网络编程day2(UDP)

目录

1.UDP流程图

​编辑

2.UDP搭建函数

1>socket详情见TCP(函数功能参数一样)

2>bind详情见TCP(函数功能参数一样)

3>recvfrom函数

功能:接收数据的同时可以获取到该数据包从哪里来,即可以知道发送方的地址

参数:

4>sendto函数 

功能:发送数据给指定该数据包应该发给谁,即指定接收方的地址,必须指定清楚这个包该发给谁

参数:​编辑

 3.UDP服务器代码

4.UDP客户端代码

5.UDP中重点函数connect

6.udp调用connect函数的优点:


 

1.UDP流程图

2.UDP搭建函数

1>socket详情见TCP(函数功能参数一样)

2>bind详情见TCP(函数功能参数一样)

3>recvfrom函数

功能:接收数据的同时可以获取到该数据包从哪里来,即可以知道发送方的地址

参数:

问题:recvfrom函数能否替换成其他函数

a.可以

b.当recvfrom后面两个参数填NULL的时候,可以替换成recv函数

c.当recv函数最后一个参数填0,可以替换成read函数

4>sendto函数 

功能:发送数据给指定该数据包应该发给谁,即指定接收方的地址,必须指定清楚这个包该发给谁

参数:

 3.UDP服务器代码

 

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

#define ERR_MSG(msg) do{\
    fprintf(stderr, "__%d__ ", __LINE__);\
    perror(msg);\
}while(0)

#define PORT 8888               //端口号的网络字节序,1024~49151
#define IP "192.168.125.5"  //本机IP,ifconfig


int main(int argc, const char *argv[])
{
    //创建报式套接字
    int sfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if(sfd < 0)
    {
        ERR_MSG("socket");
        return -1;
    }
    printf("socket create success sfd=%d\n", sfd);

    //填充地址信息结构体给bind函数使用
    //真实的地址信息结构体根据地址族指定 AF_INET: man 7 IP
    struct sockaddr_in sin;
    sin.sin_family      = AF_INET;          //必须填AF_INET;
    sin.sin_port        = htons(PORT);      //端口号的网络字节序,1024~49151
    sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);    //本机IP,ifconfig

    //绑定服务器自身的地址信息
    if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) < 0)
    {
        ERR_MSG("bind");                                                              
        return -1;
    }
    printf("bind success\n");

    struct sockaddr_in cin;     //存储发送放的地址信息
    socklen_t addrlen =sizeof(cin);

    char buf[128] = "";
    ssize_t res = 0;
    while(1)
    {
        bzero(buf, sizeof(buf));
        //接收数据 --->同时存储这个数据包是从哪里来的,即发送的地址
        res = recvfrom(sfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&cin, &addrlen);
        //res = recvfrom(sfd, buf, sizeof(buf), 0, NULL, NULL);
        //res = recv(sfd, buf, sizeof(buf), 0);
        //res = read(sfd, buf, sizeof(buf));
        if(res < 0)
        {
            ERR_MSG("recvfrom");
            return -1;
        }

        printf("[%s:%d] : %s\n", \
                inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), buf);

        //发送数据, 谁发给我,我发还给谁
        strcat(buf, "*_*");
        if(sendto(sfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&cin, sizeof(cin)) < 0)
        {
            ERR_MSG("sendto");
            return -1;
        }
        printf("sendto success\n");
    }

    //关闭套接字
    close(sfd);

    return 0;
}

4.UDP客户端代码

#include <stdio.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <netinet/in.h>
#include <unistd.h>
#include <string.h>

#define ERR_MSG(msg) do{\
    fprintf(stderr, "__%d__ ", __LINE__);\
    perror(msg);\
}while(0)

#define SER_PORT 8888           //服务器绑定的端口号
#define SER_IP "192.168.125.5"  //服务器绑定的IP


int main(int argc, const char *argv[])
{
    //创建报式套接字
    int cfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    if(cfd < 0)
    {
        ERR_MSG("socket");
        return -1;
    }
    printf("socket create success cfd=%d\n", cfd);

