【C++】const迭代器和普通迭代器的权限的转换问题

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我们因为在哈希桶封装的那一篇文章中写了普通迭代器和const迭代器,但经常会发现这两个迭代器很奇怪,要么用的是const要么又是普通迭代器,两者互相转换起来很复杂,因为set是不能修改,而map是可以进行修改,所以const迭代器是十分的重要。

一、权限放大问题

在这里插入图片描述

大家看一下上面的代码,觉不觉得出问题了?看样子没啥问题嘛,但是我们看this是个啥,我们用下图来表明一下const:

在这里插入图片描述

那简单,我们加一个const解决!

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二、Set的const迭代器和普通迭代器问题

我们知道,set迭代器的key值是不能改变的,那么不就是不管我们用set的什么迭代器其都是const迭代器,不理解?给个图大家一看:
注意:pair<>没有进行实例化,不存在权限是否放大,只有类型匹配的问题。
在这里插入图片描述
报错点在于两个pair的类模板不一样!

1、模板参数不同的概念(区别于权限)

因为是iterator和const_iterator里面用的模板参数都是:
HashTable<T, Ref,Ptr>
我们传参传的不同类型!!!
在这里插入图片描述

再来一个理解一下:
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可能大家还是不理解,那么我们类比一下进行解释吧:

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构造看看?
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2、看list库里面迭代器的表现

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多的不说,直接上list库函数的迭代器一看:

先思考一个问题:迭代器的拷贝是浅拷贝还是深拷贝?答案是浅拷贝!

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一个问题:这不都已经有self了吗?为什么还要有个iterator,难度不是多此一举吗?

大no特no,这是一个很妙很精确很厉害的操作,我们一步一步进行讲解:

(1)分析一下迭代器的拷贝构造和构造模式

在这里插入图片描述

(2)iterator和self区别

我们看一下self里面的参数有啥:

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T,Ref,Ptr,这三个模板参数有类型吗???我们从外面进行传参:int int& 和 int*,传来了这三个类型,一下子就明确了!传不同的类型需要。

我们再看一下iterator里面的参数有啥:

在这里插入图片描述

T,T&,T*,这三个模板参数好像有类型了哦,写死了,定死了类型就是这个!因为我们传T为int就解决了似乎!

(3)普通迭代器和const迭代器的转换

我们上面讲了那么多,所以得出一个结论:我们在底层已经写好了是iterator迭代器,这个类型定死了不改变,就是iterator的类型,我们前面讲的const迭代器和普通迭代器类型不同,但是现在在底层已经定死了是一个iterator类型的迭代器,那么后面加一个const那么不就是权限的缩小吗??这不就变成权限的缩小的问题了吗?解决!

在这里插入图片描述

结论:iterator的模板参数定死了!类型定死了!加个const不存在类型不同的问题,而是权限的缩小,合规则!

3、定死类型的妙用,将const转化为权限的问题

在这里插入图片描述

4、解释为什么要在unordered_sset中加这么Iterator迭代器类型而不直接用self

在这里插入图片描述

三、解释pair中类型的错误

所以我们能够得到很好的解释为什么pair那边会报错了吧!类型不匹配咯!尽管我们用的是const迭代器和普通迭代器,但是其Ref和Ptr没有给类型呀!编译器不知道类型是啥肯定报错,所以我们就需要一个构造函数将普通迭代器能转化成为const迭代器!代码如下:

	// 哈希正向迭代器
	template<class K, class T, class Ptr, class Ref, class KeyOfT, class HashFunc>
	struct HTIterator
	{
		typedef HashNode<T> Node; // 哈希结点类型
		typedef HashTable<K, T, KeyOfT, HashFunc> HT; // 哈希表类型
		typedef HTIterator<K, T, Ptr, Ref, KeyOfT, HashFunc> Self; // 迭代器类型
		typedef HTIterator<K, T, T*, T&, KeyOfT, HashFunc> Iterator;  // 迭代器,用来传参的
		
		// 成员变量
		Node* _node;
		const HT* _pht;

		// 构造函数
		HTIterator(Node* node, const HT* pht)
			:_node(node)
			,_pht(pht)
		{}

		// const
		// 普通迭代器,是一个拷贝构造
		// cost迭代器,是一个构造,将普通迭代器构造成const迭代器
		HTIterator(const Iterator& it)
			:_node(it._node)
			, _pht(it._pht)
		{}
	};

这下子就变得只剩权限的问题了!

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