ArkUI之Image解析

1, 三种引入用法: Image(src: string | Resource | media.PixelMap)

 ①本地资源图片:  通过路径引入放在ets文件夹下的图片

Image('images/view.jpg') // Image('本地图片存放路径')

 ②网络资源图片: 需先申请网络权限ohos.permission.INTERNET

Image('https://www.example.com/example.JPG') // Image('被许可网络图片链接')

③Resource资源:  resources下的图片资源均可通过$r('图片')的方式可跨包/跨模块引入

Image($r('app.media.icon'))  // 注意获取图片语法格式
Image($rawfile('snap'))  // 引入rawfile文件夹下的图片

④媒体库图片

媒体库file://data/storage,支持file://路径前缀的字符串,用于访问通过媒体库提供的图片路径。

// 1,通用
Image('file://media/Photos/5')

// 2,调接口获取图库照片集
import picker from '@ohos.file.picker';

@Entry
@Component
struct Index {
  @State imgDatas: string[] = [];
  // 获取照片url集
  getAllImg() {
    
    let result = new Array<string>();
    try {
      // 文档选择
      let PhotoSelectOptions = new picker.PhotoSelectOptions();

      // 可选择的媒体文件类型: IMAGE_TYPE(图片类型)/VIDEO_TYPE(视频类        
      // 型)/IMAGE_VIDEO_TYPE(图片和视频类型)
      PhotoSelectOptions.MIMEType = picker.PhotoViewMIMETypes.IMAGE_TYPE;

      // 一次最多可选数量
      PhotoSelectOptions.maxSelectNumber = 5;

      // 图库选择器对象,用来支撑选择图片/视频和保存图片/视频等用户场景。在使用前,需要 
      // 先创建PhotoViewPicker实例

      let photoPicker = new picker.PhotoViewPicker(); 

      // 通过选择模式拉起photoPicker界面,用户可以选择一个或多个图片/视频。接口采用 
      // promise异步返回形式,传入可选参数PhotoSelectOptions对象,返回 
      // PhotoSelectResult对象。
      photoPicker.select(PhotoSelectOptions).then((PhotoSelectResult) => {
        this.imgDatas = PhotoSelectResult.photoUris;
        console.info('PhotoViewPicker.select successfully, PhotoSelectResult uri: ' 
                      + JSON.stringify(PhotoSelectResult));
      })
      .catch((err) => {
        console.error(`PhotoViewPicker.select failed with. Code: ${err.code}, 
                       message: ${err.message}`);
      });
  }
    catch (err) {
      console.error(`PhotoViewPicker failed with. Code: ${err.code}, message: 
                     ${err.message}`);
    }
  }

  // aboutToAppear中调用上述函数,获取图库的所有图片url,存在imgDatas中
  async aboutToAppear() {
    this.getAllImg();
  }

  // 使用imgDatas的url加载图片。
  build() {
    Column() {
      Grid() {
        ForEach(this.imgDatas, item => {
          GridItem() {
            Image(item)
              .width(200)
          }
        }, item => JSON.stringify(item))
      }
    }.width('100%').height('100%')
  }
}

⑤base64

data:image/[png|jpeg|bmp|webp];base64,[base64 data]

2, 常用属性

 ①objectFit 图片缩放

// 保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片完全显示在显示边界内。
.objectFit(ImageFit.Contain).margin(15) 

// 保持宽高比进行缩小或者放大,使得图片两边都大于或等于显示边界。
.objectFit(ImageFit.Cover).margin(15)

// 自适应显示。
.objectFit(ImageFit.Auto).margin(15)

// 不保持宽高比进行放大缩小,使得图片充满显示边界。
.objectFit(ImageFit.Fill).margin(15)

// 保持宽高比显示,图片缩小或者保持不变。
.objectFit(ImageFit.ScaleDown).margin(15)

// 保持原有尺寸显示。
.objectFit(ImageFit.None).margin(15)
 

interpolation 图片插值 

当原图分辨率较低并且放大显示时,图片会模糊出现锯齿, 这时可以使用interpolation属性对图片进行插值,使图片显示得更清晰。

.interpolation(ImageInterpolation.None)

.interpolation(ImageInterpolation.Low)

.interpolation(ImageInterpolation.Medium)

.interpolation(ImageInterpolation.High)

objectRepeat 设置图片的重复样式方式

// 在水平轴和竖直轴上同时重复绘制图片
.objectRepeat(ImageRepeat.XY)
// overlay是通用属性,用于在组件上显示说明文字
.overlay('ImageRepeat.XY', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })

// 只在竖直轴上重复绘制图片
.objectRepeat(ImageRepeat.Y)
.overlay('ImageRepeat.Y', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })

// 只在水平轴上重复绘制图片
.objectRepeat(ImageRepeat.X)
.overlay('ImageRepeat.X', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })

// 不重复绘制
.objectRepeat(ImageRepeat.NoRepeat)

renderMode 设置图片的渲染模式为原色或黑白

// 设置图片的渲染模式为原色 
.renderMode(ImageRenderMode.Original)
// overlay是通用属性,用于在组件上显示说明文字
.overlay('Original', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })

// 设置图片的渲染模式为黑白
.renderMode(ImageRenderMode.Template)
.overlay('Template', { align: Alignment.Bottom, offset: { x: 0, y: 20 } })

colorFilter 修改图片的像素颜色,为图片添加滤镜

.colorFilter(
  [1, 1, 0, 0, 0,
   0, 1, 0, 0, 0,
   0, 0, 1, 0, 0,
   0, 0, 0, 1, 0])

.syncLoad 同步加载图片

一般情况下,图片加载流程会异步进行,以避免阻塞主线程,影响UI交互。但是特定情况下,图片刷新时会出现闪烁,这时可以使用syncLoad属性,使图片同步加载,从而避免出现闪烁。不建议图片加载较长时间时使用,会导致页面无法响应。

Image($r('app.media.icon'))
  .syncLoad(true)

3, onComplete & onError事件调用

 .onComplete(msg => {
  if(msg){
    this.widthValue = msg.width
    this.heightValue = msg.height
    this.componentWidth = msg.componentWidth
    this.componentHeight = msg.componentHeight
  }
  // 图片获取失败,打印结果
  .onError(() => {
    console.info('load image fail')
  })

4, 多媒体像素图

// 创建PixelMap状态变量
@State image: PixelMap = undefined;

// 引用网络权限与媒体库权限
import http from '@ohos.net.http';
import ResponseCode from '@ohos.net.http';
import image from '@ohos.multimedia.image';

// 填写网络图片地址
http.createHttp().request("https://www.example.com/xxx.png",
  (error, data) => {
    if (error){
      console.error(`http reqeust failed with. Code: ${error.code}, message: ${error.message}`);
    } else {
    }
  }
)

// 将网络地址成功返回的数据,编码转码成pixelMap的图片格式。
let code = data.responseCode;
if (ResponseCode.ResponseCode.OK === code) {
  let res: any = data.result  
  let imageSource = image.createImageSource(res);
  let options = {
    alphaType: 0,                     // 透明度
    editable: false,                  // 是否可编辑
    pixelFormat: 3,                   // 像素格式
    scaleMode: 1,                     // 缩略值
    size: { height: 100, width: 100}
   }  // 创建图片大小
    imageSource.createPixelMap(options).then((pixelMap) => {
    this.image = pixelMap
  })
}

// 显示图片。
Button("获取网络图片")
  .onClick(() => {
    this.httpRequest()
  })
Image(this.image).height(100).width(100)

  • 8
    点赞
  • 9
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值