    //绑定客户端自身的地址信息---》非必须绑定
    //若不绑定则操作系统会给客户端绑定本机IP及随机端口

    //填充地址信息结构体给sendto函数使用,想发给谁就填谁的地址信息
    //真实的地址信息结构体根据地址族指定 AF_INET: man 7 IP
    struct sockaddr_in sin;
    sin.sin_family      = AF_INET;          //必须填AF_INET;
    sin.sin_port        = htons(SER_PORT);      //服务器绑定的端口号
    sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(SER_IP);    //服务器绑定的IP

    struct sockaddr_in rcvaddr;             //存储数据包是从哪里来的
    socklen_t addrlen = sizeof(rcvaddr);

    char buf[128] = "";
    ssize_t res = 0;
    while(1)
    {
        bzero(buf, sizeof(buf));
        printf("请输入>>> ");
        fgets(buf, sizeof(buf), stdin);
        buf[strlen(buf)-1] = 0;

        //发送数据, 主动发送给指定接收放,例如这里可以主动发给服务器
        if(sendto(cfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) < 0)
        {
            ERR_MSG("sendto");
            return -1;
        }
        printf("sendto success\n");

        bzero(buf, sizeof(buf));
        //接收数据 --->同时存储这个数据包是从哪里来的,即发送的地址
        res = recvfrom(cfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&rcvaddr, &addrlen);
        //res = recvfrom(cfd, buf, sizeof(buf), 0, NULL, NULL);
        //res = recv(cfd, buf, sizeof(buf), 0);
        //res = read(cfd, buf, sizeof(buf));
        if(res < 0)
        {
            ERR_MSG("recvfrom");
            return -1;                                                                   
        }

        printf("[%s:%d] : %s\n", \
                inet_ntoa(rcvaddr.sin_addr), ntohs(rcvaddr.sin_port), buf);

    }

    //关闭套接字
    close(cfd);

    return 0;
}

5.UDP中重点函数connect

UDP可以调用connect函数

1.TCP的connect会产生三次握手,将client和serv连接

UDP的connect函数不会产生连接,仅仅是将对端的IP和端口号记录到内核中,此时UDP只能与记录的对端进行通信

2.TCP的connect函数只能成功调用一次

UDP中的connect可以被调用多次,刷新内核中对端的IP和端口

如果想清空内核中对端的信息,可以将地址族设置为AF_UNSPEC. 即将sin_family成员设置为AF_UNSPEC

3.当udp采用connect函数的方式收发报文后,可以调用

    1. recvfrom recv read
    2. sendto send write
  • if(sendto(sfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&cin, sizeof(cin)) < 0)

  • if(sendto(sfd, buf, sizeof(buf), 0, NULL, 0) < 0)

  • if(send(sfd, buf, sizeof(buf), 0) < 0)

  • res = recvfrom(sfd, buf, sizeof(buf), 0, NULL, NULL);

  • res = recv(sfd, buf, sizeof(buf), 0);

  • res = read(sfd, buf, sizeof(buf))

6.udp调用connect函数的优点:

  1. 提升传输效率
    1. 不调connect函数:将对端的地址信息填充到内核中----》发送报文---》清空内核中对端信息---》将对端的地址信息填充到内核中----》发送报文---》清空内核中对端信息--》将对端的地址信息填充到内核中----》发送报文---》清空内核中对端信息
    2. 调用connect函数:将对端的地址信息填充到内核中----》发送报文---》发送报文---》发送报文---》....---》清空内核中对端信息
  2. 增加传输稳定性
    1. 调用connect函数的udp通信可以防止AB进程在做大量数据传输的过程中收到C进程的数据,造成错误

 问题:

