算机图形学的理论基础;尝试利用OpenGL编写一个二维图形变换的小程序;在模型变换实验的基础上,掌握OpenGL中三维观察、透视投影、正交投影的参数设置,验证课程中三维观察的内容;进一步加深对OpenGL三维坐标和矩阵变换的理解和应用。1.通过二维几何变换的数学模型,编写平移、旋转、放缩、对称变换的变换矩阵。计算机+GLUT开发库。2.理解矩阵堆栈、图形变换函数的原理,掌握其用法。
2024-03-24 17:56:59
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原创 实验三 基本图形生成算法
了解opengl图形软件包绘制图形的基本过程及其程序框架,并在已有的程序框架中添加代码实现直线和圆的生成算法,演示直线和圆的生成过程,从而加深对直线和圆等基本图形生成算法的理解,掌握多边形填充方法。利用OpenGL实现不同属性的点和线、字符显示、反走样技术实验中按照所提供的部分核心代码查略相关函数,掌握知识点,对代码进行完善,不断调试最终得出想要的结果。计算机+GLUT开发库。3、利用OpenGL实现不同属性的点和线、字符显示、反走样技术。1、基本图元生成程序框架,补充代码完成图形的绘制。
2024-03-24 17:36:29
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原创 实验二 OpenGl中图形的绘制
在头歌平台完成对应实验内容,根据提供的部分代码编写程序,并查找与点、线、面有关的OpenGL的相关函数的用法和含义,计算六角星的各个顶点坐标,利用glVertex()函数画图,创建窗口显示图形,利用glColor3f()函数实现改变顶点处的颜色实现彩色六角星。glBegin()的参数是一个类型, 需要在这里设置那些点是用来干什么用的,这些函数必须包含在glBegin()和glEnd()里面使用,在这两个函数里面,还可以颜色,法向量,纹理坐标等。计算机+GLUT开发库。v表示传递的几个参数将使用指针的方式。
2024-03-20 18:30:23
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空空如也
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