Windows环境下openGL图形编程环境配置

Step1 visual studio community 2022工具安装

已经下载好vs的可以双击图标打开vs,点击创建新项目

将右边一栏一直往下拉,找到如下图所示的安装多个工具和功能

在安装页面种选 “c++桌面开发”

 在“单个组件”界面,在“编译器,生成工具和运行”一栏种选“用于windows的c++ CMake工具”

在“语言包”勾选“英语” 

 Step2 CMake的安装

打开网址Download | CMake,下载对应的安装包,打开安装包,按流程安装CMake,在有修改系统变量的选项中,选择第二项。或者可以直接点击CMake压缩包,(压缩包在后面给出)

Step3 Git 的安装

打开网址Git,下载对应平台的Git安装包,Git压缩包。

按流程安装Git,安装中有选择编译器的选项,选择VSCode作为默认的编译工具

 Step4 vcpkg的安装

点击vcpkg-master的压缩包,按照流程下载

进入自己的vcpkg文件,点击左上角的文件,使用管理员身份打开powershell

 

 如果出现如下图这种情况的可以点击链接https://blog.csdn.net/weixin_42370340/article/details/102834154

然后在vcpkg-master文件夹中按shift+鼠标右键就可以open cmd here as Admin就是以管理员身份打开啦 

在管理员窗口中输入.\bootstrap-vcpkg.bat,构建vcpkg,如果目录中出现vcpkg.exe就说明构建成功了

 构建完成并且vs也安装完毕后,在管理员窗口下输入 .\vcpkg integrate install命令,将vcpkg聚合到vs.

Step 5设置环境变量

在搜索栏中搜环境变量

打开编辑系统环境变量

在环境变量中选择新建

新建VCPKG_ROOT,位置为自己的vcpkg文件夹路径,用于CMake找到vcpkg

文件路径可以点击文件夹中的这个图标,然后复制粘贴

新建VCPKG_DEFAULT_TRIPLET,值为x64-windows,设置vcpkg默认库构架

双击Path,在最后一行新建路径:%VCPKG_ROOT%,方便命令行在任意位置使用vcpkg

  最后记得点击“确认”才算配置成功

当前面的操作都弄好后,要验证路径是否添加成功,随便一个文件夹内开一个终端输入:vcpkg,执行后没用跳出错误就说明vcpkg环境配置成功。

 

Step 6 OpenGL库的安装glm,glfw,glad

输入命令vcpkg install glfw3 glad glm 等待完成编译即可

 Step7 在有代码的文件夹中右键打开cmd,输入cmake -B .

等待编译完成,会出现main.cpp和main.sln,main.cpp就是源代码

 双击main.sln打开vs,出现以下目录,右击main

点击设为启动项

再点击这个按钮,等待运行完成就可以显示出图形了。

 压缩包链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1rfr7a8_4yUBg2AYQbwyVAA 
提取码:qwer

(ps:文章中部分图片和压缩包来自助教和老师,如有侵权联系我,速删)

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