C++——list

list的介绍

1. list是可以在常数范围内在任意位置进行插入和删除的序列式容器,并且该容器可以前后双向迭代。

2. list的底层是双向链表结构,双向链表中每个元素存储在互不相关的独立节点中,在节点中通过指针指向其前一个元素和后一个元素。

3.不支持任意位置的随机访问。

4.与其他容器相比,在任意位置的插入、删除元素效率更高。

 list的模拟实现

#include<iostream>
using namespace std;
#include <assert.h>
namespace sss
{

    // List的节点类
    template<class T>
    struct ListNode
    {
        ListNode(const T& val = T())       //初始化  但是这个存在的意义是啥
            :_pNext(nullptr),              //每个节点都是单独的一个类 所以每个类都要初始化吗
            _pPre(nullptr)
            , _val(val)
        {}

        ListNode<T>* _pPre;

        ListNode<T>* _pNext;

        T _val;
    };



    //List的迭代器类
    template<class T, class Ref, class Ptr>
    class ListIterator
    {
        typedef ListNode<T>* PNode;          //这是每个节点的迭代器的类的意思吗

        typedef ListIterator<T, Ref, Ptr> Self;     //这是迭代器的模板的意思吗

    public:

        ListIterator(PNode pNode)  //  迭代器类的构造函数
            :_pNode(pNode)
        {}
       //ListIterator(const Self& l);   

        T& operator*()
        {
            return _pNode->_val;   //解引用
        }

        T* operator->()
        {
            return &_pNode->_val;  //取地址?
        }

        Self& operator++()   //迭代器的++ --
        {
            _pNode = _pNode->_pNext;
            return *this;
        }

        Self operator++(int)   //后置++得加int
        {
            Self tmp(*this);
            _pNode = _pNode->_pNext;
            return tmp;
        }

        Self& operator--()
        {
            _pNode = _pNode->_pPre;
            return *this;
        }

        Self& operator--(int)
        {
            Self tmp(*this);
            _pNode = _pNode->_pPre;
            return tmp;
        }

        bool operator!=(const Self& l) const
        {
            return _pNode != l._pNode;
        }

        bool operator==(const Self& l)
        {
            return _pNode == l._pNode;
        }

        PNode _pNode;
    };



    //list类
    template<class T>
    class list
    {
        typedef ListNode<T> Node;
        typedef Node* PNode;
    public:
        typedef ListIterator<T, T&, T*> iterator;

        typedef ListIterator<T, const T&, const T*> const_iterator;

    public:
        // List的构造
        void empty_init()      //创建初始节点  单独建一个函数
        {
            _pHead = new Node(T());
            _pHead->_pNext = _pHead;
            _pHead->_pPre = _pHead;
            _size = 0;
        }
        list()            
        {
            empty_init();
        }

        list(int n, const T& val = T())  
        {
            empty_init();
            for (int i = 0;i < n;i++)
            {
                push_back(val);
            }
        }


        template <class Iterator>
        list(Iterator first, Iterator last)
        {
            empty_init();
            while (first != last)
            {
                push_back(*first);
                ++first;
            }
        }
        void swap(list<T> lt)
        {
            std::swap(_pHead, lt._pHead);
            std::swap(_size, lt._size);
        }
        list(const list<T>& l)        //拷贝构造
        {
            empty_init();       
            list<T> tmp(l.begin(), l.end());
            swap(tmp);
        }

        list<T>& operator=(const list<T> l)     //赋值重载
        {
            swap(l);
            return *this;
        }

        ~list()
        {
            clear();
            delete _pHead;
            _pHead = nullptr;
        }



      

        // List Iterator

        iterator begin()
        {
            return iterator(_pHead->_pNext);
        }

        iterator end()
        {
            return iterator(_pHead);
        }

        const_iterator begin() const 
        {
            return const_iterator(_pHead->_pNext);
        }

        const_iterator end() const 
        {
            return const_iterator(_pHead);
        }



       

        // List Capacity
        size_t size()const
        {
            return _size;
        }

        bool empty()const
        {
            return _size == 0;
        }



      

        // List Access

        T& front()
        {
            return _pHead->_pNext->_val;
        }

        const T& front()const
        {
            return _pHead->_pNext->_val;
        }

        T& back()
        {
            return _pHead->_pPre->_val;
        }

        const T& back()const
        {
            return _pHead->_pPre->_val;
        }



     

        // List Modify
        void push_back(const T& val)  //尾插
        { insert(end(), val); }

        void pop_back()               //尾删
        { erase(--end()); }

        void push_front(const T& val)   //头插
        { insert(begin(), val); }

        void pop_front()                //头删
        { erase(begin()); }

        // 在pos位置前插入值为val的节点
        iterator insert(iterator pos, const T& val)
        {
            Node* newnode = new Node(val);
            Node* cur = pos._pNode;
            Node* prev = cur->_pPre;

            prev->_pNext = newnode;
            newnode->_pPre = prev;
            newnode->_pNext = cur;
            cur->_pPre = newnode;
            ++_size;
            return iterator(newnode);
        }

        // 删除pos位置的节点,返回该节点的下一个位置
        iterator erase(iterator pos)
        {
            assert(pos != end());
            Node* cur = pos._pNode;
            Node* prev = cur->_pPre;
            Node* Next = cur->_pNext;

            prev->_pNext = Next;
            Next->_pPre = prev;
            delete cur;
            --_size;
            return iterator(Next);
        }

        void clear()         //清空
        {
            iterator it = begin();
            while (it != end())
            {
                it = erase(it);
            }
        }
    private:

        PNode _pHead;
        size_t _size;  //计数
    };
};

list迭代器的失效:list的底层结构为带头结点的双向循环链表,因此在list中进行插入时是不会导致

list的迭代器失效的,只有在删除时才会失效,并且失效的只是指向被删除节点的迭代器,其他迭

代器不会受到影响。

 erase后再访问就会变成随机值。

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