测试基础概念常见测试开发模型

文章目录:一.什么是需求(1)用户需求

                                           (2)软件需求

                   二.测试用例      (1)测试用例的含义

                                               (2)测试用例的作用

                    三.开发模型和测试模型(1)软件生命周期

                                                             (2)开发模型

                                                               (3)测试模型

                                                                 (4)软件测试生命周期

                    四.bug       (1)bug的含义

                                        (2) 如何描述bug

                                            (3)如何定义bug的级别

                                           (4)Bug生命周期

                                            (5)和开发人员产生了争执怎么办

                                              (6) 如何开始第一次测试

                                              (7)如何发现更多的bug

一.什么是需求?

用户需求:用户提出的想要实现的功能

软件需求:产品经理根据用户需求写的需求文档(详细描述用户需求如何实现)

二.测试用例

1.测试用例的含义:测试用例是一组集合,包括测试环境、测试数据、预期结果、操作步骤

比如我们在牛客网刷题的时候

测试环境:牛客网为我们提供的测试环境

测试数据:自己输入测试数据

预期结果:通过率100%

操作步骤:写代码,提交代码

再比如我们登录教务系统

测试环境:windows+浏览器+本地

测试数据:账号、密码

操作步骤:输入账号和密码然后登录

测试用例的作用:(1)测试用例提高测试人员工作效率,降低测试人员工作的重复性

(2)测试用例是建立自动化的基础

三.开发模型和测试模型:

1.软件生命周期:(1)需求分析:分析需求是否合理,需求是否完整

                             (2)计划:规划谁开发、谁测试、测试的时间大约多久、开发的时间大约多久

                              (3)编码:写代码

                               (4)测试(会生成测试报告)

                                          

                                      

                                 (5)运行维护:如果上线后有bug,测试人员和开发人员一起协助解决问题

2.开发模型:

(1)瀑布模型 

特点:线性的

优点:每一步干什么很清楚

缺点:测试介入的过晚,不利于及时纠正错误

适用的项目:适用于小型项目

(2)螺旋模型:

优点:每个阶段都会进行风险分析,从而避免一些风险的产生

缺点:风险分析可能分析错,需要人力、物力、财力的投入

适用的项目:适应于比较大的项目,风险比较多

 (3)增量模型:每个功能都实现了,再实现下一个功能

(4)迭代模型:每个功能都开发一部分,就开发下一个功能

(5)敏捷:重视面对面沟通

               重视可用的软件

                重视客户协作

                 重视响应变化

scrume敏捷开发里最常见的

三大角色:产品经理、项目经理、研发人员

3.测试模型:

 

特点:左边是开发、右边是测试,类似于瀑布模型

优点:测试被划分成许多类型

缺点:测试人员介入太晚,发现问题时机太晚

W模型(双V模型)

特点:开发一个,测试一个

优点:测试人员尽早介入需求

缺点:测试人员和开发人员一定程度上还是串行的,不能拥抱变化,不能适用于敏捷 

 4.软件测试生命周期:

四.Bug

1.Bug的含义:软件程序实现的功能和预期不一样

2.如何描述bug

(1)发现问题的版本

开发人员需要知道出现问题的版本,以此来获取对应版本的代码来重现故障,并且版本的标识有利于统计和分析每个版本的质量

(2)问题出现的环境 

环境分为硬件环境和软件环境,如果是web项目,需要描述浏览器的版本,客户机操作系统等,如果是app项目,需要描述机型、分辨率、操作系统版本,详细的环境描述有利于故障的定位。

(3)错误重现的步骤:

描述问题出现的最短步骤

(4)预期行为的描述

描述程序的行为是怎样的,如果是依据需求提出的故障,写明需求的来源最好

(5)错误行为的描述

描述错误的现象,crash等可以上传bug,可以上传截图

(6)其他

某些公司会有一些其他的要求,例如故障的分类,功能故障,界面故障,兼容故障,开发人员可以根据bug的优先级来依次解决

(7)不要把多个bug放到一起

在无法确认是同一段代码造成的故障时,不要将bug放到一起提交

3.如何定义bug的级别:

(1)崩溃

  例如:造成系统崩溃、死机、死循环,主要功能丧失

(2)严重

例如:系统主要功能部分丧失

(3)一般

 功能没有完全实现但不影响使用,例如:操作时间过长,查询时间过长,格式错误,删除没有确认框,数据库中字段过多

(4)次要:

建议类问题,不影响操作功能的执行,可以优化性能的方案,例如:错别字、用户体验不好

4.Bug生命周期

5.和开发人员产生争执怎么办?

前提:不要吵架,更不要打架

(1)确保自己确实发现了bug,确保自己对需求理解没问题

(2)好好说话,注意说话技巧,高情商说话

  (3) 站在用户角度考虑问题

 (4)不光要发现问题,提出解决问题的方案

(5) 第三方会议:

        开会之前:明确问题产生的原因,问题是什么,解决方案是什么

      开会之后: 问题要不要解决,什么时候解决,谁解决

6.如何开始第一次测试:

(1)充分理解需求

   文档(产品文档+技术文档)

   项目问题问产品经理,模块底层问开发

(2)确定测试计划

(3)执行测试

开发人员将Bug修复了以后,测试人员要再次进行验收

测试的执行和Bug管理

7.如何发现更多的bug

(1)软件测试存在二八原则,80%的故障集中于%20的模块,如果某部分问题较多,加深这个模块的测试深度和广度

(2)开发人员存在二八原则,80%的故障集中于%20的开发人员,如果某些开发人员的Bug较多,将强他开发模块的测试广度和深度

(3)多进行逆向性思维和发散性思维

(4)不要局限于用例和需求文档

(5)尽早介入项目,不要等开发的差不多了再介入 

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