  1. udp能否使用connect函数。使用有什么优点
    1. 答:可以, 对比一下udp和tcp的connect函数的区别
  2. udp中sendto函数能否替换成其他函数?
    1. 答:可以,比如可以替换成send, write。但是有前提条件,必须要先调用connect函数。

 示例代码

#include <stdio.h>
 #include <sys/types.h>
 #include <sys/socket.h>
 #include <arpa/inet.h>
 #include <netinet/in.h>
 #include <unistd.h>
 #include <string.h>
 
 #define ERR_MSG(msg) do{\
     fprintf(stderr, "__%d__ ", __LINE__);\
     perror(msg);\
 }while(0)
 
 #define PORT 8888               //端口号的网络字节序,1024~49151
 #define IP "192.168.125.5"  //本机IP,ifconfig
 
 
 int main(int argc, const char *argv[])
 {
     //创建报式套接字
     int sfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
     if(sfd < 0)
     {
         ERR_MSG("socket");
         return -1;
     }
     printf("socket create success sfd=%d\n", sfd);
 
     //填充地址信息结构体给bind函数使用
     //真实的地址信息结构体根据地址族指定 AF_INET: man 7 IP
     struct sockaddr_in sin;
     sin.sin_family      = AF_INET;          //必须填AF_INET;
     sin.sin_port        = htons(PORT);      //端口号的网络字节序,1024~49151
     sin.sin_addr.s_addr = inet_addr(IP);    //本机IP,ifconfig
 
     //绑定服务器自身的地址信息
     if(bind(sfd, (struct sockaddr*)&sin, sizeof(sin)) < 0)
     {
         ERR_MSG("bind");
         return -1;
     }
     printf("bind success\n");
 
     struct sockaddr_in cin;     //存储发送放的地址信息
     socklen_t addrlen =sizeof(cin);
 
     struct sockaddr_in saveAddr;
 
     char buf[128] = "";
     ssize_t res = 0;
     while(1)
     {
         bzero(buf, sizeof(buf));
         //接收数据 --->同时存储这个数据包是从哪里来的,即发送的地址
         res = recvfrom(sfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&cin, &addrlen);
         if(res < 0)
         {
             ERR_MSG("recvfrom");
             return -1;
         }
 
         printf("[%s:%d] : %s\n", \
                 inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port), buf);
 
         if(strcmp(buf, "quit") != 0)
         {
             if(memcmp(&cin, &saveAddr, sizeof(cin)) != 0)   //内存比较,若不相等
             {
                 saveAddr = cin;
                 //一旦接收到数据包,此时只能与这个对端进行通信
                 if(connect(sfd, (struct sockaddr*)&cin, sizeof(cin)) < 0)
                 {
                     ERR_MSG("connect");
                     return -1;
                 }
                 printf("connect [%s:%d] success\n", inet_ntoa(cin.sin_addr), ntohs(cin.sin_port));
             }
         }
         else
         {
             //清空内核中对端信息 
             memset(&saveAddr, 0, sizeof(saveAddr));
             cin.sin_family      = AF_UNSPEC;
             if(connect(sfd, (struct sockaddr*)&cin, sizeof(cin)) < 0)
             {
                 ERR_MSG("connect");
                 return -1;
             }
             printf("connect 清空内核中对端信息 success\n");
             continue;
         }
 
 
         //发送数据, 谁发给我,我发还给谁
         strcat(buf, "*_*");
         //if(sendto(sfd, buf, sizeof(buf), 0, (struct sockaddr*)&cin, sizeof(cin)) < 0)
         //if(sendto(sfd, buf, sizeof(buf), 0, NULL, 0) < 0)
         //if(send(sfd, buf, sizeof(buf), 0) < 0)
         if(write(sfd, buf, sizeof(buf)) < 0)
         {
             ERR_MSG("sendto");
             return -1;
         }
         printf("sendto success\n");
     }
 
     //关闭套接字
     close(sfd);
 
     return 0;                                                                                      
 }

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值