面向对象的7个设计原则概念

一、单一职责原则

        设计一个目的单一的类

二、开放--封闭原则

        对扩展开放,对修改封闭

三、里氏替换原则

        子类可以替换父类(继承关系)

四、依赖倒置原则

        要依赖于抽象,而不是具体实现;针对接口编程,不要针对实现编程

五、接口隔离原则

        使用多个专门的接口比使用单一的总接口要好(将功能化分出来,类似于主机的各个接口)

六、组合重用原则

        尽量使用组合,而不用继承(使用继承会提高耦合)

七、迪米特原则(最少知识法则)

一个对象应当对其他对象尽可能的少了解

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