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原创 深圳大学计算机图形学实验2.1 OpenGL鼠标键盘的交互
static_cast()为类型强制转换函数,主要是根据y值的累加来控制偏移角度(将+=换成-=可以实现上滚逆时针,下滚顺时针)鼠标向上滚为顺时针转,向下滚为逆时针转。别忘了在窗口上加上学号姓名。在主函数外编写一个函数。在main函数中添加。
2023-10-09 22:12:57
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原创 深圳大学实验一opengl基本绘制
if (verticalScale == 1.0) {//圆形的颜色。// 每当窗口改变大小,GLFW会调用这个函数并填充相应的参数。//// @TODO: 生成圆形和椭圆上的点和颜色。// 调用任何OpenGL的函数之前初始化GLAD。} else {//椭圆的颜色。// 调用生成形状顶点位置的函数。// @TODO: 绘制椭圆。// @TODO: 绘制圆。// 读取着色器并使用。* 初始化三角形的数据。* 初始化正方形的数据。// 初始化GLFW库。// 获得椭圆/圆的每个顶点。// 定义三角形的点。
2023-09-22 23:44:55
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原创 Windows环境下openGL图形编程环境配置
下载对应的安装包,打开安装包,按流程安装CMake,在有修改系统变量的选项中,选择第二项。当前面的操作都弄好后,要验证路径是否添加成功,随便一个文件夹内开一个终端输入:vcpkg,执行后没用跳出错误就说明vcpkg环境配置成功。在管理员窗口中输入.\bootstrap-vcpkg.bat,构建vcpkg,如果目录中出现vcpkg.exe就说明构建成功了。新建VCPKG_ROOT,位置为自己的vcpkg文件夹路径,用于CMake找到vcpkg。点击vcpkg-master的压缩包,按照流程下载。
2023-09-16 20:38:11
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空空如也
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